الكشف عن حلم The Witcher الطموح في اللعب الجماعي

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

20/05/2026

button icon
ADVERTISEMENT

كشفت CD Projekt Red، الاستوديو الشهير الذي يقف وراء The Witcher وCyberpunk 2077، أن أول لعبة Witcher على الإطلاق، التي صدرت في 2007، كان يُراد لها في البداية أن تتضمن نمطًا للعب الجماعي. وهذه الفكرة الطموحة، التي وثّقتها ملاحظات تصميم مبكرة، لم ترَ النور في نهاية المطاف بسبب تركيز الفريق على ترسيخ عملياته الأساسية في تطوير لعبة تقمّص أدوار فردية.

الطموحات المبكرة

خلال جلسة في Digital Dragons، استعرض أدريان فولنيتشيك، كبير الكتّاب التقنيين في CD Projekt Red، لمحات من البدايات الأولى للاستوديو، مشيرًا إلى دفتر ملاحظات يسبق صدور الجزء الأصلي من The Witcher. وقد تضمّن هذا الدفتر قائمة بالميزات التي كان الفريق يرغب في إدراجها في اللعبة، وكان من بينها، على نحو لافت، نمط لعب جماعي. وأوضح فولنيتشيك أن ذلك يعكس طموح الفريق المبكر، رغم أن الميزة لم يكن بالإمكان تنفيذها آنذاك.

ADVERTISEMENT

2007

كانت لعبة The Witcher الأصلية تُصوَّر مع وضع اللعب الجماعي في الحسبان، لكن الفكرة أُسقطت بينما ركّز الاستوديو على بناء أساس لعبته الفردية من فئة تقمّص الأدوار.

تحديات التطوير

وأوضح فولنيتشيك أن فريق CD Projekt Red في بداياته كان صغيرًا ومترابطًا، وكان يركّز على «إتقان حرفتنا، وخطوط الإنتاج لدينا، والمنطق الذي نعمل وفقه ونحن نمضي قدمًا». وكانت درجة تعقيد تطوير تجربة لعب جماعي متكاملة إلى جانب لعبة تقمّص أدوار فردية كبيرة تفوق ما كان الفريق قادرًا على إنجازه في تلك المرحلة. ولذلك انصبّ التركيز على وضع الأساس لتطوير ألعاب تقمّص الأدوار لدى الاستوديو.

تاريخ مع اللعب الجماعي

ADVERTISEMENT

كان تاريخ CD Projekt Red مع ميزات اللعب الجماعي متباينًا. فبينما ظلّت ألعاب تقمّص الأدوار الرئيسية تجارب فردية تقليديًا، استكشف الاستوديو عناصر اللعب عبر الإنترنت في عناوين فرعية مشتقة.

مشروعات CD Projekt Red المرتبطة باللعب الجماعي

المشروعالنوعالصلة باللعب الجماعي
Gwent: The Witcher Card Gameلعبة بطاقات رقمية قابلة للجمعتجربة لعب جماعي مباشرة عبر الإنترنت
The Witcher Adventure Gameنسخة رقمية مقتبسةتضمّنت عنصرًا عبر الإنترنت في إطار لعبة فرعية
Witcher Battle Arenaلعبة بأسلوب MOBAتركيز على اللعب الجماعي التنافسي
Witcher: Monster Slayerلعبة واقع معزّزوسّعت نطاق السلسلة إلى تجربة لعب محمولة متصلة

لكن الاستوديو يعمل الآن بنشاط على لعبة Witcher جديدة تحمل الاسم الرمزي Project Sirius، وقد تأكد أنها ستتضمن اللعب الجماعي. وقد تعزّز فريق التطوير في هذا المشروع مؤخرًا بانضمام قائد السرد القصصي من Destiny 2: The Final Shape. وإضافة إلى ذلك، من المقرر أن تظهر شخصيتا Lucy وRebecca من Cyberpunk 2077 في لعبة تقمّص الأدوار الجماعية Wuthering Waves من خلال تعاون مشترك، في خطوة أخرى نحو دخول عناوين الاستوديو إلى فضاء الألعاب المتصلة بالإنترنت.

ADVERTISEMENT

من فكرة أُهملت إلى خطط نشطة للعب الجماعي

قبل

كانت لدى أول لعبة Witcher طموحات مرتبطة باللعب الجماعي على الورق، لكن CD Projekt Red لم تكن تملك الحجم ولا النضج الإنتاجي اللازمين لتقديمه إلى جانب لعبة تقمّص أدوار فردية كبرى.

