مراجعة لعبة The Rogue Prince of Persia: صيغة مألوفة تفشل في الإبهار

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

27/08/2025

button icon
ADVERTISEMENT

صيغة مألوفة، ولكن هل تصمد؟

أطلقت لعبة The Rogue Prince of Persia، التي طورتها الاستوديوهات الشهيرة وراء لعبة Dead Cells، نسختها 1.0، مقدمةً منظورًا من نوع "روغلايك" لسلسلة Prince of Persia الكلاسيكية. وبينما حظيت اللعبة بالثناء على أسلوب اللعب السلس على المنصات وأسلوبها الفني اللافت، إلا أنها تكافح لتشكيل هوية فريدة في هذا النوع المزدحم من الألعاب، لتشعر في النهاية بأنها تجربة ممتعة ولكنها قابلة للنسيان.

نقاط رئيسية

رحلة جذابة بصريًا، ولكنها غير مميزة

على الرغم من نسبها، فإن لعبة The Rogue Prince of Persia، التي صدرت في 20 أغسطس 2025، للحاسوب الشخصي من قبل يوبي سوفت، لا ترقى تمامًا إلى التوقعات العالية التي وضعتها سابقاتها. تقدم اللعبة سردًا مألوفًا: وطن الأمير يتعرض للغزو، وقلادة سحرية تسمح بإعادة الظهور اللانهائية، مما يشكل الحلقة الأساسية لتجربة الروغلايك. وبينما طريقة اللعب وظيفية، إلا أنها غالبًا ما تبدو متأثرة بألعاب أخرى في كل من سلسلة Prince of Persia ونوع الروغلايك الأوسع.

ADVERTISEMENT

في ظل العمالقة

مقارنة بسلسلتها الخاصة، تقصر لعبة The Rogue Prince of Persia عن ذكاء تصميم Prince of Persia: The Lost Crown وكاريزما Prince of Persia: Sands of Time. وفي مشهد ألعاب الروغلايك الأوسع، لا تقدم عمق السرد في Hades، أو قابلية إعادة اللعب في FTL: Faster Than Light، أو صقل Dead Cells. في الواقع، التشابهات مع Dead Cells واضحة جدًا في مناطق معينة، بما في ذلك معارك الزعماء وتصميم المستويات، مما يثير تساؤلات حول ما إذا كان المطورون يقدمون تحية أم أنهم ببساطة يعيدون استخدام أفكار راسخة.

السلاسة والعيوب في أسلوب اللعب

الميزة الأبرز في اللعبة هي بلا شك عرضها البصري. باستخدام أسلوب "الخط الواضح" النظيف المرسوم يدويًا والذي يذكر بالقصص المصورة، غالبًا ما تكون اللعبة جميلة، على الرغم من أن هذا الجمال قد يبدو مهدرًا إلى حد ما في البيئات الأكثر قتامة والأقل حيوية. تتمتع الشخصيات بسحر بصري فوري، والمناطق الأكثر إشراقًا نابضة بالحياة. ومع ذلك، فإن السرد وتطوير الشخصيات أقل إثارة للإعجاب، حيث تتميز بنماذج أولية متوقعة ذات عمق قليل.

ADVERTISEMENT

يركز أسلوب اللعب لحظة بلحظة على المزج السلس بين الحركة والقتال. اللعب على المنصات سلس، خاصة عندما تكون البيئة مصممة جيدًا، مع إضافة الجري على الجدران على الكائنات الخلفية إلى ترابط الحركة. بينما تتوفر جميع قدرات الحركة من البداية، يتطلب إتقانها مهارة، مما يحول اللاعب من مبتدئ في الجري الحر إلى خبير في الباركور على مدار حوالي 20 ساعة من اللعب اللازمة لإكمال اللعبة.

القتال، على الرغم من كونه مقبولًا، إلا أن له عيوبه. مع وجود عشرات الأسلحة والأسلحة الفرعية، وبعضها مبالغ في قوته، فإن فعل الشقلبة الخلفية والهجوم جذاب. ومع ذلك، يمكن أن يبدو القتال غير أنيق بعض الشيء، ويتعارض أحيانًا مع دقة ضوابط الحركة. تساهم مشكلات مثل هجمات التحرير والسرد التي تدفع الأعداء خارج النطاق أو حركات الركل الظرفية في الشعور بوجود حواف غير مصقولة يمكن أن تعالجها التحديثات المستقبلية.

