مذكرات موررويند التي كادت أن تكون: مصمم رئيسي يكشف عن مفهوم "رواية فائقة النص" تم إلغاؤه

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

23/10/2025

button icon
ADVERTISEMENT

بالنسبة لكثير من لاعبي تقمص الأدوار القدامى، يبقى The Elder Scrolls III - Morrowind نقطة مضيئة في بناء العالم وحرية التحرك. انتقلت اللعبة خطوة واسعة عن سابقتها Daggerfall عندما أدخلت دفتر اليوميات؛ كان ذلك الدفتر هو المفتاح لفهم عالمها المعقد. لكن كين رولستون، كبير المصممين، قال في وثائقي حديث إن الدفتر الذي وصل إلينا هو مجرد ظل لفكرة أولى كانت أضخم، وربما غير قابلة للتنفيذ.

في حديثه ضمن وثائقي جديد أنتجته Filmdeg Miniatures عن تطوير اللعبة، شرح رولستون الصورة التي تخيّلها لدفتر اليوميات في البداية. أراد أن تتحول كل كلمة تقريبًا إلى رابط تشعبي. سيضغط اللاعب على أي كلمة فيجد نفسه ينتقل فورًا إلى موضوعات متصلة أو شخصيات أو معلومات ذات صلة، فينتج داخل اللعبة موسوعة حيّة، أو ما سماها رولستون «رواية متفرعة».

ADVERTISEMENT

تلك الفكرة تكشف الفلسفة التي وقفت وراء تصميم هذه اللعبة الكلاسيكية. أداة كهذه كانت ستكون مفيدة للاعبين، لكن رولستون يعترف بصعوبتها الهائلة، لأن النصوص في اللعبة تُعد بالآلاف. وصف الفكرة بأنها «فكرة عبقرية لم يُنشأ شيء منها، ولم يكن من المنطقي إنشاؤها آنذاك» بسبب القيود التقنية.

اللافت أن بقايا تلك الفكرة وصلت إلى اللعبة النهائية على شكل ما أسماه رولستون «ربط تشعبي غير مفيد تمامًا». مازحًا، قال إن الفريق كان يأمل أن يمرّ اللاعبون عليه مرور الكرة دون اكتراث، مثل «بقرة تنظر إلى طائرة نفاثة».

حين يستذكر الماضي، يتساءل رولستون: هل التقنيات الحالية، ومنها الذكاء الاصطناعي، تتيح إنتاج دفتر يوميات ديناميكي ومترابط كهذا؟ أدوات اليوم قادرة على ربط الكلمات الرئيسية تلقائيًا بالشخصيات وحالات اللعب ذات العلاقة. تلك الرؤية إلى تطوير Morrowind لا تطرح سيناريو «ماذا لو» فحسب، بل تؤكد الطموح الذي جعل اللعبة كلاسيكية خالدة.

قراءة مقترحة

19-06-2025
نظارات Viture Pro XR: جاهزة لجهاز Nintendo Switch 2 بخصم 100 دولار ووحدة تحكم مجانية
اكتشف صفقة نظارات Viture Pro XR: وفر 100 دولار، واحصل على وحدة تحكم 8BitDo مجانية، واستمتع بتوافق Nintendo Switch 2. تعرف على الميزات والملحقات.
ADVERTISEMENT
12-12-2025
لا قانون: دليل شامل لمغامرة المنتقم الجديد من منظور الشخص الأول
اكتشف الميزات الرئيسية للعبة No Law: قتال من منظور الشخص الأول، خيارات اللاعب، نظام تفاعل المدينة، وآليات التسلل. احصل على نصائح عملية وتحديثات رئيسية للاعبين.
30-06-2025
كابكوم تواجه نهاية لعبة Monster Hunter Wilds: صعوبة جديدة وصناعة التمائم قادمة
تتناول كابكوم مخاوف نهاية لعبة Monster Hunter Wilds، معلنة عن صعوبات جديدة للمهام، ونظام صياغة التمائم، ومحتوى أكثر تحديًا في التحديثات القادمة لتعزيز تجربة اللاعب.
23-06-2025
بطاقة Magic: The Gathering Final Fantasy نادرة تباع بمبلغ مذهل قدره 40,000 دولار
بطاقة نادرة من لعبة Magic: The Gathering Final Fantasy، وهي بطاقة Golden Traveling Chocobo #41، بيعت بمبلغ 40,000 دولار، مما يسلط الضوء على ارتفاع الأسعار والطلب الهائل على مجموعة التعاون الجديدة.
ADVERTISEMENT
11-10-2025
سلسلة محاكاة الشاحنات تنتقل إلى مستوى جديد: تأكيد إصدارات PS5 و Xbox Series X، مفاجآت أخرى قادمة في 2026 وما بعدها
تقوم شركة SCS Software بجلب ألعاب American و Euro Truck Simulator إلى PS5 و Xbox Series X، ومن المتوقع إصدارها في عام 2026 أو بعد ذلك. يلمح المطورون إلى المزيد من الميزات السرية في خارطة الطريق لعشاق اللعبة.
30-10-2025
اكتساب الأفضلية في Redsec ساحة المعركة: دليلك إلى التجهيزات المخصصة
اكتساب الأفضلية في Redsec ساحة المعركة: دليلك إلى التجهيزات المخصصة
18-09-2025
لعبة الروغلايك المستقلة 'شكل الأحلام' تحقق نجاحًا باهرًا، ببيع 100,000 نسخة على ستيم في يوم واحد
اكتشف كيف حققت لعبة الروغلايك التعاونية المستقلة "شكل الأحلام" نجاحًا هائلاً، ببيع 100,000 نسخة على ستيم في يومها الأول على الرغم من إطلاقها جنبًا إلى جنب مع ألعاب كبرى.
ADVERTISEMENT
25-09-2025
كود فين 2 تطلق مقطعًا دعائيًا جديدًا شرسًا، وتؤكد تاريخ إصدارها في يناير 2026
تحصل لعبة "كود فين 2" من بانداي نامكو على عرض دعائي جديد وتاريخ إصدار في 30 يناير 2026، وتتميز بعناصر قصة جديدة، ومخلوقات، وآليات قتال.
24-06-2025
مدير Smash Bros. ماساهيرو ساكوراي يحذر: تطوير الألعاب "غير مستدام"
صرح ماساهيرو ساكوراي، مخرج لعبة Super Smash Bros.، أن تطوير الألعاب أصبح غير مستدام ويدعو إلى أساليب جديدة، بما في ذلك الذكاء الاصطناعي التوليدي.
11-10-2025
تم اكتشاف وحفظ لعبة راتشت آند كلانك المفقودة بعد ما يقرب من 20 عامًا
بعد ما يقرب من 20 عامًا، تم العثور على لعبة راتشيت آند كلانك المفقودة منذ زمن طويل، "كلون هوم"، وحفظها من قبل المعجبين. تعرف على كيفية اكتشافها وما تعنيه لتاريخ السلسلة.
ADVERTISEMENT