لاعب متفانٍ ينهي إلدن رينغ أكثر من 400 مرة ويصفها بأنها «أعظم لعبة صُنعت على الإطلاق»

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

19/06/2026

button icon
ADVERTISEMENT

في دليل على التفاني والشغف بالألعاب، أتمّ أحد اللاعبين، المعروف على الإنترنت باسم بوشي، لعبة تقمّص الأدوار التي طوّرتها FromSoftware ونالت إشادة نقدية واسعة، Elden Ring، عددًا مذهلًا من المرات — أكثر من 400 مرة، أو بمعدل يقارب إنهاءين كاملين كل أسبوع منذ إصدارها قبل أربع سنوات. ويُبرز هذا الإنجاز اللافت عمق اللعبة وجاذبيتها المستمرة، حتى في الوقت الذي يستكشف فيه مطوّرها أنواعًا جديدة.

أكثر من 400 إنهاء

تغلّب بوشي على Elden Ring أكثر من 400 مرة، بمعدل يقارب إنهاءين كاملين أسبوعيًا منذ إطلاقها.

أبرز النقاط

ADVERTISEMENT

غوص عميق في The Lands Between

أصبح بوشي شخصية بارزة على منصات مثل Twitch وYouTube بفضل جولات التحدي المعقدة التي يخوضها في Elden Ring.

أمثلة على صيغ التحديات لدى بوشي

جولات القيود

هزيمة الزعماء بضربة واحدة · إنهاءات من دون موت

تحوّل هذه القواعد التي يفرضها على نفسه المواجهات المألوفة إلى اختبارات دقة، وتتطلب تنفيذًا ثابتًا من البداية إلى النهاية.

جولات ذات طابع خاص

استخدام العناصر البيضاء فقط · لعب مقيّد بالألوان

ومن خلال حصر العتاد واختيارات العناصر ضمن موضوعات غير مألوفة، يبتكر بوشي جولات تبدو غريبة عن قصد ومقيّدة على نحو جديد.

جولات معدّلة

العشوائيات · مواجهات مُعدّلة

تدفع التعديلات، مثل الانتقال الآني والعناصر العشوائية وتغيير تموضعات الأعداء، اللعبة إلى ما وراء بنيتها الافتراضية وتحافظ على عدم قابلية التنبؤ مع تكرار اللعب.

ADVERTISEMENT

أكثر من مجرد لعبة

على الرغم من هذا الوقت الهائل الذي أمضاه في اللعب، لا يزال بوشي يحتفظ بحماسة لا تتزعزع تجاه Elden Ring. وقال: «أعتقد أنها أعظم لعبة صُنعت على الإطلاق. وأنا دائمًا أستمتع بها كثيرًا. ولو لم أكن أستمتع بها إلى هذا الحد، لما واصلت محاولة ابتكار طرق جديدة ومبدعة لإنهائها». وبينما يقرّ بأن لعب Elden Ring أصبح مهنته، فإنه يؤكد أن المتعة تفوق بكثير أي شعور بالالتزام.

ويرى أن الحجم الهائل للعبة أمر إيجابي، لأنه يتيح الاكتشاف المستمر ويغذي الدافع لمواصلة اللعب. وأضاف: «Elden Ring لعبة كبيرة بما يكفي، وضخمة بما يكفي، وعميقة بما يكفي، وتتمتع بهذا الاتساع في المحتوى، بحيث إن امتلاك الدافع وسببًا فعليًا للعبها بهذا القدر هو في الحقيقة نعمة كبيرة».

تحديات المستقبل والجاذبية المستمرة

حتى مع صدور Elden Ring: Nightreign وترقّب إضافة Shadow of the Erdtree، يواصل بوشي العودة إلى اللعبة الأساسية باستمرار. ويقوم نهجه على تفكيك كل جانب من جوانب Elden Ring بدقة، والتعامل مع الزعماء بوصفهم فرصًا «للتدرّب»، واستكشاف دقائق الأسلحة والتعاويذ المختلفة. وقد قاد هذا التفاني إلى اكتشاف استراتيجيات وعناصر أغفلها كثيرون، على نحو يشبه ما يفعله لاعبو ألعاب MMO حين يخوضون تحديات حسابات تعتمد على الاكتفاء الذاتي.

