لقد جلبت أحدث رقعة لـ Crimson Desert، الإصدار 1.02، تحسينات كبيرة للعبة، حيث عالجت العديد من الإحباطات التي واجهها اللاعبون عند الإطلاق. بينما تعزز هذه التحديثات التجربة الشاملة، فإنها تسلط الضوء أيضًا على مدى تطور اللعبة منذ إصدارها الأولي، مما يشير إلى أن أولئك الذين لعبوا Crimson Desert من اليوم الأول واجهوا النسخة الأكثر تحديًا من اللعبة.
النقاط الرئيسية
- تم زيادة سعة التخزين بشكل كبير، مع إمكانية الوصول إلى 1000 خانة.
- تمت إضافة خيارات تحكم جديدة للحركة "أساسي" و "كلاسيكي".
- تم تنفيذ العديد من تحسينات جودة الحياة عبر عناصر التحكم والمهام وواجهة المستخدم والرسومات.
صقل ما بعد الإطلاق
تم الإشادة بـ Crimson Desert في البداية لطموحها ولكن تم انتقادها لافتقارها إلى الصقل. كانت مشكلات مثل ضوابط الحركة المعقدة، والسفر السريع المزعج، والتخزين المحدود شكاوى شائعة. تعمل Pearl Abyss بنشاط على معالجة هذه المخاوف في الأسابيع التي تلت إطلاق اللعبة في 19 مارس.
تزيد الرقعة 1.02، على وجه الخصوص، بشكل كبير من سعة تخزين اللاعب داخل معسكره الأساسي، حيث تقدم زيادة من 240 إلى 1000 خانة كحد أقصى من خلال توسيعات المعسكر. يقدم التحديث أيضًا خيار "ضوابط الحركة"، مما يسمح للاعبين بالاختيار بين إعدادات "أساسي" (اضغط باستمرار على الركض للتسريع) و "كلاسيكي" (اضغط بشكل متكرر على الركض للتسريع). هذا، جنبًا إلى جنب مع التعديلات على استهلاك طاقة الحصان وإصلاحات جودة الحياة الأخرى، يجعل اللعبة تجربة أكثر سلاسة مما كانت عليه عند ظهورها لأول مرة.
ملاحظات شاملة للرقعة
تشمل القائمة الواسعة للتغييرات في الرقعة 1.02 ما يلي:
تحديثات المحتوى:
- زيادة سعة التخزين الخاصة حتى 1000 خانة عبر توسيع المعسكر.
- تمت إضافة Abyss Nexus في Pailune.
- تحسين رؤية البراميل المتفجرة وإصلاح المشكلات المتعلقة بمهام القتال وألغاز Abyss وعدم ظهور الشخصية.
- تم تقديم تصميمات جديدة للوحوش الميكانيكية ومجموعات دروع للقطط.
- تم تحسين بوابات Abyss Skybridge للانتقال الفوري.
- تم إصلاح مشكلة في أوقات تحديث استثمار البنك.
تحسينات عناصر التحكم والقتال:
- تمت إضافة خيارات تحكم الحركة "أساسي" و "كلاسيكي".
- تم تعديل استهلاك طاقة الحصان بناءً على نوع التحكم في الحركة.
- تحسين قابلية استخدام Abyss Nexus وتفعيل مهارة الطيران.
- تم تحسين استجابة مدخلات القفز بعد الهجمات وإضافة دليل مفتاح الهروب للتأثيرات الحالة.
- تم حل المشكلات المتعلقة بإلغاء حالة التركيز، وسحب الأسلحة، وانتقال الزعماء، وقدرات الخيول، والصد، وسلوك الكاميرا، وتفاعلات الأدوات، وسرعة الخيول.
إصلاحات المهام والشخصيات غير القابلة للعب:
- تمت معالجة العديد من المشكلات التي كانت تمنع تقدم المهام، بما في ذلك تلك المتعلقة بهزائم الزعماء، وبيع العناصر، واختفاء عناصر المهام.
- تم إصلاح مشكلة حيث لم تظهر بعض الشخصيات غير القابلة للعب المتعلقة بالمهام.
تحسينات واجهة المستخدم والرسومات:
- تحسين إشعارات استخدام العناصر، وأولوية واجهة متجر المستخدم، ورؤية دليل المفاتيح.
- تم فصل قوائم حفظ اللعبة وتحميل اللعبة وإضافة تسميات لفتحات الحفظ.
- تم إصلاح إعادة تعيين مقياس الخريطة المصغرة والمشكلات المتعلقة بمؤشرات الماوس وحركة العناصر في قوائم المخزون.
- تم حل مشكلات استجابة واجهة المستخدم وتعطلها.
- تمت إضافة دليل مفتاح "تخزين السلاح" أثناء الركوب في القتال.
- تم تقديم خيار "رؤية غطاء الرأس" وتخطيط خيارات رؤية الأسلحة المستقبلية.
- تم تحسين جودة ترقية FSR وتوليد الإطارات على الكمبيوتر، مع إصلاحات متنوعة لاستخدام ذاكرة وحدة معالجة الرسومات، والوميض، ومشكلات العرض.
- تم تطبيق ميزات PSSR Sharpen و Native AA على PlayStation 5 Pro.
- تمت إضافة خيار ترقية 4K إلى وضع الأداء على Xbox Series X.
الأداء والاستقرار:
- تمت معالجة العديد من مشكلات الاستقرار وتحسين الأداء والتعطل عبر جميع المنصات.
الترجمة وإصلاحات أخرى:
- تم تصحيح أخطاء ترجمة مختلفة وتحسين جودة الترجمة.
- تم إصلاح الجدران المفقودة في Corridors of the Void وتحسين تحديد المواقع الصوتية.
- تم حل المشكلات المتعلقة برؤية الأسلحة، ومستوى الصوت في الألعاب المصغرة، وتشوه الصوت الخلفي.
بينما من الإيجابي رؤية ألعاب مثل Crimson Desert تتحسن بشكل كبير بعد الإطلاق، فإنها تؤكد على المفاضلات في تطوير الألعاب الحديثة، حيث قد يواجه المتبنون الأوائل منتجًا أقل صقلًا يتطور تدريجيًا إلى شكله المقصود.