ADVERTISEMENT

إلهاء ممتع، ولكنه ليس ضروريًا للعب

في النهاية، The Rogue Prince of Persia هي لعبة كفؤة، ولكن في سوق مزدحم، قد تُعتبر مدحًا خافتًا. كان من الأسهل التوصية بها لو كانت إضافة (DLC) للعبة Dead Cells. بينما التجربة ممتعة، إلا أنها تفتقر إلى الجدة والطموح الذي يجعلها تبرز حقًا. مدة اللعبة، حوالي 20-30 ساعة للإكمال، هي ميزة، تمنعها من أن تطول أكثر من اللازم مع بدء التكرار. إنها بمثابة إلهاء كافٍ وجذاب لقضاء عطلة نهاية الأسبوع، ولكن أولئك الذين يبحثون عن الابتكار أو تحدٍ دائم قد يحتاجون إلى البحث في مكان آخر.

قراءة مقترحة

25-09-2025
حملة Battlefield 6 تعد بحركة متفجرة ومتعة مألوفة
تكشف معاينة EA لحملة Battlefield 6 للاعب الفردي عن تركيز على الإثارة المتفجرة، والبيئات المتنوعة، وآليات التدمير المألوفة، وتجري أحداثها على خلفية صراع عالمي.
ADVERTISEMENT
28-11-2025
اختفاء لعبة Yakuza 0 مع استبدال Sega لها بنسخة المخرج المثيرة للجدل
سيتم شطب لعبة Yakuza 0 الأصلية من سيجا في 8 ديسمبر، وسيتم استبدالها بنسخة المخرج المثيرة للجدل التي تستبعد مستخدمي PS4/Xbox One وتغير السرد.
01-07-2025
سيجا تحطم الآمال: لا توجد خطط لإعادة تصميم Sonic Adventure
تؤكد سيجا عدم وجود خطط لإعادة تصميم Sonic Adventure، مشيرة إلى الجهد الكبير المطلوب. يشير تاكاشي إيزوكا، رئيس فريق Sonic، إلى التركيز على العناوين الجديدة والإصدارات القادمة مثل Sonic Racing: CrossWorlds.
27-10-2025
تنبيه Amiibo: انخفاض كبير في أسعار شخصيات Zelda و Street Fighter
تنبيه Amiibo: انخفاض كبير في أسعار شخصيات Zelda و Street Fighter
ADVERTISEMENT
22-10-2025
مطورو Black Ops 7 يعالجون ملاحظات اللاعبين بتحديثات رئيسية لمساعدة التصويب، والمزايا، والحركة
تكشف Treyarch عن تحديثات رئيسية للعبة Black Ops 7 متعددة اللاعبين بما في ذلك تغييرات في المساعدة على التصويب، والمزايا، والحركة بناءً على ملاحظات النسخة التجريبية. تعرف على وظيفة الميزة الجديدة Dexterity، وإعادة توازن المزايا، وتعديلات المساعدة على التصويب.
07-10-2025
عودة قائمة تشغيل SBMM المثيرة للجدل في بيتا Call Of Duty: Black Ops 7 تثير غضب اللاعبين
أعادت نسخة البيتا للعبة Black Ops 7 نظام المطابقة القائم على المهارة في طور البحث والتدمير، مما أثار استياء المجتمع بينما يجمع المطورون الملاحظات.
02-09-2025
التهديد: لعبة استراتيجية تمحو الخطوط الفاصلة بين XCOM وألعاب المحاكاة الغامرة
استكشف "Menace"، وهي لعبة استراتيجية جديدة تدمج عناصر XCOM و Warhammer مع وكالة اللاعب الشبيهة بالمحاكاة الغامرة، وتقدم تخصيصًا عميقًا وقتالًا تكتيكيًا ديناميكيًا.
ADVERTISEMENT
19-11-2025
Black Ops 7 Zombies: دليل أساسي لإصلاح وترقية Tessie القديمة
استكشف كيفية إصلاح وترقية وتعظيم "أول تيسي" في بلاك أوبس 7 زومبيز، ولماذا تغير هذه المركبة العجيبة قواعد اللعبة في "رماد الملعومين".
06-11-2025
رحلة ملحمية لمحبي سيد الخواتم تستغرق 10 ساعات عبر الأرض الوسطى في لعبة MMO الرسمية
استكشف إعادة الإنشاء المذهلة لرحلة فرودو إلى جبل الهلاك في لعبة "سيد الخواتم أونلاين" والتي تستغرق 10 ساعات، ويرويها آندي سركيس.
30-07-2025
لاعبو Helldivers 2 يحققون انتصارًا معجزيًا، مؤمنين ثلاث مدن جديدة
يحقق لاعبو Helldivers 2 انتصارًا معجزيًا، حيث قضوا على 47 مليون عدو في أسبوع لتأمين ثلاث مدن جديدة ذات أقصى درجات الأمان.
ADVERTISEMENT