مخرج Diablo 2 لا يزال يكره شريط القدرة على التحمل بعد 25 عامًا

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

02/07/2025

button icon
ADVERTISEMENT

مخرج Diablo 2 لا يزال منزعجًا من شريط القدرة على التحمل بعد 25 عامًا

بعد خمسة وعشرين عامًا من إصداره الرائد، لا يزال ديفيد بريفيك، المشارك في إنشاء Diablo 2، يعرب عن ازدراء شديد لشريط القدرة على التحمل في اللعبة. وقد كرر مؤخرًا انتقاده الذي طال أمده، واصفًا إياه بأنه "عقبة غير ضرورية" و "ضريبة المبتدئين" التي تنتقص من تجربة اللعبة المبكرة، على الرغم من أنها تصبح غير ذات صلة في المستويات الأعلى.

ربع قرن من ازدراء القدرة على التحمل

لطالما أعرب ديفيد بريفيك، وهو شخصية محورية في إنشاء لعبة الأكشن آر بي جي الشهيرة Diablo 2، عن أسفه لإدراج شريط القدرة على التحمل. وقد ظهرت مشاعره، التي تم مشاركتها لأول مرة في Reddit AMA منذ سنوات، مرة أخرى خلال مناقشة الذكرى السنوية الخامسة والعشرين مع كريس ويلسون، المشارك في إنشاء Path of Exile.

ADVERTISEMENT

الغرض من القدرة على التحمل ومزالقها

في الأصل، تم تصميم شريط القدرة على التحمل لمنع اللاعبين من الفرار المستمر من الأعداء، وتشجيع الاشتباك القتالي. ومع ذلك، يرى بريفيك الآن أن هذا الاختيار التصميمي معيب، لا سيما في لعبة تتمحور حول قتل الوحوش العدواني والحصول على الغنائم.

"ضريبة المبتدئين" والندم على التصميم

يصف انتقاد بريفيك الأكثر حدة شريط القدرة على التحمل بأنه "ضريبة المبتدئين"، مسلطًا الضوء على كيف يؤثر بشكل غير متناسب على أولئك الجدد في اللعبة. بينما حاول كريس ويلسون الدفاع عنه باعتباره "آلية إتقان" توفر الرضا عند التغلب على قيودها، أكد بريفيك أنه كان من الممكن تنفيذ نظام أفضل.

ADVERTISEMENT

على الرغم من إرث Diablo 2 الدائم باعتبارها تحفة فنية تحدد هذا النوع، إلا أن شريط القدرة على التحمل لا يزال نقطة خلاف بالنسبة لمنشئها، مما يؤكد التحديات التي تواجه تصميم الألعاب والتأثير الدائم حتى للآليات البسيطة.

قراءة مقترحة

28-10-2025
معضلة المكتمل في Animal Crossing
معضلة المكتمل في Animal Crossing
ADVERTISEMENT
09-07-2025
المخرج يوشي-بي من FF14 يتناول صعوبة الغارات: يعترف بـ "الخطأ" والموازنة للاعبين
يعترف مخرج Final Fantasy 14 يوشي-بي بأن الغارة الأخيرة كانت "خطأ" ويناقش تحديات موازنة المحتوى للاعبين العاديين والمتشددين.
05-12-2025
ملحمة الرونين الأخير تنطلق: مجموعة TMNT متاحة الآن بخصم كبير
اكتشف مجموعة "سلاحف النينجا المراهقة المتحولة: آخر رونين"، المتوفرة الآن بخصم كبير. استكشف الملحمة الكاملة، بما في ذلك التكميلات والأعمال السابقة، جنبًا إلى جنب مع مقتنيات أخرى من سلاحف النينجا المراهقة المتحولة وإصدارات الذكرى السنوية.
30-09-2025
أنANTA تبهر في TGS 2025: مزيج مألوف من الأنمي والحركة والفوضى في العالم المفتوح
أنانتا، اللعبة التي تمزج بين عناصر GTA و Spider-Man و Yakuza، أحدثت ضجة في معرض طوكيو للألعاب 2025. أفاد اللاعبون بتجربة هجينة دقيقة بشكل مفاجئ، مما أثار الإثارة والنقاش حول الأصالة.
ADVERTISEMENT
19-06-2025
نظارات Viture Pro XR: جاهزة لجهاز Nintendo Switch 2 بخصم 100 دولار ووحدة تحكم مجانية
اكتشف صفقة نظارات Viture Pro XR: وفر 100 دولار، واحصل على وحدة تحكم 8BitDo مجانية، واستمتع بتوافق Nintendo Switch 2. تعرف على الميزات والملحقات.
27-11-2025
كيفية استخدام تعديل Hilarity في The Elder Scrolls IV: Oblivion – الميزات وإرشادات اللاعب
تعلم كيفية استخدام تعديل Hilarity في Oblivion: حوّل الشخصيات غير القابلة للعب إلى خراف، وافتح تعويذات جديدة، وتجنب معوقات المهام مع إرشادات خطوة بخطوة.
27-11-2025
فورتنايت الفصل 7: بداية عصر جديد 30 نوفمبر 2025
يُطلق الفصل السابع من فورتنايت في 30 نوفمبر 2025، مع فعاليات متقاطعة وميزات جديدة. تعرف على التفاصيل الرئيسية والتأثير والأهمية الصناعية في هذا التقرير الإخباري.
ADVERTISEMENT
08-12-2025
Battlefield 6 تلقي باللاعبين في أرض عجائب شتوية مع حدث "الهجوم الشتوي" الجديد
تُقدم تحديث "Winter Offensive" للعبة Battlefield 6 خريطة جديدة ذات طابع شتوي، وأوضاع فعاليات محدودة الوقت مع آلية "التجميد"، وفأس تسلق جليدي، بالإضافة إلى العديد من إصلاحات وتحسينات أسلوب اللعب.
15-09-2025
ديتو يحتل الصدارة في 'بوكيمون بوكوبيا'، وهي لعبة محاكاة حياة مريحة لجهاز نينتندو سويتش 2
اكتشف كل ما هو معروف عن 'بوكيمون بوكوبيا،' لعبة محاكاة الحياة المريحة القادمة لجهاز نينتندو سويتش 2 حيث يقوم اللاعبون بتوجيه ديتو لبناء جنة بوكيمون. تعرف على أسلوب اللعب وتاريخ الإصدار والمزيد.
04-07-2025
خطوة Xbox المحفوفة بالمخاطر: Helldivers 2 تهبط على Xbox في نفس يوم Gears of War: Reloaded وسط اضطرابات الشركة
تعلن Xbox عن Helldivers 2 لجهاز Xbox Series X/S في 26 أغسطس، بالتزامن بشكل مفاجئ مع Gears of War: Reloaded، وسط تسريحات الموظفين وإلغاء المشاريع الأخيرة في الشركة.
ADVERTISEMENT