يعتزل أحد أساطير Bloodborne بعد 3,500 ساعة

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

29/05/2026

button icon
ADVERTISEMENT

على مدى ما يقرب من عقد، كرّس أحد لاعبي Bloodborne نفسه لخدمة مجتمع اللعبة بهدف واحد: مساعدة الصيادين الآخرين على هزيمة أحد أشد زعماء اللعبة بأسًا. هذا اللاعب، المعروف باسم نوحمان90 (Noahman90)، خصّص نحو 3,500 ساعة لمساعدة الآخرين في معركة Orphan of Kos. أما الآن، وبسبب تراجع عدد اللاعبين، فإن هذا الصياد المتفاني يعتزل مهمته.

3,500 ساعة

هذا الرقم يوضح كم من الوقت كرّسه نوحمان90 لمساعدة لاعبي Bloodborne على هزيمة Orphan of Kos.

المهمة ضد Orphan of Kos

يُعد Orphan of Kos، الزعيم الأخير في إضافة The Old Hunters، سيّئ الصيت بسبب صعوبته. وقد رأى نوحمان90 أن هذا التحدي هو السبب الرئيسي وراء تركيز جهوده عليه. فهذا الزعيم كان «الأعلى طلبًا في اللعبة لطلبات الاستدعاء»، ما أتاح جلسات لعب تعاوني منتظمة.

ADVERTISEMENT

وما بدأ وسيلةً للعثور على مباريات متعددة اللاعبين بسرعة، تحوّل إلى شغف. فقد بات اللاعب يستمتع بالمعركة كثيرًا، ووجد رضا في إتقان تعقيداتها وفي مساعدة الآخرين على تجاوز هذه العقبة. ويشبه هذا التفاني تفاني لاعبين أسطوريين آخرين في مجتمع FromSoftware، مثل «Let Me Solo Her» في Elden Ring.

أسلوب خبير

ولكي يبلغ الكمال في هذه المعركة، طوّر نوحمان90 نهجًا محددًا عالي المهارة. وكانت التجهيزة المفضلة لديه تتكوّن من سلاح واحد فقط: Blade of Mercy. ولم يكن هذا الاختيار اعتباطيًا، إذ إن هذين الخنجرين السريعين المخصصين للقتال القريب يحوّلان المواجهة إلى رقصة دقيقة.

طريقتان لخوض المعركة

النهج الشائع

استخدام الأسلحة النارية لصد Orphan of Kos وجعل المواجهة أكثر سهولة.

طريقة نوحمان90

تجنّب المسدسات تمامًا والاعتماد على Blade of Mercy فقط، بحيث تعتمد المعركة على توقيت الاشتباك القريب، والمسافة، والتموضع.

ADVERTISEMENT

واللافت أن اللاعب تجنّب استخدام الأسلحة النارية. فبحسب نوحمان90، فإن صدّ Orphan of Kos بالمسدس قد يفرغ المعركة من صعوبتها. ومن خلال الاعتماد حصريًا على Blade of Mercy، ظلّ التركيز منصبًا على المهارة القتالية الخالصة في الاشتباك القريب، والتوقيت، والتموضع. وقد ضمن هذا القيد الذي فرضه على نفسه أن تكون كلّ مرة انتصارًا دليلًا على إتقان آليات القتال الأساسية في اللعبة.

نهاية حقبة

بعد سنوات من العطاء وما يُقدَّر بين 5,000 و6,000 جلسة تعاونية ناجحة، بات نوحمان90 يجد صعوبة متزايدة في أن يُستدعى إلى عوالم اللاعبين الآخرين. فتراجع عدد لاعبي Bloodborne، التي ما تزال حصرية على PlayStation 4، يعني أن عددًا أقل من الصيادين بات يطلب المساعدة في أصعب تحدياتها.

ADVERTISEMENT

ويُسلّط هذا الوضع الضوء على مطلب قديم في مجتمع اللعبة: إصدار نسخة محسّنة حديثة أو نقلها إلى PC، بما قد يبعث الحياة من جديد في قاعدة اللاعبين. أما بالنسبة إلى نوحمان90، فلم تكن الرحلة يومًا تتعلق بالشهرة، بل بمتعة التحدي. وحين سُئل عن سبب تكريسه كل هذا الوقت لهذه المهمة الواحدة، جاء جوابه بسيطًا: «لأن الأمر كان ممتعًا». وحتى بعد آلاف المعارك، لا يزال يشعر بأن هناك جوانب يمكنه أن يتحسّن فيها، وهي سمة تميّز صيادًا متفانيًا بحق.

