تم تجميد لعبة الرعب الجديدة لمبتكر Dead Space وسط تخفيضات الميزانية؛ ودوره الإخراجي المستقبلي غير مؤكد

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

29/07/2025

button icon
ADVERTISEMENT

كشف غلين سكوفيلد، المبدع صاحب الرؤية وراء سلسلة Dead Space الشهيرة، عن تطور محبط للأحداث بخصوص لعبة رعب جديدة كان يعمل على تطويرها. فبعد الأداء التجاري الضعيف للعبة "The Callisto Protocol"، يجد سكوفيلد نفسه في موقف حرج، متأملاً ما إذا كانت مسيرته الإخراجية في الألعاب قد انتهت بسبب قيود الميزانية الكبيرة.

مفهوم رعب جديد واعد

شارك سكوفيلد، في منشور صريح على LinkedIn، أنه هو وابنته، نيكول، كانا يعملان على مفهوم جديد للعبة رعب يعتقدان أنه يمكن أن يؤسس نوعًا فرعيًا جديدًا. وصف سكوفيلد المشروع بأنه "شيء لم أره من قبل"، والذي كان يهدف إلى تجاوز عناصر الرعب التقليدية.

ADVERTISEMENT

عقبات الميزانية والتخلي عن المشروع

سعى الفريق في البداية للحصول على ميزانية قدرها 17 مليون دولار وطور نموذجًا أوليًا بفريق صغير وماهر. على الرغم من الاستقبال الإيجابي للمفهوم خلال الاجتماعات المبكرة، إلا أن الملاحظات كانت تدفع باستمرار نحو تخفيضات جذرية في الميزانية، أولاً إلى 10 ملايين دولار ثم إلى 2-5 ملايين دولار. قرر سكوفيلد في النهاية "الانسحاب" من المشروع الشهر الماضي، مصرحًا: "بعض الأفكار من الأفضل تركها دون مساس بدلاً من تنفيذها بشكل رخيص".

التأثير على فريق التطوير

ترك هذا القرار فريقًا مكونًا من ستة أفراد في الولايات المتحدة وطاقمًا كاملاً في المملكة المتحدة يبحثون عن عمل جديد. سلط سكوفيلد الضوء على موهبة هؤلاء الأفراد وحث أصحاب العمل المحتملين على النظر في توظيفهم.

ADVERTISEMENT

تأملات سكوفيلد في مسيرته المهنية

تأمل سكوفيلد في مسيرته المهنية الواسعة، مشيرًا إلى أنه بينما عمل على ألعاب من جميع الأحجام، فإن المناخ الصناعي الحالي يجعل تطوير ألعاب AAA يبدو بعيد المنال. أعرب عن شوق عميق لتطوير الألعاب، معترفًا: "ربما أكون قد أخرجت آخر لعبة لي. من يدري؟ إذا كان الأمر كذلك، شكرًا لكم على لعب ألعابي."

ظل The Callisto Protocol

يتأثر شعور سكوفيلد بشدة بالتحديات التي واجهها مع "The Callisto Protocol". اللعبة، التي طورتها Striking Distance Studios التي أسسها سكوفيلد، تلقت مراجعات متباينة ويُقال إن مبيعاتها كانت أقل بكثير من توقعات الناشر Krafton. أدى ذلك إلى تسريح العمال ومغادرة سكوفيلد الاستوديو في نهاية المطاف لمتابعة فرص جديدة.

ADVERTISEMENT

تسريح الابنة يزيد من خيبة الأمل

إضافة إلى التأثير الشخصي، تم تسريح ابنة سكوفيلد، نيكول، من Striking Distance Studios، وهو الاستوديو الذي أسسه. أشاد بموهبتها الفنية ومساهماتها في "The Callisto Protocol"، معربًا عن ثقته بأن استوديوًا آخر سيكون محظوظًا بتوظيفها.

