لارين ستوديوز تكشف عن مشروع جديد لـ Divinity، مما يثير جدلاً حول اتجاه أسلوب لعبها

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

15/12/2025

button icon
ADVERTISEMENT

مقدمة

خلال حفل توزيع الجوائز 2025، أطلقت استوديوهات Larian - صانع Baldur's Gate 3 وسلسلة Divinity - Original Sin - إشارة انطلاق مشروعها الجديد بعنوان "Divinity" فقط. تحول الإعلان فورًا إلى حديث المجتمع المتخصص في ألعاب تقمص الأدوار، مما يعكس ثقل الاستوديو داخل النوع وتطور توقعات اللاعبين.

جوهر الخبر

اقتصر العرض على فيديو تشويقي واسم المشروع. لا يعرف بعد شكل القتال، فاندلعت المناقشات. يتوقع فريق عودة النظام الحركي السريع الذي ظهر في Divine Divinity سنة 2002، بينما يتوقع آخرون استمرار القتال التكتيكي القائم على الأدوار الذي رسخته Divinity - Original Sin و Baldur's Gate 3. غصّت منصات Twitter وsubreddit الخاص باللعبة بردود فعل متباينة.

ADVERTISEMENT

معلومات أساسية

تنوّعت ألعاب Divinity عبر السنين. بدأت بالقتال في الزمن الفعلي، ثم تحولت إلى نظام الأدوار الذي نال إشادة بعمقه. حققت Original Sin نجاحًا نقديًا وتجاريًا، فوضعت قاعدة جعلت من Baldur's Gate 3 الأعلى مبيعًا بين ألعاب الأدوار. هذا التحول جعل من Larian مرجع الطاولة الرقمية، لذا يُقرأ أي ميل بعيدًا عن الأدوار كتغيير ذي دلالة لدى المتابعين والصناعة.

آراء الخبراء والبيانات

تنقسم المواقع الإلكترونية إلى معسكرين. يرى منشئ المحتوى Synth Potato وجماعة أن كتابة Larian الغنية تكفي لإحياء النمط الحركي. يصر غالبية Reddit على أن الأدوار تمنح حرية استثنائية ظهرت في Baldur's Gate 3 و Divinity - Original Sin 2. الأرقام تؤيد الفريق الثاني: حققت Baldur's Gate 3 مبيعات وتفاعل جماهيري غير مسبوق. وصف Swen Vincke اللعبة بأنها "أضخم لعبة تقمص أدوار طُورت حتى الآن"، مما يزيد التكهنات دون أن يكشف شكل القتال.

ADVERTISEMENT

استكشاف التأثيرات المستقبلية المحتملة

يراقب المطورون واللاعبون المخضرمون عن كثب. قرار Larian بين الأدوار أو الوقت الفعلي أو مزيج منهما سيرسم مسار السوق وفلسفات التصميم للأجيال القادمة. قد يحدد الاختيار سمعة الاستوديو كمعيار الابتكار داخل ألعاب تقمص الأدوار الحاسوبية. بجانب أسلوب اللعب، يعكس الإعلان توقعات جمهور نضج، ويُظهر قدرة النوع على التجدد مع الحفاظ على إرثه.

مع استمرار الانتظار لتفاصيل إضافية، يبقى القطاع جاهزًا لما قد يشكل محطة جديدة في تصميم ألعاب تقمص الأدوار.

قراءة مقترحة

30-10-2025
لعبة المعجبين المستوحاة من Halo 'Spartan Survivors' تنطلق على Steam بموافقة مايكروسوفت
لعبة المعجبين المستوحاة من Halo 'Spartan Survivors' تنطلق على Steam بموافقة مايكروسوفت
ADVERTISEMENT
13-10-2025
شبح تسلق يوتي الواسع مرتبط بالحرية والتضاريس الملحمية لهوكايدو، يكشف المطورون
اكتشف لماذا تتميز لعبة Ghost of Yotei بآليات تسلق واسعة، حيث يشرح المطورون التركيز على الحرية وتأثير المناظر الطبيعية الشديدة والملحمية في هوكايدو.
22-09-2025
تريسر محظورة من وضع استاد أوفرواتش 2 بعد استغلال يكسر اللعبة
أزال مطورو Overwatch 2 بسرعة تريسر من مجموعة الأبطال في طور لعب "الاستاد"، بعد يومين فقط من إضافتها. يأتي هذا القرار استجابةً لثغرة كبيرة سمحت للاعبين بجعل تريسر غير قابلة للقتل تقريبًا، مستغلين قدراتها على السفر عبر الزمن بطرق غير مقصودة.
09-12-2025
كيفية إيقاف تشغيل البناء البسيط في فورتنايت: دليل خطوة بخطوة
تعلم كيفية إيقاف تشغيل البناء البسيط في فورتنايت مع هذا الدليل خطوة بخطوة. يغطي فوائد الميزة واستخدامها وكيفية تلبيتها لطلبات اللاعبين.
ADVERTISEMENT
23-09-2025
Hollow Knight: Silksong: يصل التحديث الثاني، ويصلح خللاً مزعجاً في مهمة
صدر تحديث Hollow Knight: Silksong Patch 2، ليُصلح خطأً حرجًا في إحدى المهام كان من الممكن أن يكلف اللاعبين ساعات من التقدم، ويفصّل الإحباط الناتج عن فقدان حوار الشخصيات غير القابلة للعب.
26-08-2025
بيتا باتلفيلد 6 تتصدر مخططات ستيم في أمريكا الشمالية، لكن صدارة الأجهزة المنزلية تبقى مع كول أوف ديوتي
بيتا Battlefield 6 كانت اللعبة الأكبر على Steam في أمريكا الشمالية لمدة أسبوع، متفوقةً على العناوين الرئيسية، لكن Call of Duty بقيت ملكة على أجهزة الكونسول.
19-11-2025
إتقان Arc Raiders: نصائح أساسية للبقاء على قيد الحياة على السطح
اكتشف النصائح والحيل الأساسية للعبة Arc Raiders لمساعدتك على البقاء على قيد الحياة على السطح، وإتقان التخفي، والتغلب على الأعداء الروبوتيين.
ADVERTISEMENT
27-08-2025
تواجه باتلفيلد 6 معركة شاقة ضد هيمنة كول أوف ديوتي
Battlefield 6 يبدو واعداً لكن من غير المرجح أن يتفوق في المبيعات على Call of Duty هذا العام بسبب ولاء العلامة التجارية القوي للأخيرة وزخمها في السوق. يناقش المحللون العوامل المؤثرة في هذا التوقع.
21-07-2025
رمال الزمن ريميك: يوبيسوفت تقول "قريبًا جدًا" بعد انتظار دام خمس سنوات
تعلن Ubisoft أن إعادة إنتاج Prince of Persia: The Sands of Time قادمة "قريبًا جدًا" بعد خمس سنوات وإعادة تشغيل التطوير. تعرف على المزيد حول إصدار اللعبة الذي طال انتظاره.
08-08-2025
مسارات باربي للخيول: امتياز محبوب يعود لجيل جديد
مغامرات باربي للخيول تعود بعد 17 عامًا مع "مسارات باربي للخيول"، وهي لعبة عالم مفتوح لمحبي الكبار، تتميز بالاستكشاف والألغاز ورعاية الخيول.
ADVERTISEMENT