ADVERTISEMENT

وأكثر التحديات التي يفضلها بوشي هي تلك التي تبدّل تجربة اللعب بصورة كبيرة، مثل أن يُنقل عشوائيًا كل خمس دقائق أو أن يواجه تعديلًا في العدوانية يجعل جميع الأعداء يلاحقونه باستمرار. ويقدّر أنه لم يمضِ أكثر من ثلاثة أسابيع من دون أن يلعب Elden Ring منذ إطلاقها. أما بالنظر إلى المستقبل، فهو يعتقد أن لديه الكثير من أفكار جولات التحدي التي لم ينفذها بعد، مدفوعًا بالإمكانات الهائلة للعبة واهتمام مجتمعها المخلص.

قراءة مقترحة

12-06-2026
حين صار الصيف قائمة أمنيات: ليالٍ ساهرة، ومفاجآت، والألعاب التي نطلبها مسبقًا الآن
استكشف القصص الكامنة وراء أبرز ألعاب هذا الصيف المتاحة للطلب المسبق، من حماسة السهر حتى انتصارات المطوّرين الهادئة. واكتشف ما يجعل موسم الطلب المسبق طقسًا خاصًا لدى اللاعبين.
ADVERTISEMENT
12-06-2026
أطلق العنان لبطلك الداخلي: نسخة طبق الأصل من سيف باستر الأيقوني الخاص بكلاود سترايف معروضة الآن بسعر مخفّض!
اكتشف نسخة سيف باستر الخاصة بكلاود سترايف من فاينل فانتسي 7 بسعر مخفّض، وهي قطعة مقتنيات لا غنى عنها للجماهير. تعرّف إلى ميزاتها وقيمتها المحتملة.
12-06-2026
ظهور Treasure Cove عبر عرض الإعلان الرسمي
كُشف عن لعبة مغامرات جديدة، Treasure Cove، عبر عرض إعلان رسمي. تعرّف إلى الظهور الأول للعبة وتأثيرها المحتمل في الصناعة.
12-06-2026
Shiro Games تطلق مغامرة الخيال العلمي SpaceCraft في الوصول المبكر
أطلقت Shiro Games، الاستوديو المطوّر للعبة Northgard، لعبة الاستكشاف الجديدة في عالم الخيال العلمي SpaceCraft ضمن برنامج الوصول المبكر على Steam. اكتشف ما تقدّمه هذه المغامرة الجديدة.
ADVERTISEMENT
15-06-2026
العام الذي توقّف فيه التقويم
مهّد Summer Game Fest 2026 لمشهد سباق لعبة العام الذي هيمنت عليه GTA 6. استكشف قصة تراجع Fable والعودة المفاجئة للعبة Zelda: Ocarina of Time.
15-06-2026
بوكيمون تكشف عن البطاقات الترويجية والمستلزمات الخاصة ببطولة العالم 2026
إليك النظرة الأولى على البطاقات الترويجية الحصرية، وحِزم الترحيب بالمنافسين، ومنتجات البطل التي كُشف عنها لبطولة العالم لبوكيمون 2026.
16-06-2026
ألعاب تقمّص الأدوار القائمة على تعاقب الأدوار تعود إلى الواجهة: مطوّرو Final Fantasy Resonance يعلّقون
يناقش المطوّرون وراء Final Fantasy Resonance عودة ألعاب تقمّص الأدوار القائمة على تعاقب الأدوار إلى الواجهة، مشيرين إلى حنين المبدعين إلى الماضي، وسهولة الوصول إليها، واتجاه ثقافي أوسع نحو إعادة اكتشاف الوسائط الكلاسيكية.
ADVERTISEMENT
16-06-2026
فرصة ثانية داخل هيكل فولاذي: رهان Empulse عالي المخاطر
يطارد شبحُ إخفاقات الماضي استوديو التطوير 1047 Games، فيسعى إلى ردّ اعتباره عبر Empulse، وهي لعبة تصويب مستوحاة من Titanfall. فهل يستطيع استعادة ثقة اللاعبين؟ إنها قصة محفوفة بالمجازفة.
16-06-2026
Meccha Chameleon: دليل إلى أحدث التحديثات والمحتوى الجديد
استكشف أحدث التحديثات في Meccha Chameleon! تعرّف إلى الخريطة الجديدة، وتحسينات جودة التجربة مثل تقليل دوار الحركة، وما ينتظر هذه اللعبة الناجحة لاحقًا.
18-06-2026
يبدو أن استوديو مبتكر «ياكوزا» ولعبته الأولى «Gang of Dragon» قد انتهيا
تشير أدلة إلى أن Nagoshi Studios، الاستوديو الذي أسسه مبتكر «ياكوزا» توشيهيرو ناغوشي، لم يعد قائمًا، وأن لعبته الأولى «Gang of Dragon» لن تصدر.
ADVERTISEMENT