النقاط الرئيسية:

ADVERTISEMENT

قراءة مقترحة

17-09-2025
PS5 تحصل على وضع توفير الطاقة ومزامنة DualSense محسّنة في تحديث نظام جديد
سوني تُصدر تحديثًا جديدًا لنظام PS5 يتميز بوضع توفير الطاقة لتقليل استهلاك الطاقة، وترقية تسمح لوحدات تحكم DualSense بالمزامنة مع ما يصل إلى أربعة أجهزة.
ADVERTISEMENT
17-09-2025
أطلق العنان لإلهك الداخلي: دليل لغش Borderlands 4 على الكمبيوتر الشخصي
اكتشف كيفية استخدام الغش في Borderlands 4 على الكمبيوتر الشخصي من خلال دليلنا الشامل لمدربي WeMod، وCheatEvolution، وجداول Cheat Engine. تعرف على وضع الخلود، والذخيرة اللانهائية، والمزيد.
29-08-2025
أركيد1أب يرتقي بأجهزة الأركيد المنزلية مع طاولة السيدة باك-مان الجديدة للمواجهة
تكشف Arcade1Up عن طاولة ألعاب الآركيد الجديدة "مس باك-مان" للعب الثنائي (وجهاً لوجه)، مقدمةً تجربة لعب أفقية فريدة مع 12 عنوانًا كلاسيكيًا. اكتشف صفقات على خزائن Arcade1Up الأخرى وأجهزة "كونتركيد".
10-11-2025
ثمن القوة: ظهور السوق السوداء لـ Arc Raiders
ثمن القوة: ظهور السوق السوداء لـ Arc Raiders
ADVERTISEMENT
10-11-2025
كيفية المطالبة بسفينة SSV Normandy SR1 في No Man's Sky
كيفية المطالبة بسفينة SSV Normandy SR1 في No Man's Sky
21-08-2025
النجاة من انهيار الواقع: بيتا PvPvE من Active Matter متاحة الآن
انغمس في النسخة التجريبية (بيتا) من لعبة إطلاق النار الاستخراجية بنمط PvPvE من Active Matter. قاتل اللاعبين والوحوش والواقع نفسه في مناطق غير مستقرة، بينما تجمع المادة النشطة الثمينة. قم بترقية قاعدتك وترسانتك بأسلحة فريدة.
26-06-2025
سكوير إينكس تتبنى ألعاب تقمص الأدوار القائمة على الأدوار: إشارة إلى الأصل والمستقبل
تؤكد سكوير إنكس مجددًا التزامها بألعاب تقمص الأدوار القائمة على الأدوار، مشيرة إليها على أنها أصل الشركة ومستقبلها، وذلك بعد نجاح لعبة Clair Obscur: Expedition 33.
ADVERTISEMENT
28-11-2025
تؤكد Valve أن سعر Steam Machine سيكون مثل سعر الكمبيوتر الشخصي، وليس مثل سعر جهاز الألعاب
تؤكد Valve أن جهاز Steam Machine الجديد سيكلف أكثر من جهاز الألعاب التقليدي، مما يثير نقاشًا في الصناعة حول استراتيجية التسعير وتأثيرات السوق المستقبلية.
29-07-2025
مخضرم روكستار يدافع عن MindsEye: ليس قاتل GTA، يحتاج فقط إلى تخفيض سعر وإصلاح الأخطاء
مطور روكستار جيمز السابق أوبي فيرميج يشارك وجهة نظره حول الإطلاق المتعثر للعبة MindsEye، مصرحًا أنها لم تكن تهدف أبدًا لتكون "قاتلة GTA" وكان يمكن أن تنجح بسعر أقل وأخطاء أقل.
30-10-2025
استوديوهات إمبارك تلمح إلى لعبتين غير معلن عنهما إلى جانب نجاح The Finals و Arc Raiders
إمبارك ستوديوز، مبتكرو The Finals و Arc Raiders، يكشفون أنهم يعملون على لعبتين غير معلن عنهما عبر الإنترنت، إحداهما بمفهوم أكثر "جرأة".
ADVERTISEMENT