من رماد الخيبة، يبدأ صُنّاع Kingdom Come رحلة جديدة

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

28/05/2026

button icon
ADVERTISEMENT

لم تكن الخريطة الممدودة على الطاولة خريطة بوهيميا في القرن الخامس عشر؛ فقد حلّت محل أنهارها وقلاعها المألوفة ملامحُ أقدم بكثير. هذه المرة، كانت القمم الوعرة هي الجبال الضبابية، وكانت الغابة المترامية الأطراف هي ميركوود، وكان هناك جبل منفرد نذير بالشؤم ينتصب في أرض موردور. وبالنسبة إلى المطورين في Warhorse Studios، ذلك الفريق المحتفى به لإعادته التاريخ إلى الحياة بدقة شديدة، كان هذا تحديًا من نوع جديد: أن يبعثوا الحياة لا في الماضي، بل في أسطورة.

عقب إعلان هادئ في مايو، تموّج الخبر في أوساط مجتمع أنهكه الإحباط. فقد أكدت Warhorse، الاستوديو الذي يقف وراء لعبة تقمص الأدوار التاريخية الغامرة بعمق Kingdom Come: Deliverance، أنها تخوض بدورها رحلة لبناء لعبة تقمص أدوار بعالم مفتوح تدور أحداثها في ميدل-إيرث التي ابتكرها ج. ر. ر. تولكين.

ADVERTISEMENT

ثِقل الإرث

تبدأ الرحلة تحت ظل طويل. فعلى مدى سنوات، ظل عشاق ميدل-إيرث يتابعون المشهد بقلوب يعتصرها الأسى. فقد كان الإطلاق الكارثي للعبة The Lord of the Rings: Gollum في 2023 إخفاقًا نقديًا بالغًا إلى حد أنه أدى إلى إغلاق الاستوديو الذي طوّرها. كما أن أعمالًا أخرى صدرت مؤخرًا أخفقت هي أيضًا في التقاط سحر هذا العالم، لتترك فراغًا في المكان الذي كانت تشغله الحنينيات يومًا ما. وهو تناقض صارخ مع العصر الذهبي في أوائل الألفية الثانية، حين كانت الألعاب المرتبطة بأفلام بيتر جاكسون محبوبة، أو حتى مع النجاح النقدي الذي حققته لعبة Middle-earth: Shadow of Mordor عام 2014.

ألعاب ميدل-إيرث: بين الأمس واليوم

آنذاك

شهدت أوائل الألفية الثانية صدور ألعاب محبوبة مرتبطة بأفلام بيتر جاكسون، وأظهرت Middle-earth: Shadow of Mordor في 2014 أن هذا العالم لا يزال قادرًا على الازدهار نقديًا.

الآن

تعثرت الإصدارات الحديثة تعثرًا كبيرًا، إذ تحولت The Lord of the Rings: Gollum إلى إخفاق مدوٍّ في 2023 لدرجة أن الاستوديو الذي طوّرها أغلق أبوابه.

ADVERTISEMENT

وهذا التاريخ تحديدًا هو ما يجعل إعلان Warhorse يبدو مختلفًا. فالأمر ليس مجرد مشروع آخر قائم على ترخيص؛ بل هو تسليم للشعلة إلى استوديو اشتهر بالتزامه بناء عوالم قابلة للتصديق تنبض بالحياة. وتقع هذه المهمة على عاتق فريق يقوده فيكتور بوشان، وهو مدير تصميم من Kingdom Come، ويدرك تعقيدات الآليات اللازمة لصنع عالم يبدو مأهولًا حقًا.

بارقة أمل

التفاصيل نادرة مثل ورقة من لورين. لا لقطات شاشة، ولا رسوم فنية تصورية، بل مجرد وعد. وقد تحدث توبياس شتولتس-تسفيلينغ، مدير الاتصالات في Warhorse، عن تجربة «غامرة بعمق» ذات «تركيز سردي قوي». وبالنسبة إلى قاعدة جماهيرية تتضور شوقًا إلى شيء ملموس، تبدو هذه الكلمات، مدعومة بسجل الاستوديو، تعويذة قوية تبعث الأمل. وقد أنشأت الشركة الأم، Embracer، قسمًا جديدًا باسم «Fellowship Entertainment» للإشراف على ملكية Lord of the Rings الفكرية، في إشارة إلى استراتيجية أكثر تركيزًا وعلى المدى الطويل.

