ألعاب يومية
·22/04/2026
تشير الشائعات المحيطة بموقع الجزء الرئيسي القادم من Fallout بشكل متزايد إلى نيو أورلينز. هذا التكهن ليس جديدًا؛ فهو يعود إلى مناقشات داخل Obsidian Entertainment، الاستوديو الذي اشتهر بتطوير Fallout: New Vegas. كانت فكرة لعبة Fallout تدور أحداثها في صحراء لويزيانا موضوع اهتمام لكل من المطورين والمعجبين لسنوات.
شارك كريس أفيلون، الذي شغل منصب كبير المصممين في Fallout: New Vegas، مؤخرًا تفاصيل حول المفاهيم المبكرة لجزء مستقبلي. خلال مقابلة، أكد أفيلون أنه أثناء عمله في Obsidian، نظر الفريق في نيو أورلينز كموقع محتمل. في ذلك الوقت، كان الاستوديو يأمل في تطوير تكملة للعبة تقمص الأدوار الشهيرة التي أصدرتها في عام 2010، لكن أفيلون أشار إلى أن أي أفكار حول "New Vegas 2" "تبخرت بسرعة" للأسف. وأعرب عن شكوكه في أن تعود Obsidian إلى سلسلة Fallout في أي وقت قريب.
تأثر حماس أفيلون لموقع نيو أورلينز بشكل كبير بسلسلة روايات مصورة. استشهد بسلسلة Grendel لمات واغنر، وتحديدًا قصة عام 1993 "Four Devils, One Hell"، التي تدور أحداثها في نسخة ما بعد نهاية العالم من المدينة. وجد أفيلون أن نبرة وأجواء سلسلة النوار تتناسب بشكل كبير مع أسلوب Fallout المميز. وصف أجواء الرواية المصورة بأنها "رائعة جدًا"، مشيرًا إلى أنها قدمت نكهة فريدة ستندمج بسلاسة في عالم Fallout مع تقديم هوية إقليمية مميزة.
تقدم صحراء لويزيانا ابتعادًا عن مواقع Fallout السابقة. يمكن للبيئة الفريدة لمدينة مستنقعات، جنبًا إلى جنب مع الثقافة الغنية لنيو أورلينز، أن تقدم فصائل ومخلوقات وتحديات بقاء جديدة. حظي هذا المفهوم بدعم يتجاوز فريق Obsidian الأصلي. نيت بوركيبل، فنان رئيسي سابق في Bethesda في Fallout 76، أيد أيضًا الفكرة علنًا، مشيرًا إلى أن موقع نيو أورلينز "سيحصل على صوتي بالتأكيد". يسلط هذا الاهتمام الواسع بين المطورين والمعجبين الضوء على الإمكانات الإبداعية لاستكشاف المستنقعات في عالم ما بعد النووي.
بينما لم تؤكد Bethesda أي تفاصيل حول Fallout 5، يظل مفهوم نيو أورلينز احتمالًا شائعًا ومنطقيًا. مع جذوره في أفكار المطورين المخضرمين وخلفية ثقافية فريدة للاستلهام منها، تبرز "المدينة السهلة الكبرى" كمرشح مقنع للفصل التالي في ملحمة Fallout.