بعد

أما الآن، فقد تأكد أن Project Sirius ستتضمن اللعب الجماعي، ما يُظهر أن الاستوديو انتقل من مجرد طموح مبكر إلى تطوير متعمد لميزات اللعب عبر الإنترنت.

وقد صرّحت CD Projekt Red بأنها «تعلمت الدرس» من الإطلاق المتعثر للعبة Cyberpunk 2077، وأنها ملتزمة بتجنب مشكلات تطوير مماثلة في العناوين المقبلة مثل The Witcher 4 وCyberpunk 2.

قراءة مقترحة

14-05-2026
Zelda: Twilight Princess PC Port يُعاد تسميته وسط نزاع على العلامة التجارية
تمت إعادة تسمية منفذ الكمبيوتر غير الرسمي للعبة Zelda: Twilight Princess، والذي كان يسمى سابقًا 'Dusk'، إلى 'Dusklight' بسبب تضارب في العلامة التجارية مع لعبة FPS 'Dusk'، في حل لم يتضمن Nintendo.
ADVERTISEMENT
15-05-2026
تأثير الشخصية على عصر النهضة القائم على الأدوار
يناقش كازوهيسا وادا من أطلس التأثير المحتمل لسلسلة Persona على إحياء نظام القتال القائم على الأدوار ولماذا يعتبر هذا النظام فلسفة تصميم أساسية للفريق.
18-05-2026
المطوّر يؤكد انتهاء التحديثات الكبرى لـ«Ghost of Yotei Legends»
أكدت شركة Sucker Punch Productions أن طور اللعب الجماعي «Ghost of Yotei Legends» تلقى تحديثه الرئيسي الأخير، إذ شكّل تحديث «Raid» نهاية المحتوى الجديد.
18-05-2026
«ليغو باتمان: إرث فارس الظلام» تعد بتجربة لعب أعمق وغوثام مترامية الأطراف
استكشف لعبة «ليغو باتمان» الجديدة، «إرث فارس الظلام»، التي تقدم عالماً مفتوحاً شاسعاً، ونظام قتال مُجدداً، وأطواراً جديدة مليئة بالتحدي للاعبين.
ADVERTISEMENT
18-05-2026
عُد بالزمن إلى الوراء مع «A Date In The Park»، تجربة رعب حنينية بتقنية FMV
استكشف «A Date In The Park»، لعبة رعب جديدة بتقنية FMV تمزج بين مرئيات تبعث على الحنين وأسلوب لعب قائم على التأشير والنقر، لتقدّم تجربة قصيرة ومخيفة.
19-05-2026
نجاح الوصول المبكر إلى Forza Horizon 6 يلمّح إلى نموذج مبيعات جديد في قطاع الألعاب
استقطب الوصول المبكر إلى Forza Horizon 6 أكثر من 1.5 مليون لاعب رغم سعره المرتفع. تعرّف على البيانات وما يعنيه هذا النجاح لمستقبل مبيعات الألعاب.
19-05-2026
دليل إلى عودة سايكلوبس إلى عالم الألعاب
استكشف عودة سايكلوبس إلى الواجهة في وسائل الإعلام الحديثة. تعرّف إلى أدواره الجديدة في Marvel Cosmic Invasion وMarvel Rivals، وكيفية الوصول إلى هذا المحتوى الجديد.
ADVERTISEMENT
20-05-2026
شبح في الجهاز المحمول: أحدث ألعاب نينتندو رسالة مفاجئة من الماضي
تبدو لعبة نينتندو المفاجئة للهواتف المحمولة، Pictonico!، كأنها أثر ضائع من حقبة 3DS. اكتشف القصة وراء هذه اللعبة الشبيهة بـ WarioWare، التي تعيد إلى الواجهة متعة غريبة الطابع وشخصية.
22-05-2026
زانغيتسو: سيف بليتش الذي يجسّد الهوية والقوة
استكشف كيف يتجاوز زانغيتسو، السيف الأيقوني من بليتش، دوره كسلاح ليغدو رمزًا قويًا للهوية وتقبّل الذات ورحلة البطل العميقة.
25-05-2026
من أثرٍ من زمن PS2 إلى ملحمة في الجيب: Dirge of Cerberus تولد من جديد
اكتشف كيف تولد لعبة PS2 الكلاسيكية المحبوبة لدى جمهورها «Dirge of Cerberus» من جديد في هيئة لعبة تقمّص أدوار بنظام تعاقب الأدوار ضمن Final Fantasy 7 Ever Crisis. فصل جديد لفينسنت فالنتاين.
ADVERTISEMENT