المدير العام لشركة EA اليابان ينتقد تسريحات Microsoft والإلغاءات

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

10/07/2025

button icon
ADVERTISEMENT

في انتقاد هام لاتجاهات الصناعة الأخيرة، أعرب شون نوغوتشي، المدير العام لشركة EA Japan، عن استياء شديد من عمليات التسريح الواسعة النطاق وإلغاء المشاريع التي قامت بها Microsoft داخل قسم Xbox التابع لها. سلط نوغوتشي، متحدثًا بصفته الشخصية، الضوء على الأثر الضار لهذه القرارات على صناعة الألعاب، مؤكدًا على قيمة التطوير طويل الأجل ورفاهية المبدعين.

المدير العام لشركة EA Japan ينتقد عمليات التسريح والإلغاء التي قامت بها Microsoft

أدان شون نوغوتشي، المدير العام لشركة EA Japan، علنًا الإجراءات الأخيرة التي اتخذتها Microsoft، والتي تضمنت عمليات تسريح كبيرة وإلغاء مشاريع ألعاب متعددة داخل قسم Xbox التابع لها. أثارت هذه التحركات قلقًا واسع النطاق في جميع أنحاء صناعة الألعاب.

ADVERTISEMENT

النقاط الرئيسية

التأثير على المطورين والصناعة

يدور اهتمام نوغوتشي الأساسي حول التكلفة البشرية لهذه القرارات المؤسسية. وأشار إلى أن إلغاء لعبة بعد 7-10 سنوات من التطوير يبطل فعليًا عقدًا من العمل للموظفين المعنيين، وربما ربع حياتهم المهنية بأكملها. وجادل بأن "شيء أفضل من لا شيء للفريق واللاعبين على حد سواء"، مما يشير إلى أنه حتى إذا كان المنتج النهائي لا يلبي التوقعات الأولية، فإن إصداره يثبت الجهد الكبير الذي بذله فريق التطوير.

ADVERTISEMENT

التناقضات الثقافية والمؤسسية

من المحتمل أن يتأثر منظور نوغوتشي بالثقافة المؤسسية المتميزة والأطر القانونية في اليابان، والتي تعطي الأولوية للاستمرارية المؤسسية وحماية العمال القوية. شهد مطورو الألعاب اليابانيون عددًا أقل من الانكماشات مقارنة بنظرائهم الغربيين، ومن الشائع أن يبقى العمال اليابانيون مع صاحب عمل واحد طوال حياتهم المهنية. يتناقض هذا بشكل حاد مع ممارسات العديد من الشركات التي تتخذ من الولايات المتحدة مقراً لها، بما في ذلك EA نفسها، والتي شاركت أيضًا في عمليات التسريح وإلغاء المشاريع في السنوات الأخيرة، مثل إلغاء لعبة Black Panther ولعبة Titanfall، إلى جانب تخفيضات كبيرة في عدد الموظفين.

قراءة مقترحة

22-08-2025
مختبرات باتلفيلد 6: تشويق لتخصيصات وأسلحة وأدوات جديدة قبل الإطلاق
تواصل EA اختبار خيارات تخصيص جديدة، وأسلحة، وأدوات للعبة باتلفيلد 6 في مختبرات باتلفيلد، بعد اختتام النسخة التجريبية. تكشف التسريبات عن تركيز على جماليات واقعية وتخصيص المركبات قبل إطلاقها في أكتوبر.
ADVERTISEMENT
23-10-2025
مستقبل Splinter Cell: "خطط أخرى" من يوبي سوفت تعيد الأمل
مستقبل Splinter Cell: "خطط أخرى" من يوبي سوفت تعيد الأمل
01-12-2025
كيف تبدأ مع الكابتن واين: الميزات الجديدة ليأس العطلة
استكشف الكابتن واين: الميزات الرئيسية لـ Vacation Desperation، وكيفية استخدامها، وفوائدها للاعبين، وإجابات للطلبات الشائعة في هذا الدليل العملي.
16-06-2025
ألقِ صنارتك: لعبة تقمص الأدوار الجديدة للصيد 'يوم جميل للصيد' تجذب اللاعبين
اكتشف Nice Day for Fishing، لعبة تقمص أدوار جديدة لمحبي Animal Crossing و Stardew Valley، تتميز بصيد الأسماك ومعارك الزعماء وإعادة بناء القرية.
ADVERTISEMENT
03-12-2025
إلدن رينج: نايتريجن – توسعة "التجاويف المهجورة" تعد بتحدٍ عادل، ولكنه صعب
إلدن رينج: إصدار محتوى Elden Ring: Nightreign’s The Forsaken Hollows في 4 ديسمبر، يقدم تحديات أصعب ولكنها عادلة. اكتشف زعماء جدد وميزات ورؤى صناعية.
28-11-2025
مطور مخضرم يعلن لعبة "Dispatch" لعبة العام، ويتساءل عن القدرة الإبداعية للذكاء الاصطناعي
كونراد توماشكيويتش، المخضرم في Cyberpunk 2077 و Witcher 3، يختار Dispatch كلعبته لهذا العام، مجادلًا بأن الذكاء الاصطناعي لا يمكنه تكرار شرارتها الإبداعية.
13-08-2025
مونستر هنتر وايلدز يطلق العنان لنهاية لعبة أكثر تحديًا وتعديلات شاملة للأسلحة في تحديث جديد
تتلقى لعبة Monster Hunter Wilds تحديثًا رئيسيًا يقدم محتوى أصعب للمراحل النهائية، وتغييرات في توازن الأسلحة، وتحسينات في الاستقرار. اكتشف التحديات الجديدة والتحسينات في أسلوب اللعب ضمن أحدث ملاحظات التصحيح.
ADVERTISEMENT
18-06-2025
Heart Machine تكشف عن 'Possessor(s)': لعبة Metroidvania تجمع بين الأنواع مع قتال على غرار Smash Bros.
استكشف لعبة Heart Machine الجديدة ثنائية الأبعاد، Possessor(s)، التي تمزج بين أساطير Neon White، وتوتر Animal Well، وقتال Smash Bros. تعرف على أسلوب لعبها الفريد وسردها.
16-09-2025
Battlefield 6 تتبنى خيارات اللاعب مع أنظمة الفئات المفتوحة مقابل المغلقة
اكتشف كيف توازن Battlefield 6 بين اختيار اللاعب وأنظمة الفئات المفتوحة والمغلقة، مما يوفر مرونة لتفضيلات اللعب المتنوعة.
14-08-2025
أساسنز كريد شادوز تتخلى عن التخفي الاجتماعي لصالح التركيز التكتيكي، لكنه لم يختفِ إلى الأبد
يوبيسوفت توضح إزالة التخفي الاجتماعي من Assassin's Creed Shadows، مع التركيز على أسلوب لعب الشينوبي التكتيكي، لكنها تؤكد للمعجبين أنه لم يختفِ للأبد.
ADVERTISEMENT