التكنولوجيا اليومية
·29/07/2025
تستعد Blender، مجموعة برامج إنشاء النماذج ثلاثية الأبعاد مفتوحة المصدر واسعة الاستخدام، لتوسيع نطاق انتشارها بإصدار مخصص للأجهزة اللوحية. تهدف هذه الخطوة إلى جلب الإمكانيات القوية لبرنامج Blender إلى واجهة أكثر قابلية للحمل وسهولة في اللمس، مما قد يفتح آفاقًا جديدة لفناني النماذج ثلاثية الأبعاد أثناء التنقل. التطوير جارٍ بالفعل، مع التركيز الأولي على التوافق مع iPad Pro و Apple Pencil.
بدأ فريق التطوير رسميًا العمل على فرع منفصل لتطبيق الجهاز اللوحي الجديد هذا. بينما سيتم تكييف الوظائف الأساسية لبرنامج Blender، يهدف المشروع أيضًا إلى تقديم ميزات جديدة قد تجد طريقها في النهاية إلى إصدار سطح المكتب. وتشمل هذه الميزات دعمًا محسنًا للأيقونات لعلامات تبويب الشريط الجانبي ونظام تراكب مفيد يقدم اختصارات منسقة.
تتوفر نماذج أولية لواجهة الجهاز اللوحي على مدونة Blender، تعرض تجربة المستخدم المتصورة. يسعى المشروع بنشاط إلى المساهمين، وخاصة المطورين ذوي الخبرة في أحداث اللمس، ودعم الإيماءات، وتكامل نظام الملفات (بما في ذلك iCloud و AirDrop)، و OpenSubdiv. يؤكد هذا النهج التعاوني التزام Blender بالتطوير القائم على المجتمع.
يتقدم المشروع بسرعة، مع عرض تقني مقرر في SIGGRAPH 2025 في فانكوفر الشهر المقبل. من المرجح أن يقدم هذا العرض القادم لمحة عن إمكانيات وواجهة المستخدم للإصدار الجديد الخاص بالأجهزة اللوحية، مما يثير المزيد من الحماس داخل مجتمع فن وتصميم النماذج ثلاثية الأبعاد. بينما يستهدف الإصدار الأولي نظام Apple البيئي، توجد خطط لتوسيع الدعم المخصص ليشمل منصات وأجهزة لوحية أخرى في المستقبل.