ADVERTISEMENT

لكن الطريق طويل. وقد أوضحت Warhorse أن هذه الرحلة الجديدة لن تبدأ على محمل الجد إلا بعد عنوان Kingdom Come التالي، المقرر صدوره في وقت ما بعد أبريل 2027. هذه ليست اندفاعة سريعة إلى السوق؛ بل بداية بطيئة ومتأنية لملحمة.

بعد أبريل 2027

يعني هذا الجدول الزمني أن مشروع ميدل-إيرث لا يزال على بُعد سنوات، ما يضعه في إطار رهان طويل الأمد لا إصدار سريعًا لاستثمار الامتياز.

في الوقت الراهن، ليس لدى المعجبين سوى اسم ووعد وصورة خريطة بيضاء تنتظر أن تُملأ بالمغامرة. وللمرة الأولى منذ وقت طويل، يبدو ذلك كافيًا.

قراءة مقترحة

20-05-2026
الكشف عن حلم The Witcher الطموح في اللعب الجماعي
اكتشف كيف خططت CD Projekt Red في الأصل لإضافة طور لعب جماعي إلى The Witcher، وهي ميزة لم ترَ النور في النهاية، لكنها عكست طموح الاستوديو المبكر.
ADVERTISEMENT
21-05-2026
دليل Subnautica 2: فتح المحطة الحرارية
تعرّف إلى كيفية فتح المحطة الحرارية وتصنيعها واستخدامها بكفاءة في Subnautica 2. يغطي دليلنا مواقع الشظايا ومواد التصنيع ونصائح وضعها.
25-05-2026
Karmine Corp تنتصر في بطولة Rocket League Paris Major وتحرز لقب البطولة
أحرزت Karmine Corp لقب بطولة RLCS Paris Major 2026 بعد نهائي مثير أمام Twisted Minds. اكتشف أبرز اللحظات وردود فعل اللاعبين وتحديثات اللعبة المقبلة.
25-05-2026
Rocket League تستعد لـ«عصر جديد» مع الترقية إلى Unreal Engine 6
تعلن Rocket League عن «عصر جديد» من خلال عرض تشويقي يكشف عن ترقيتها المقبلة إلى Unreal Engine 6. اكتشف ما ينتظر لعبة كرة القدم بالمركبات الشهيرة.
ADVERTISEMENT
26-05-2026
مبتكر Tekken يزور Waffle House، محققًا أمنيات المعجبين منذ سنوات
زار مخرج Tekken، كاتسوهيرو هارادا، أخيرًا Waffle House، محققًا سنوات من طلبات المعجبين ونكاتهم بشأن احتمال ظهور مرحلة داخل اللعبة.
26-05-2026
دليل ترقية Rocket League إلى Unreal Engine 6
دليل إلى الترقية الجديدة للعبة Rocket League إلى Unreal Engine 6. تعرّف إلى ما تعنيه التحسينات الرسومية للاعبين، ومتى يمكنك توقّع هذه الحقبة الجديدة.
27-05-2026
مواجهة العمالقة: دليل إلى كائنات اللوياثان في Subnautica 2
استكشف كائنات اللوياثان المرعبة والمهيبة العائدة في Subnautica 2. تعرّف إلى سلوكياتها المحتملة وموائلها واستراتيجيات النجاة في المحيط الفضائي.
ADVERTISEMENT
27-05-2026
من بحرٍ من التقييمات الحمراء، رسالة واحدة: «لقد سمعناكم»
تستجيب Arrowhead Studios لإحباط اللاعبين بتحديث كبير لأداء Helldivers 2. اكتشف القصة وراء التحديث التصحيحي الذي يهدف إلى إصلاح ما هو أكثر من مجرد الأخطاء البرمجية.
28-05-2026
توسعة The Witcher 3 تثير جدلًا حول متطلبات النظام
ألغى المحتوى الإضافي الجديد للعبة The Witcher 3 من CD Projekt Red، «Songs of the Past»، الدعم الرسمي لنظام Windows 10، ما أثار جدلًا في أوساط المجتمع. تعرّف إلى ما يعنيه ذلك للاعبي الحاسوب الشخصي.
29-05-2026
لمحة إلى الهاوية: الخطوات الأولى المفزعة في عالم Stigmatum
يُكشف النقاب عن عالم جديد يُدعى Stigmatum. انغمس في أول عرض لأسلوب اللعب، واكتشف الحركة السريعة القاتمة التي تنتظرك في هذا الكون الخيالي العلمي الغامض.
ADVERTISEMENT