التفاعل بين الإنسان والروبوت في اللعب البدني: تقييم Pepper بوصفه رفيقًا في اللعب

التكنولوجيا اليومية

التكنولوجيا اليومية

·

12/06/2026

button icon
ADVERTISEMENT

مقدمة

مع تطور تكنولوجيا الروبوتات، تزداد الروبوتات الشبيهة بالبشر مثل Pepper اندماجًا في نسيج التجارب اليومية. وقد سعت دراسة حديثة أُجريت في الجامعة النرويجية للعلوم والتكنولوجيا (NTNU) إلى استكشاف أداء Pepper، وهو روبوت اجتماعي، بوصفه رفيقًا في اللعب أثناء الألعاب البدنية، وذلك على نحو تجريبي. ويبحث هذا التحليل المقارن في مقاييس الأداء وتفاعل المستخدمين عند اللعب مع Pepper أو ضده، مع تناول العوامل التقنية والسلوكية التي تؤثر في التفاعل بين الإنسان والروبوت.

الأداء التقني والنتائج المُعلنة

صُمم Pepper بملامح شبيهة بالإنسان — مثل الرأس والعينين واليدين والقدرات التعبيرية للوجه — بهدف تعزيز التفاعلات الطبيعية. وفي بيئات المختبر، شارك Pepper في لعبة بدنية تتمثل في كرة السلة بسلة مهملات مع مشاركين من البشر. وقد اختُبر أداء الروبوت الميكانيكي ومنطق اتخاذه للقرارات علنًا في مواجهة توقعات البشر من حيث الوتيرة والاستراتيجية والقدرة على التكيف.

ADVERTISEMENT

وخلصت الدراسة إلى صورة تقنية مختلطة: فقد بدا Pepper ممتعًا عندما كان سلوكه منطقيًا، لكن محدودية الحركة وبطء ردود الفعل قللا من الرضا في بعض اللحظات.

نقاط قوة Pepper وحدوده أثناء اللعب

الجانبنقطة القوة الملحوظةالقيد الملحوظ
منطق اللعبيمكن أن يكون مُرضيًا عندما تبدو الأفعال عقلانيةيُضعف الانغماس عندما يبدو السلوك أقل قدرة على التكيف
الحركةيدعم التصميم الشبيه بالبشر الحضور الاجتماعيكانت الحركات مقيدة إلى حد ما وجامدة
زمن الاستجابةيشارك باستمرار في مجرى اللعبتأخرت استجاباته مقارنة بالخصوم البشر
استجابة المستخدمكانت إيجابية عند تلبية التوقعاتازداد الإحباط أثناء تأخر اللعب التنافسي

أثر أنماط اللعب وتجربة اللاعب

غيّرت الدراسة بصورة منهجية كلًا من نمط اللعب (التعاوني مقابل التنافسي) وترتيب بدء اللعب. وعندما وُضع البشر وPepper في الفريق نفسه، كان التفاعل أعلى عمومًا في البداية، ما يشير إلى أن التعاون زاد من المتعة. ومع ذلك، فقد ولّد اللعب التنافسي أيضًا قدرًا كبيرًا من الاهتمام، إذ أشار كثير من المشاركين إلى ارتفاع الدافعية وتعاظم الإحساس بالتحدي. كما أن تمكين اللاعبين البشر من بدء اللعبة أولًا في النمط التنافسي عزز لديهم الشعور بالتحكم والانخراط الشخصي.

ADVERTISEMENT

كيف شكّلت إعدادات اللعب المختلفة التجربة

تعاوني

شعر اللاعبون عمومًا بانخراط أكبر في البداية وبمتعة أكبر عندما كانوا في فريق واحد مع Pepper.

تنافسي

أفاد اللاعبون في كثير من الأحيان بدافعية أقوى وتحدٍّ أكبر وانخراط أعمق، ولا سيما عندما كانوا هم من يبدأون أولًا.

ومن اللافت أن المشاركين أفادوا بإحساس خاص بالإنجاز عند التفوق على Pepper، ولا سيما عندما أخفق الروبوت في إصابة الهدف. وتؤكد هذه التجارب التفاعل المعقد بين الأداء التقني — من سرعة الحركة إلى تغذية المستشعرات الراجعة — والرضا النفسي أثناء التفاعل بين الإنسان والروبوت.

التحديات في تجربة المستخدم

على الرغم من التقدم التكنولوجي، واجه Pepper عقبات تتسق مع اتجاهات أوسع في التفاعل الاجتماعي مع الروبوتات. فقد ارتفعت توقعات المشاركين بالتوازي مع التصميم المجسم للروبوت. وكانت المواقف التي أظهر فيها Pepper سلوكيات تنافسية مفرطة الحماسة، أو استجاب فيها بتأخيرات ملحوظة، تماثل ما يختبره الناس من ضيق اجتماعي مع رفقاء اللعب البشر المفرطي التنافس. وقد أدت مثل هذه الحالات سريعًا إلى تراجع المتعة ونفاد الصبر، مما أبرز ضرورة أن تُظهر الروبوتات سلوكًا دقيقًا واستجابيًا وقادرًا على التكيف ضمن سياق الألعاب البدنية.