قراءة مقترحة

20-05-2026
الجرار في جيبك: Farming Simulator 26 يجلب الحصاد إلى بيتك
تجلب Giants Software تجربة الزراعة المحبوبة إلى الأجهزة المحمولة مع Farming Simulator 26 على Nintendo Switch والهواتف المحمولة. اكتشف قصة سلسلة تتيح لك إنشاء مزرعتك أينما كنت.
ADVERTISEMENT
20-05-2026
تُعزّز Arc Raiders التعزيزات قليلة الاستخدام لإضفاء تنوّع على تجهيزات اللاعبين
يعمل مطوّرو Arc Raiders على تقوية التعزيزات ذات الأداء الضعيف، مثل Tactical Mk. 3 (Healing) وCombat Mk. 3 (Flanking)، بهدف إتاحة تنوّع استراتيجي أكبر، مع ترك التعزيز الشهير Survivor من دون تغيير.
21-05-2026
ظلال وخلاص: رهان Ubisoft المحفوف بالمخاطر على أساطير قديمة
تعلّق Ubisoft مستقبلها على ألعاب جديدة من Assassin's Creed وFar Cry وGhost Recon بعد خسائر قياسية. اكتشف القصة الإنسانية وراء هذه اللحظة المفصلية.
21-05-2026
Quantic Dream تنهي Spellcasters Chronicles بعد ثلاثة أشهر
تغلق Quantic Dream لعبة ساحات القتال الجماعية عبر الإنترنت Spellcasters Chronicles بعد ثلاثة أشهر فقط من إطلاقها بنظام الوصول المبكر. تعرّف على الأسباب وتأثير ذلك في Star Wars Eclipse.
ADVERTISEMENT
22-05-2026
Bungie تنهي ملحمة تحديثات محتوى Destiny 2 الممتدة لتسع سنوات
تعلن Bungie انتهاء تحديثات المحتوى الجديدة للعبة Destiny 2 بعد مسيرة استمرت تسع سنوات. تعرّف إلى ما يعنيه تحديث يونيو لمستقبل اللعبة وBungie.
25-05-2026
Serious Sam Shatterverse يعيد تصور لعبة التصويب الكلاسيكية بصيغة روجلايك
تأخذ Behaviour Interactive، الاستوديو الواقف وراء Dead by Daylight، سلسلة Serious Sam في اتجاه جديد وجريء بصيغة روجلايك من خلال Shatterverse. تعرّف إلى التغييرات.
25-05-2026
Karmine Corp تنتصر في بطولة Rocket League Paris Major وتحرز لقب البطولة
أحرزت Karmine Corp لقب بطولة RLCS Paris Major 2026 بعد نهائي مثير أمام Twisted Minds. اكتشف أبرز اللحظات وردود فعل اللاعبين وتحديثات اللعبة المقبلة.
ADVERTISEMENT
27-05-2026
مواجهة العمالقة: دليل إلى كائنات اللوياثان في Subnautica 2
استكشف كائنات اللوياثان المرعبة والمهيبة العائدة في Subnautica 2. تعرّف إلى سلوكياتها المحتملة وموائلها واستراتيجيات النجاة في المحيط الفضائي.
27-05-2026
استوديو Warhorse Studios يعلن عن لعبة تقمص أدوار بعالم مفتوح مستوحاة من «سيد الخواتم»
أعلن استوديو Warhorse Studios، مطوّر لعبة Kingdom Come: Deliverance، عن لعبة تقمص أدوار جديدة بعالم مفتوح مستوحاة من «سيد الخواتم». تعرّف إلى ما يعنيه ذلك للاعبين.
28-05-2026
لعبة «عجلة الزمن» اللوحية على Kickstarter تتجاوز أهداف التمويل في يومها الأول
تجاوزت أول لعبة لوحية رسمية مقتبسة من «عجلة الزمن»، وهي «War of the Dragon» من Dire Wolf، هدفها على Kickstarter بفارق كبير في يومها الأول.
ADVERTISEMENT