استوديو شينجي ميكامي الجديد ينضم إلى Shift Up، يلمح إلى لعبة رعب جديدة

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

02/04/2026

button icon
ADVERTISEMENT

شينجي ميكامي، المبدع وراء ألعاب الرعب الأيقونية، يعمل على لعبة جديدة. تم الاستحواذ على أحدث استوديو له، Unbound Inc.، من قبل Shift Up، مطور لعبة Stellar Blade. تم الإعلان عن هذه الشراكة بفيديو يقدم لمحة عما يمكن للاعبين توقعه من مشروع ميكامي الكبير القادم.

الشراكة الجديدة: Unbound و Shift Up

في الأول من أبريل، أعلنت Shift Up أنها أكملت الاستحواذ على Unbound Inc.، الاستوديو الجديد الذي أسسه شينجي ميكامي في مايو 2023. هذه الخطوة تضع فريق ميكامي تحت مظلة المطور الكوري، الذي حقق نجاحًا حديثًا مع ألعاب مثل Goddess of Victory: Nikke و Stellar Blade. يجمع هذا التعاون بين مصمم ألعاب مخضرم واستوديو معروف بقيم إنتاجه عالية الجودة.

ADVERTISEMENT

ما يمكن توقعه من اللعبة الجديدة

أكد ميكامي أنه "ينشئ وينتج بنشاط عنوان لعبة جديد" وأنه "مشارك بالكامل في الموقع" فيما يسميه "لعبة كبيرة". بينما لا تزال التفاصيل المحددة قيد الكتمان، يشير فيديو الإعلان بقوة إلى عودة إلى نوع الرعب. يتضمن الفيديو مشاهد لمخلوقات مرعبة، مثل الشياطين المجنحة والعفاريت، تظهر في خلفية جولة الاستوديو.

يتم تطوير المشروع كملكية فكرية أصلية "عالية الجودة" باستخدام Unreal Engine 5. ومن المقرر إصداره على منصات PlayStation 5 و Windows PC و Xbox، بهدف الوصول إلى جمهور عالمي.

ADVERTISEMENT

إرث من الألعاب المؤثرة

يمتلك شينجي ميكامي تاريخًا طويلاً في إنشاء ألعاب مؤثرة. خلال فترة عمله في Capcom، أخرج لعبة Resident Evil الأصلية ولعبة Resident Evil 4 التي حددت نوع اللعبة. كما شغل منصب منتج في ألعاب مثل Devil May Cry و Dino Crisis. بعد مغادرته Capcom، شارك في تأسيس PlatinumGames، حيث أخرج لعبة Vanquish، ثم أسس لاحقًا Tango Gameworks، الاستوديو المسؤول عن The Evil Within و Hi-Fi Rush و Ghostwire: Tokyo.

ما يعنيه هذا للاعبين

يشير هذا الاستحواذ إلى تطوير تجربة رعب جديدة وأصلية بقيادة أحد أكثر المبدعين احترامًا في هذا النوع. بدعم من Shift Up وقوة Unreal Engine 5، يتم وضع المشروع كإصدار هام قادم. يمكن للاعبين توقع المزيد من المعلومات مع استمرار Unbound، الذي يهدف إلى النمو ليصبح فريقًا يضم حوالي 100 شخص، في التطوير.

قراءة مقترحة

01-04-2026
الجناح الرابع يدخل ساحة ألعاب الطاولة مع إصدار مونوبولي
سلسلة "الجناح الرابع" الأكثر مبيعًا لـ ريبيكا ياروس تحصل على نسخة مونوبولي مخصصة للبالغين فقط، مما يشير إلى التوسع السريع للعلامة التجارية في الألعاب الرئيسية.
ADVERTISEMENT
01-04-2026
Avatar Legends: The Fighting Game Showcases Elemental Clash in New Katara vs. Aang Gameplay أفاتار ليجندز: لعبة القتال تعرض صراع العناصر في عرض جديد لأسلوب لعب كاتارا ضد آنج
شاهد اللعب الرسمي لـ كاتارا ضد آنغ في لعبة Avatar Legends: The Fighting Game، وهي لعبة قتال ثنائية الأبعاد قادمة ستصدر في 2 يوليو لأجهزة PS5 و Xbox Series X|S وأجهزة الكمبيوتر.
01-04-2026
نداء الواجب يواجه رد فعل عنيف بسبب حزمة Dave Chappelle 'Half Baked' Tracer Pack
يشعر لاعبو Call of Duty بعدم الرضا عن حزمة Dave Chappelle الجديدة "Half Baked" Tracer Pack للعبة Black Ops 7، مشيرين إلى رسائل متناقضة وتوقيت مثير للجدل.
03-04-2026
مجموعة Recon Shell الخاصة بـ Marathon على وشك الحصول على تحسينات كبيرة في تحديث منتصف الموسم القادم
تعلن Bungie عن تحسينات كبيرة لقشرة Recon في تحديث منتصف الموسم 1.0.6 القادم للعبة Marathon، مما يحسن قدرات Echo Pulse و Tracker Drone.
ADVERTISEMENT
03-04-2026
معضلة المطور: هل يمكن لـ Arknights: Endfield العثور على الروح في نظام السحب الخاص بها؟
أركنايتس: إندفيلد: المطور الرئيسي يواجه انتقادات بسبب نظام السحب (gacha) المربك. نظرة على الصراع لتحقيق التوازن بين متعة اللعب وتحقيق الربح.
06-04-2026
الانتقام من نيميسيس: دليل تكتيكي للمارينز الجدد
سيد نيميسيس: الانتقام مع دليلنا التكتيكي. تعرف على الميزات الجديدة مثل الخرائط الإجرائية، وآلية الانفجار، والأهداف المحدثة للبقاء على قيد الحياة في الخلية.
07-04-2026
عناكب عملاقة تغزو شقة في لعبة رعب البقاء الجديدة المستوحاة من PS1 'Lurking'
لعبة رعب البقاء المستقلة "Lurking" تحبس اللاعبين في مبنى سكني مليء بالعناكب، مستوحاة من لعبة Resident Evil على جهاز PS1. تتميز بعناكب عملاقة، قاذفات لهب، ووقت لعب مدته ساعتان. قادمة إلى Steam في عام 2026.
ADVERTISEMENT
07-04-2026
تحديات مطوري "بيبي ستبس" لعقيدة تصميم "فالف" في مؤتمر GDC
يشرح غابي كوزيلو، مطور لعبة Baby Steps، في مؤتمر GDC لماذا يتجاهل فريقه عن قصد قواعد تصميم المستويات الخاصة بشركة Valve، ويحتضن إحباط اللاعبين لتعزيز الاكتشاف.
08-04-2026
عندما يصاب حديقة الحيوان بالجنون: مخلوق جديد يطارد الممرات في زوتشوسيس
رعب جديد يطارد الأقفاص. اكتشف الكشف المرعب عن الجمال في Zoochosis، لعبة الرعب من منظور الشخص الأول حيث تكون حيوانات حديقة الحيوان هي الكابوس.
09-04-2026
الممر اللانهائي: كيف أصبحت لعبة مستقلة بسيطة كابوسًا سينمائيًا
اكتشف كيف يتم تحويل لعبة الرعب المستقلة البسيطة "EXIT 8" إلى فيلم إثارة مرعب. هل يمكن التقاط الرعب النفسي للممر اللانهائي على الشاشة الكبيرة؟
ADVERTISEMENT