ADVERTISEMENT

الخلاصة: نحو روبوتات اجتماعية أكثر تطورًا

تكشف دراسة NTNU أن الروبوتات الشبيهة بالبشر مثل Pepper تمتلك القدرة الأساسية على أن تكون رفيقة لعب ممتعة، شريطة أن تتيح برمجياتها ومكوناتها المادية أداءً سلسًا وقابلًا للتواصل وواعيًا بالسياق. كما تؤدي المعايرة الدقيقة لمنطق اللعب وواقعية الحركة وديناميكيات ترتيب الأدوار أدوارًا حاسمة في تحديد رضا المستخدمين ومستوى التفاعل العام. وتوجّه هذه النتائج مسار الابتكار المستمر في مجال الروبوتات الاجتماعية، مع تركيز الجهود على تعزيز السمات التقنية التي تدعم تفاعلًا سلسًا شبيهًا بالبشر ومتعة متبادلة في سياقات اللعب.

قراءة مقترحة

17-06-2026
Genesis AI تكشف عن Eno: روبوت شبيه بالبشر متعدد الأغراض يستعد لإحداث ثورة في الصناعات
تقدم Genesis AI الروبوت Eno، وهو روبوت شبيه بالبشر متعدد الأغراض مصمم للتطبيقات الصناعية، ويتميز بذكاء اصطناعي متقدم وقدرات قابلة للتكيف.
ADVERTISEMENT
18-06-2026
حلّق عالياً: محاكي الطيران الخفي في Google Earth بات متاحاً الآن للجميع عبر الإنترنت
أصبح محاكي الطيران الخفي في Google Earth مجانياً ومتاحاً على الويب للجميع. تعرّف إلى كيفية الوصول إلى هذه الميزة الجديدة المثيرة واللعب بها.
18-06-2026
الجيل المقبل من iPhone Air من Apple يستعد للظهور في ربيع 2027 مع كاميرا محسّنة
تستعد Apple، بحسب تقارير، لإطلاق الجيل الثاني من iPhone Air في ربيع 2027، على أن يضم نظام كاميرا خلفية مزدوجة جديدًا مع عدسة فائقة الاتساع. ويخضع الجهاز حاليًا لاختبارات متقدمة.
19-06-2026
تطوّر بنية كاميرا iPhone 18 Pro
استكشف المواصفات التقنية وراء ازدياد بروز الكاميرا في iPhone 18 Pro، بما في ذلك ترقيات المستشعر وتقنية الفتحة المتغيرة.
ADVERTISEMENT
22-06-2026
تقارب أداء معالجات الأجهزة المحمولة والمكتبية
تعرّف كيف يضيّق معالج Intel Core 3 304 من الفئة الأساسية فجوة الأداء مع A18 Pro من Apple، مع تسليط الضوء على أبرز الاتجاهات في كفاءة المعالجات وبنيتها المعمارية.
24-06-2026
تطوّر نماذج الفيديو التوليدية: قابلية التوسع والرقابة
استكشاف الاتجاهات الراهنة في توليد الفيديو بالذكاء الاصطناعي، مع التركيز على دمج المراجع المتعددة، ووضع العلامات المائية على المحتوى الاصطناعي، والتحديات القانونية التي تواجه القطاع.
24-06-2026
الروبوت «بيمبا» يستعد لتسلّق جبل إيفرست
يخضع الروبوت الشبيه بالبشر «بيمبا» لتدريبات مكثفة، وقد نجح بالفعل في بلوغ قمة تشيمبورازو، استعدادًا لمحاولة طموحة لصعود جبل إيفرست، بهدف تطوير تقنيات الروبوتات في البيئات القاسية ودعم جهود الحفاظ على الطبيعة.
ADVERTISEMENT
24-06-2026
كشف التركيب الجوي للكوكب الخارجي الأرجواني GJ 504 b
اكتشف كيف حدّد تلسكوب جيمس ويب الفضائي تركيبة فريدة من سحب الملح على الكوكب الوردي GJ 504 b، في اكتشاف يتحدى النماذج الكوكبية القياسية.
26-06-2026
تعرّف إلى Digit: الروبوت الشبيه بالبشر من Agility Robotics الذي يعيد تعريف أتمتة المستودعات
يغيّر الروبوت الشبيه بالبشر Digit من Agility Robotics مشهد العمل في المستودعات، إذ يتولّى مهام يرغب البشر في تجنّبها، مستندًا إلى تصميم ثنائيّ القدمين وتكامل مع الذكاء الاصطناعي.
26-06-2026
IBM تحقق إنجازًا في تصغير أشباه الموصلات بتقنية أقل من 1 نانومتر
حققت IBM اختراقات في تقنية الرقائق دون 1 نانومتر، مستخدمةً معمارية التكديس النانوي لزيادة كثافة الترانزستورات وكفاءة الطاقة بنسبة 70%.
ADVERTISEMENT