ألعاب يومية
·03/12/2025
وصلت Metroid Prime 4: Beyond بعد رحلة تطوير استمرت 18 عامًا، مما يمثل لحظة مهمة لكل من المعجبين وصناعة الألعاب بشكل عام. هذا الإصدار الذي طال انتظاره هو علامة فارقة لجهاز Nintendo Switch 2، ويعد بتجارب لعب مبتكرة مع السعي للحفاظ على إرث السلسلة في الاستكشاف الجوي.
تم إصدار Metroid Prime 4: Beyond رسميًا في 4 ديسمبر 2025، لجهاز Nintendo Switch 2 وجهاز Nintendo Switch الأصلي. تم تطوير اللعبة بواسطة Retro Studios ونشرتها Nintendo، وتتبع الصيادة الشهيرة ساموس آران وهي تنتقل إلى عالم الفضائيين فيروس. يقدم هذا الجزء آليات لعب جديدة، لا سيما القوى النفسية وعالم واسع يتم التنقل فيه بالدراجة النارية، ويضع ساموس في مواجهة الصيادة المنافسة سيلوكس، مع مهمة شاملة مرتبطة بقطع أثرية غامضة وحضارات قديمة.
عودة Metroid Prime بعد ما يقرب من عقدين من الزمن ملحوظة لمزيجها من التقاليد والابتكار. تشتهر السلسلة ببيئاتها الغامرة واستكشافها غير الخطي، مما يضع معايير لألعاب المغامرات من منظور الشخص الأول. وفقًا لاستطلاعات اللاعبين التاريخية وتحليلات الصناعة، أثرت فلسفة تصميم Metroid على عدد لا يحصى من ألعاب "Metroidvania" وتستمر في تشكيل التوقعات لألعاب FPS التي تركز على الاستكشاف. يشير إضافة القوى النفسية وعناصر العالم المفتوح في Beyond إلى استعداد Nintendo للتجريب، على الرغم من أنها تحمل أيضًا مخاطر تنفير المعجبين القدامى الذين يقدرون أساسيات السلسلة الأساسية.
سلط مراجعو الألعاب والمحللون الضوء على نقاط قوة اللعبة في تصميم المستويات، والتفاصيل الجوية، ودقة الرؤية - مستفيدين من الأجهزة المتقدمة لجهاز Nintendo Switch 2. ومع ذلك، انتقد الخبراء آليات القوى النفسية غير المتقنة وعدم تفاعل العالم الواسع، مشيرين إلى ملاحظات اللاعبين التي تشير إلى أن هذه الميزات تنتقص من الإتقان المركز النموذجي للإصدارات السابقة. تلقت تفاعلات الرفيق وتكامل القصة مراجعات متباينة، حيث رأى البعض أن الشخصيات الجديدة ساحرة ولكنها غير متطورة مقارنة بالتجارب السابقة داخل السلسلة.
من المرجح أن يحدد استقبال Metroid Prime 4: Beyond نهج Nintendo لكل من سلسلة Metroid وتصميم ألعاب المغامرات والحركة بشكل عام. إذا استجابت Nintendo لملاحظات اللاعبين والنقاد، فقد تحقق الألعاب المستقبلية توازنًا أقرب بين الابتكار وإرضاء حلقات اللعب الراسخة. ستراقب الصناعة كيف تؤثر آليات Metroid الجديدة على الإصدارات القادمة، سواء في المنافسين في هذا النوع أو في التتابعات أو الألعاب الفرعية المحتملة داخل السلسلة.









