مملكة المجيء 2: الاستوديو يعالج مخاوف الذكاء الاصطناعي وسط جدل المترجمين

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

01/05/2026

button icon
ADVERTISEMENT

استوديو Warhorse، المطور وراء لعبة Kingdom Come: Deliverance 2 المنتظرة بشدة، تناول المخاوف المتزايدة بشأن استخدام الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب. تأتي تصريحات الاستوديو في أعقاب مزاعم بأن مترجمًا تم استبداله بالذكاء الاصطناعي، مما أثار نقاشًا حول دور الذكاء الاصطناعي في الصناعات الإبداعية.

النقاط الرئيسية

استخدام الذكاء الاصطناعي في الإنتاج المبكر

خلال جلسة أسئلة وأجوبة حديثة على Reddit، صرح المدير الإبداعي لاستوديو Warhorse، Prokop Jirsa، بأن الاستوديو "لا يرى الذكاء الاصطناعي كبديل للعمل البشري". وأوضح أنه بينما "يجد بعض أعضاء الفريق الذكاء الاصطناعي مفيدًا خلال المراحل المبكرة من الإنتاج"، فإن الشركة "ليس لديها خطط لتغيير" سياستها بعدم استخدام المحتوى الذي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي في اللعبة النهائية.

ADVERTISEMENT

جدل المترجم

جاءت تعليقات الاستوديو في أعقاب اتهام من مترجم، Max Hejtmanek، الذي زعم أن منصبه تم إنهاؤه بواسطة Warhorse "لتوفير التكاليف" وأن دوره أصبح "قديمًا" بسبب الذكاء الاصطناعي. رفض Warhorse دحض هذه الادعاءات المحددة بشكل مباشر، مشيرًا إلى مسائل الموارد البشرية الداخلية كسبب لعدم قدرتهم على التعليق على الموظفين السابقين أو الحاليين. ومع ذلك، ذكر Jirsa أن الاستوديو يخطط لتوظيف نفس عدد المترجمين البشريين للعبة Kingdom Come: Deliverance 2 كما فعلوا للعبة الأولى.

الالتزام بالمواهب البشرية

كرر Warhorse التزامه بالإبداع والمواهب البشرية. نشر حساب Warhorse الرسمي على Reddit، "نحن نسمعكم ومخاوفكم". وتابع البيان: "نحن لا نرى الذكاء الاصطناعي كبديل للعمل البشري، ونحن حاليًا نتطلع إلى توسيع الشركة، بما في ذلك فريق الترجمة لدينا". كما أكد الاستوديو أنهم يوظفون بنشاط "بشرًا حقيقيين. بصيغة الجمع" لوظائف الترجمة، ردًا بشكل مباشر على سؤال مستخدم حول فرص العمل.

ADVERTISEMENT

التوقعات المستقبلية

بينما لا تزال الظروف المحددة المحيطة بمغادرة المترجم دون معالجة، سعى استوديو Warhorse إلى طمأنة مجتمعه. يشير موقف الاستوديو إلى نهج حذر تجاه دمج الذكاء الاصطناعي، مع إعطاء الأولوية للمشاركة البشرية في المنتج النهائي والسعي بنشاط لنمو قوته العاملة البشرية، لا سيما داخل قسم الترجمة.

قراءة مقترحة

22-04-2026
دليل حزمة بناء رعب البقاء الخاص بك من Fanatical
دليل حزمة Build Your Own Survival Horror من Fanatical. تعرف على كيفية الحصول على ما يصل إلى 20 لعبة رعب مستقلة للكمبيوتر، مع توصيات للاعبين الجدد.
ADVERTISEMENT
23-04-2026
عودة ليستا: أول مقطع دعائي لمسلسل "مصاص الدماء ليستا"
شاهد المقطع الدعائي الرسمي لمسلسل "مصاص الدماء ليستا"، من بطولة سام ريد في دور مصاص الدماء الأيقوني نجم الروك. يُعرض لأول مرة في 7 يونيو 2026، على AMC و AMC+.
27-04-2026
رحلة كلير أوبسكور 33: تشريح انتصار لعبة العام
استكشف الأسباب وراء فوز Clair Obscur: Expedition 33 التاريخي بجائزة لعبة العام. تحليل لنجاح لعبة تقمص الأدوار المستقلة وتأثيرها على الصناعة.
29-04-2026
بوكيمون جو فيست 2026: دليلك إلى ميجا ميوتو
استعدوا لـ Pokémon Go Fest 2026! تعرفوا على كيفية الحصول على Mega Mewtwo X و Y، وافهموا Super Mega Raids الجديدة، وشاهدوا ما هو مدرج في الحدث العالمي المجاني.
ADVERTISEMENT
29-04-2026
مخرج The Witcher 3 يثني على العمق العاطفي لـ Crimson Desert بما يتجاوز القصة
مدير The Witcher 3، كونراد توماشكيويكز، يناقش تركيز Crimson Desert على الاستكشاف وأنظمة تقمص الأدوار، ويربط ذلك بالمشهد المتنوع لألعاب تقمص الأدوار في التسعينيات.
29-04-2026
ديابلو 4 تصدر مقطعًا دعائيًا جديدًا لتوسعة "وعاء الكراهية"
تطلق Blizzard مقطعًا دعائيًا جديدًا بعنوان "Eat Your Feelings" لتوسعة Diablo 4 القادمة Vessel of Hatred، مما يلمح إلى عودة Mephisto. احصل على التفاصيل.
30-04-2026
صحراء قرمزي: 22% فقط يصلون إلى منتصف اللعبة
اكتشف لماذا وصل 22٪ فقط من لاعبي Crimson Desert إلى منتصف قصة اللعبة، واستكشف تداعيات عالمها الواسع وتقدم اللاعبين.
ADVERTISEMENT
01-05-2026
دليل لمستقبل Final Fantasy XIV على PS4
ستتوقف Final Fantasy XIV عن دعم PS4 تدريجيًا. تعرف على الجدول الزمني الرسمي، وسبب حدوث ذلك، وما تحتاج إلى القيام به للاستعداد للانتقال إلى PS5.
01-05-2026
وعد موقد: كيف حصلت منازل الأحلام في وورلد أوف ووركرافت على سعر 40 دولارًا
وعد بليزارد بالإسكان الميسور التكلفة في وورلد أوف ووركرافت يلتقي بالواقع مع معاملات دقيقة جديدة بقيمة 40 دولارًا، مما يجعل اللاعبين يتساءلون عن مستقبل هذه الميزة.
01-05-2026
Subnautica 2 تظهر مع تاريخ إصدار الوصول المبكر في مايو 2026
Subnautica 2 من المقرر إطلاقها أخيرًا في الوصول المبكر في 14 مايو 2026، لأجهزة الكمبيوتر و Xbox Series X|S. اكتشف تفاصيل تاريخ الإصدار والتسعير وتحديات التطوير التي تغلب عليها اللعبة.
ADVERTISEMENT