استوديو "بيك" يتبنى اتجاه "فريندزلوب"، ويكشف عن متعة ألعاب التعاون الفوضوية

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

03/11/2025

button icon
ADVERTISEMENT

يبدو نوع ألعاب «فريندزلوب»، الذي يعتمد على تجارب تعاونية مباشرة وفوضوية تعتمد على ديناميكيات المجموعة والارتجال، مستمرًا في الانتشار. لا يرحّب فريق استوديو Peak، الذي أنتج اللعبة الناجحة «Peak»، بهذا الاتجاه فقط، بل يدرس خصائصه ليصوغ لعبته القادمة التي تعتمد على الفيزياء والرافعات الشوكية، «Crashout Crew».

النقاط الرئيسية

صعود فريندزلوب

تستهدف ألعاب فريندزلوب المتعة الجماعية، حيث تتضاعف قيمتها عند اللعب مع آخرين. حقّقت ألعاب مثل «REPO» و«Lethal Company» و«Content Warning» و«Peak» انتشارًا واسعًا، في حين تشاركها جاذبية مشابهة ألعاب «Overcooked» و«Human Fall Flat». يصف فريق Aggro Crab، الذي يعمل على «Peak» وعلى اللعبة القادمة «Crashout Crew»، نوع فريندزلوب بأنه تطوّر مرحب به في مشهد الألعاب.

ADVERTISEMENT

احتضان «شارة فريندزلوب»

تضع قائدة المجتمع Paige Wilson ومصمّم المستويات Phillip Corrado من Aggro Crab «شارة فريندزلوب» على صدورهما؛ المصطلح الذي قد يستخدمه البعض بازدراء. يرونه وصفًا ممتعًا لنوع يضيف إثارة حقيقية إلى اللعب الجماعي التعاوني. تقول ويلسون، مشيرة إلى أصل الكلمة لدى Landfall Games: «نحب هذا المصطلح، نتبنّاه، نحمل الشارة بفخر».

ما الذي يجعل فريندزلوب ممتعًا؟

يشير كورادو إلى الجذر الأساسي في المتعة: وجود اللاعبين في مساحة واحدة مع أصدقائهم. تقوّم الدردشة القريبة الانغماس وتفتح المجال لمواقف تمثيلية. بخلاف الألعاب متعددة اللاعبين التي تعتمد على أنظمة تقدم شاقة، تتيح فريندزلوب الدخول بسهولة، خوض تجربة كاملة مع الأصدقاء، والخروج دون الشعور بالتخلّف.

ADVERTISEMENT

تطوير النوع عبر «Crashout Crew»

تستند «Crashout Crew» من Aggro Crab إلى الفوضى المألوفة من «Overcooked»، حيث ينتقل اللاعبون داخل ساحات بواسطة رافعات شوكية لإنجاز مهام. درس الاستوديو ألعابًا مثل «REPO» لفهم أوج جاذبيتها، ثم أزال عناصر الرعب من «Peak» ليركّز على تجربة خفيفة وفوضوية. تسعى اللعبة إلى بناء توتر ممتع، وتمكين اللاعبين من إدارته تعاونيًا، ودفع فريندزلوب إلى نطاق جديد، حتى لو كان محوره الرافعات الشوكية.

قراءة مقترحة

18-11-2025
حيث تلتقي الرياح: مغامرة عالم مفتوح ممتلئة ومبهجة في فنون الدفاع عن النفس
مراجعة شاملة للعبة Where Winds Meet، تستكشف أسلوب قتالها المستوحى من Sekiro، وعالمها المفتوح الواسع، والألعاب المصغرة العديدة، وعامل المتعة العام على الرغم من تضخمها أحيانًا.
ADVERTISEMENT
15-12-2025
كيفية إكمال بيضة عيد الفصح Astra Malorum في Black Ops 7
دليل خطوة بخطوة لإكمال بيضة عيد الفصح Astra Malorum Zombies في Black Ops 7. يغطي الألغاز، ومعارك الزعماء، والميزات الجديدة بنصائح قابلة للتنفيذ.
07-08-2025
لعبة مطور Stardew Valley الجديدة تتيح لك إزعاج سكان المدينة بفاكهة كريهة الرائحة
لعبة Sunkissed City الجديدة للمطور آرثر "السيد بودونكيان" لي، مطور Stardew Valley السابق، ستسمح للاعبين بتعذيب الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) بفاكهة الدوريان، مما يقدم لمسة فكاهية على أسلوب لعب محاكاة الحياة.
18-06-2025
إحياء بتمويل المعجبين: كيف أنقذت كيك ستارتر الاستوديو وراء لعبة كلوك وورك ريفوليوشن
InXile Entertainment، مطور لعبة تقمص الأدوار القادمة Clockwork Revolution، ينسب الفضل إلى حملة Kickstarter الناجحة في إنقاذ الاستوديو وتمكينه من مواصلة تطوير الألعاب.
ADVERTISEMENT
17-11-2025
GTA 6: لماذا يعتقد الخبراء أنها قوة لا يمكن إيقافها
GTA 6: لماذا يعتقد الخبراء أنها قوة لا يمكن إيقافها
11-11-2025
هل هناك نسخة محسنة من Fallout 3 قادمة؟
هل هناك نسخة محسنة من Fallout 3 قادمة؟
24-09-2025
سونيك ريسينغ: كروس وورلدز يحقق نجاحًا باهرًا مع مراجعات ستيم إيجابية للغاية، متفوقًا على ماريو كارت وورلد
حققت لعبة Sonic Racing: CrossWorlds تقييم "إيجابي للغاية" على ستيم، حيث أشاد اللاعبون بأسلوب لعبها وعناصر التقاطع فيها، مما يضعها في موقع إيجابي مقارنةً بلعبة Mario Kart World.
ADVERTISEMENT
01-09-2025
كوجيما يسعى إلى واقعية غير مسبوقة في دث ستراندنغ 2 باستخدام الذكاء الاصطناعي
يناقش هيديو كوجيما استخدام الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي لتحقيق واقعية الشخصيات في Death Stranding 2، بهدف تحقيق أصالة أكبر في المشاريع المستقبلية.
26-09-2025
ياكوزا كيوامي 3 وروابط مظلمة: إحياء محرك التنين يعد بإعادة إنتاج جميلة
ألقِ نظرة متعمقة على ياكوزا كي وامي 3 واللعبة الجديدة دارك تايز، والتي تتضمن انطباعات عملية عن إصدارات محرك دراغون المعاد تصميمها وآليات اللعب الجديدة.
18-07-2025
الجومبا الذي كاد أن يحكم جهاز نينتندو سويتش 2
اكتشف كيف أن غومبا مرعبًا بأيدٍ عملاقة من لعبة Super Mario Odyssey كاد أن يظهر في لعبة Nintendo القادمة لجهاز Switch 2، Donkey Kong Bananza، مما شكل آليات التدمير الأساسية فيها.
ADVERTISEMENT