من أثرٍ من زمن PS2 إلى ملحمة في الجيب: Dirge of Cerberus تولد من جديد

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

25/05/2026

button icon
ADVERTISEMENT

العام هو 2006. تقفز على الشاشة شخصية ترتدي الأسود والأحمر، فينسنت فالنتاين، من دون أن تنتظر امتلاء مقياس ATB، بل تطلق النار من مسدس ثلاثي السبطانات في الزمن الحقيقي. بالنسبة إلى كثيرين، كانت «Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII» ذكرى غريبة، تكاد تكون متنافرة—لعبة تصويب من منظور الشخص الثالث أُسقطت في صميم عالم من ألعاب تقمّص الأدوار. كانت طموحة، وكانت قاتمة المزاج، وكانت مثيرة للانقسام. ولسنوات، بقيت فصلًا فضوليًا في «Compilation of Final Fantasy VII»، قصة بدا وكأنها تُركت خلفها على PlayStation 2.

لكن القصص، ولا سيما في عالم Final Fantasy VII، تجد دائمًا سبيلًا إلى العودة. لم تكن الرحلة مجرد نسخة محسّنة بسيطة أو نقل مباشر. بل جاء الإعلان بانعطافة غير متوقعة. إذ ستُعاد صياغة أسلوب إطلاق النار الحافل بالحركة في اللعبة الأصلية بالكامل. لقد أُعيد بناء لعبة التصويب المحمومة هذه بعناية من الصفر، لا من أجل جهاز منزلي، بل من أجل راحة يدك.

ADVERTISEMENT

منعطف جديد لحكاية قديمة

أمس، اصطدم الماضي بالحاضر. فقد كشفت Square Enix وApplibot أن رحلة فينسنت المنفردة ستكون الحدث الكبير التالي في «Final Fantasy 7 Ever Crisis». ويحمل هذا الحدث عنوان «Dirge of Cerberus: Chaos Collides»، وهو ليس مجرد تحية إلى الحنين، بل إعادة سرد كاملة. يعمل المطورون على نقل سرد لعبة التصويب من منظور الشخص الثالث إلى نظام القتال القائم على الأدوار الذي يميّز «Ever Crisis». وهذا يعني أن اللاعبين الذين فاتتهم اللعبة الأصلية، أو الذين شكّل أسلوب لعبها حاجزًا بالنسبة إليهم، سيتمكنون أخيرًا من خوض هذه القطعة المحورية من الحكاية في قالب لعبة تقمّص أدوار كلاسيكية.

كيف يُعاد تصور اللعبة

قبل

لعبة تصويب من منظور الشخص الثالث على PlayStation 2، بُنيت حول أسلوب فينسنت القتالي القائم على إطلاق النار في الزمن الحقيقي وتقديم يغلب عليه الطابع الحركي.

بعد

إعادة سرد داخل «Final Fantasy 7 Ever Crisis» تنقل القصة إلى نظام القتال القائم على الأدوار في لعبة الهاتف المحمول.

ADVERTISEMENT

الاصطدام يقترب

ويصل هذا الإحياء أيضًا بخطة إطلاق واضحة: طرح عالمي، وموعد محدد، ومجموعة جديدة من المنصات.

لمحة سريعة عن إطلاق الحدث

التفصيلما أُعلن
اسم الحدث«Dirge of Cerberus: Chaos Collides»
تاريخ الإطلاق27 مايو
مكان ظهوره«Final Fantasy 7 Ever Crisis»
المنصاتiOS وAndroid وPC عبر Steam
التغيير الرئيسيالحفاظ على القصة الأصلية من خلال إعادة تفسير أسلوب لعبها

إنها مقاربة لافتة للحفاظ على الألعاب؛ لا تكتفي بأرشفة الماضي، بل تعيد تفسيره على نحو فعّال. ومن خلال تغيير الآليات ذاتها التي تقوم عليها اللعبة، يطلب المطورون من اللاعبين أن ينظروا إلى قصة مألوفة من زاوية جديدة، مع تركيز على السرد والشخصيات بطريقة ربما كان تركيز اللعبة الأصلية الكثيف على الحركة قد حجبها.

