ألعاب يومية
·26/06/2025
أقر رئيس Square Enix، تاكاشي كيريو، بالمخاوف المتزايدة بين لاعبي Final Fantasy 14 بشأن التدهور الملحوظ في الجودة منذ توسعة Dawntrail وعبء العمل المتطلب للمنتج والمخرج ناوكي 'يوشي-بي' يوشيدا. تناول كيريو هذه القضايا في اجتماع المساهمين الأخير، مؤكداً للجماهير التزام الشركة بمستقبل اللعبة.
في اجتماع المساهمين الأخير، تناول رئيس Square Enix تاكاشي كيريو مباشرة مشاعر الجماهير فيما يتعلق بأداء Final Fantasy 14 بعد Dawntrail. أكد وعي الشركة بإحباطات اللاعبين، خاصة فيما يتعلق بالاستقبال الأولي للتوسعة وإصدارات المحتوى اللاحقة. أكد كيريو أن Dawntrail يمثل بداية حقبة جديدة للعبة MMORPG وكرر تفاني فريق التطوير في ضمان استمتاع اللاعبين على المدى الطويل.
نقطة أخرى مهمة للقلق بالنسبة لمجتمع Final Fantasy 14 هي المشاركة الواسعة لناوكي 'يوشي-بي' يوشيدا في مشاريع متعددة رفيعة المستوى. بالإضافة إلى دوره كمنتج ومخرج لـ Final Fantasy 14، ساهم استوديو Creative Studio 3 التابع ليوشيدا في Final Fantasy 16، و Fantasian Neo Dimension، والألعاب القادمة مثل Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles. أقر كيريو بهذه المخاوف لكنه أكد أن خبرة يوشيدا المتنوعة عبر هذه المشاريع ستفيد Final Fantasy 14 في النهاية.
اعترف يوشيدا نفسه مؤخرًا خلال بث مباشر بأن "جودة الخدمة قد تدهورت مؤخرًا"، مشيرًا إلى الحاجة المتزايدة للإصلاحات العاجلة لمعالجة الأخطاء. كما أوضح الجهود المبذولة لحل المشكلات المتعلقة بمحتوى مثل Occult Crescent و Cosmic Exploration، والتي، على الرغم من أنها كانت متوقعة بشدة، تم إصدارها بعد حوالي عام من Dawntrail وواجهت انتقادات من المجتمع. تلقت توسعة Dawntrail نفسها مراجعات متباينة عند الإطلاق، مع شكاوى حول القصة وتصميم الفئات، على الرغم من أن تصميم القتال في الغارات والأبراج المحصنة حظي بإشادة عامة.
بينما لم تصدر Square Enix أرقامًا رسمية للاعبين، يشير إجماع غير رسمي داخل المجتمع إلى انخفاض في قاعدة اللاعبين. حظي التحديث 7.2 في البداية باستقبال إيجابي، لكن المشكلات اللاحقة مع Occult Crescent و Cosmic Exploration سلطت الضوء على الحاجة المستمرة للتحسينات لتحقيق استقرار وضع اللعبة.









