ألعاب يومية
·08/04/2026
استعدوا للعبة Samson، لعبة الأكشن الحضرية الجديدة من Liquid Swords، الاستوديو الذي أسسه كريستوفر سوندبيرغ، مبتكر سلسلة Just Cause. يُقدم هذا الدليل شرحًا لما يُمكن توقعه من هذه اللعبة الجديدة، التي تهدف إلى تقديم تجربة فريدة في عالم الألعاب المفتوحة.
صُممت Samson لتكون لعبة أكشن مُركّزة. تتمثل رؤية المُطورين في خلق تجربة تُشبه فيلم أكشن مدته 90 دقيقة، على عكس الألعاب الأطول والأكثر اتساعًا.
كيف تُفيدك؟ يُوفر هذا النهج مغامرة مُحكمة وسريعة الإيقاع. إذا كنت تبحث عن لعبة يُمكنك البدء بها والانغماس في الأكشن مُباشرةً دون الالتزام بحملة طويلة، فإن Samson مُصممة خصيصًا لهذا الغرض. تُعدّ بديلاً مُناسبًا عندما تُريد وتيرة مُختلفة عن ألعاب العالم المفتوح الضخمة مثل Grand Theft Auto.
تدور أحداث اللعبة في بيئة حضرية واقعية ذات أحياء مفتوحة. بناءً على الأوصاف الأولية، سيستكشف اللاعبون هذه المدينة من خلال الانخراط في العديد من الأنشطة الأساسية.
تأسس استوديو Liquid Swords، المطور للعبة Samson، على يد كريستوفر سوندبيرغ، الذي شارك أيضًا في تأسيس استوديوهات Avalanche وقاد سلسلة Just Cause. تشير هذه الخلفية إلى أساس متين في ابتكار ألعاب حركة مثيرة في عالم مفتوح.
على الرغم من المقارنات مع GTA، يؤكد فريق التطوير أن Samson تتميز بعناصر فريدة. ويذكرون أن اللاعبين الذين يقضون أكثر من بضع دقائق بعد البرنامج التعليمي سيكتشفون ما يميز اللعبة. الهدف هو توفير بيئة مألوفة - بيئة حضرية - ولكن بأسلوب لعب وبنية مختلفين.
من المقرر إطلاق لعبة Samson في 8 أبريل. وقد أقرّ المطورون بصعوبة إصدار لعبة تُقارن بلعبة GTA 6 القادمة. ومع ذلك، فهم واثقون من أن Samson ستحتل مكانتها الخاصة في السوق.
رداً على نقاشات اللاعبين حول مقارنة اللعبتين، كان موقف المطورين واضحاً: Samson لا تسعى لأن تكون GTA، بل هي لعبة أكثر تركيزاً وإيجازاً. وبينما يسعى المطورون لجعل نسخة الإطلاق "أفضل ما يمكن"، يجب على اللاعبين أن يدركوا أنها، كغيرها من الإصدارات الجديدة، قد تحتوي على بعض الأخطاء البرمجية في البداية.