ADVERTISEMENT

وهكذا، تعود لعبة اعتُبرت يومًا حالة شاذة غريبة إلى صلب المشهد. إنها تذكرة بأن أي قصة لا تنتهي حقًا أبدًا. إنها فقط تنتظر طريقة جديدة لتُروى. فأي حكايات منسية أخرى تنتظر دورها؟

قراءة مقترحة

14-05-2026
البلدة التي نادت، واستجاب الملايين: عودة سايلنت هيل من عقد من الهمسات
بعد عقد من الصمت، تعود سلسلة سايلنت هيل من كونامي بعودة مظفرة، حيث يتوافد ملايين اللاعبين على العناوين الجديدة والمُعاد إنشاؤها.
ADVERTISEMENT
15-05-2026
تأثير الشخصية على عصر النهضة القائم على الأدوار
يناقش كازوهيسا وادا من أطلس التأثير المحتمل لسلسلة Persona على إحياء نظام القتال القائم على الأدوار ولماذا يعتبر هذا النظام فلسفة تصميم أساسية للفريق.
19-05-2026
Final Fantasy 7 Rebirth لجهاز Nintendo Switch 2 يشهد انخفاضًا في السعر وعرض بطاقة MTG حصرية
اطلب مسبقًا لعبة Final Fantasy 7 Rebirth لجهاز Nintendo Switch 2 عبر Amazon UK مقابل 43.99 جنيهًا إسترلينيًا، واحصل على بطاقة Magic: The Gathering حصرية لشخصية زاك فير برسوم من تيتسويا نومورا.
19-05-2026
PlayStation توقف إصدارات الحاسوب الشخصي لحصرياتها الكبرى في طور اللاعب الفردي
تتراجع Sony عن استراتيجيتها الخاصة بالحاسوب الشخصي، لتجعل ألعابها القصصية المقبلة المخصصة للاعب الفردي، مثل Marvel's Wolverine، حصرية على PlayStation 5. اكتشف البيانات الكامنة وراء هذا التحول.
ADVERTISEMENT
21-05-2026
تأكيد أن «مغامرة» Kingdom Come لعبة، مع استهداف إصدارها في 2027
أكد الرئيس التنفيذي لشركة Embracer أن «مغامرة» Kingdom Come الجديدة من Warhorse Studios هي لعبة تستهدف الإصدار في 2027، لكن نوعها لا يزال غامضًا.
22-05-2026
تتعاون Fanta وXbox في تحدٍّ زاخر بالنكهات: هل يستطيع الخبراء تمييز المشروبات الغازية المستوحاة من الألعاب؟
يشارك مقدمو بودكاست UNLOCKED من IGN، رايان مكافري وميراندا سانشيز ومايكل هايام، في اختبار تذوّق أعمى لعلب مجموعة Fanta المحدودة بمناسبة الذكرى السنوية الـ25 لـXbox، محاولين مطابقة النكهات مع شخصيات الألعاب وفتح محتوى حصري.
22-05-2026
من المبارزات المنفردة إلى الطاولات المكتظة: العصر الرقمي المقبل للعبة Magic: The Gathering
يلمح الرئيس التنفيذي لشركة Hasbro إلى حقبة جديدة للعبة Magic: The Gathering الرقمية، تتجاوز المبارزات الفردية في Arena نحو مستقبل أكثر اجتماعية وقابلية للتداول.
ADVERTISEMENT
25-05-2026
معاينة Gothic 1 Remake: عودة إلى تصميم ألعاب تقمّص الأدوار القاسي
ألقِ نظرة أولى على Gothic 1 Remake في هذه المعاينة العملية. اكتشف كيف تُبعث من جديد الصعوبة القاسية وعالم اللعبة الغامر في لعبة تقمّص الأدوار الكلاسيكية هذه.
25-05-2026
الأصل السري للعبة Dishonored من مقترحات ضائعة لـ Thief وBladerunner
اكتشف التاريخ السري للعبة Dishonored. يكشف مبتكراها المشاركان أن اللعبة خرجت إلى الوجود بعدما تعثّر مشروعان مقترحان لـ Thief 4 ولعبة Bladerunner.
25-05-2026
دليلك إلى لعبة تقمّص الأدوار المقبلة من Kingdom Come
تعرّف إلى أحدث التفاصيل المؤكدة حول لعبة Kingdom Come القادمة. اكتشف نوعها، ونافذة إصدارها المتوقعة (2027-2028)، وما نعرفه عنها حتى الآن.
ADVERTISEMENT