مخرج لعبة Final Fantasy 7 Remake يلمح إلى نظام معركة متطور للمشاريع المستقبلية

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

03/10/2025

button icon
ADVERTISEMENT

أعرب ناوكي هاماغوتشي، المخرج المسؤول عن سلسلة Final Fantasy 7 Remake، عن عدم يقينه بشأن ما إذا كان نظام المعارك نفسه تمامًا سيتم نقله إلى ألعابه المستقبلية. وأعرب عن رغبته في إبقاء اللاعبين متفاجئين وتجربة اللعب منعشة، مما يشير إلى الابتعاد عن آليات القتال الحالية.

النقاط الرئيسية

تطوير أسلوب اللعب

في مقابلة حديثة، أشار هاماغوتشي إلى أنه على الرغم من أنه لا يعرف المشاريع المحددة التي سيشارك فيها بعد انتهاء ثلاثية Final Fantasy 7 Remake، إلا أنه لا يتوقع استخدام نظام المعارك الحالي حرفيًا. وأوضح قائلاً: "من أجل الحفاظ على نضارته، نريد أن نبقيه مفاجئًا للاعبينا".

ADVERTISEMENT

يهدف هذا النهج إلى تجنب القدرة على التنبؤ والتأكد من أن اللاعبين سيواجهون آليات جديدة وجذابة في العناوين اللاحقة. ومع ذلك، أقر هاماغوتشي أيضًا بإمكانية أن يكون نظام القتال الذي تم تطويره لسلسلة Final Fantasy 7 Remake بمثابة عنصر أساسي للتكرارات المستقبلية. وأشار إلى أن "تطورًا" مشتقًا من النظام الحالي هو احتمال قوي، بدلاً من نسخة مباشرة.

استقبال المعجبين والإمكانيات المستقبلية

يمثل نظام المعارك الذي تم تقديمه في Final Fantasy 7 Remake خروجًا كبيرًا عن القتال القائم على الأدوار في لعبة 1997 الأصلية، واختار اتباع نهج أكثر توجهاً نحو الحركة. أثار هذا التغيير جدلاً كبيرًا داخل قاعدة المعجبين، مع اختلاف الآراء حول الابتعاد عن آليات JRPG التقليدية.

ADVERTISEMENT

بالنظر إلى هذا الاستقبال السابق وتعليقات هاماغوتشي، يظل الاتجاه المستقبلي للقتال في ألعابه القادمة سؤالًا مفتوحًا. على الرغم من عدم تقديم تفاصيل محددة حول التغييرات المحتملة أو الآليات الجديدة، إلا أن تركيز المخرج على الابتكار يشير إلى أنه يمكن للاعبين توقع تجربة ديناميكية ومتطورة في عناوين Square Enix المستقبلية.

قراءة مقترحة

28-07-2025
Wuchang: Fallen Feathers يتصدى للأداء الضعيف بتحديث جديد وسط المراجعات السلبية
ووتشانغ: الريش المتساقط، لعبة تقمص أدوار مستوحاة من دارك سولز، تعالج تقييماتها السلبية بنسبة 70% على ستيم الناتجة عن الأداء الضعيف بفضل تحديث جديد. تعرف على استجابة المطور والتحسينات التي تم إجراؤها.
ADVERTISEMENT
10-12-2025
هل الخصومات المبكرة العدوانية تغير مشهد مبيعات ألعاب الفيديو؟
تتلقى الألعاب الكبرى مثل Call of Duty: Black Ops 7 خصومات مبكرة وعميقة. استكشف تأثير الصناعة ومستقبل استراتيجيات تسعير ألعاب الفيديو.
12-08-2025
كوجيما يؤكد أن المشاهد السينمائية في ديث ستراندنج 2 تُعرض في الوقت الفعلي، وليست مُسبقة العرض
هيديو كوجيما يوضح أن مشاهد Death Stranding 2 تُعرض في الوقت الفعلي، وليست مُعدة مسبقًا، وهي تقنية استخدمها منذ Metal Gear Solid.
28-11-2025
تسربت لقطات لعب مكثفة لماراثون وسط عقبات التطوير
تم تسريب أكثر من ساعتين من لقطات لعب جديدة للعبة Marathon عبر الإنترنت، مما يوفر نظرة مفصلة على لعبة التصويب الاستخراجية من Bungie في خضم تطويرها المستمر وتأجيلها غير المحدد.
ADVERTISEMENT
23-07-2025
انقسام البوابة 2 يعود إلى النسخة التجريبية، وإغلاق الخوادم الأصلية في عملية إصلاح شاملة
تعلن 1047 Games أن Splitgate 2 ستعود إلى الإصدار التجريبي (بيتا)، مع الاعتراف بالإطلاق المبكر، وسيتم إغلاق خوادم Splitgate الأصلية لتحسين اللعبة وإدارة التكاليف.
18-07-2025
الجومبا الذي كاد أن يحكم جهاز نينتندو سويتش 2
اكتشف كيف أن غومبا مرعبًا بأيدٍ عملاقة من لعبة Super Mario Odyssey كاد أن يظهر في لعبة Nintendo القادمة لجهاز Switch 2، Donkey Kong Bananza، مما شكل آليات التدمير الأساسية فيها.
07-08-2025
أُعلنت بومة دوولينجو أحدث سلاح بيولوجي في ريزدنت إيفل؛ مهارات ليون كينيدي في اللغة الإسبانية أصبحت الآن جزءًا من القصة الرسمية
ريزدنت إيفل تعلن بشكل فكاهي أن بومة دوولينجو هي أحدث أسلحتها البيولوجية، مما يجعل تعلم ليون كينيدي للغة الإسبانية حدثًا إلزاميًا وجزءًا من القصة الرسمية.
ADVERTISEMENT
19-08-2025
استنساخ روبلوكس 'اسرق تعفن الدماغ' يشهد ارتفاعًا هائلاً في وضع فورتنايت الإبداعي
لعبة مستنسخة من روبلوكس، 'اسرق تعفن الدماغ'، أصبحت لفترة وجيزة أحد أكثر الأطوار شعبية في طور الإبداع بلعبة فورتنايت، جاذبةً أكثر من 183,000 لاعب متزامن.
11-09-2025
إصلاح عاجل للعبة دون: أويكينينغ يُطرح بسرعة لمعالجة خلل الغنائم الذي يُعطّل اللعبة
تتلقى لعبة Dune: Awakening تحديثًا عاجلاً لإصلاح خلل مدمر للعبة يتعلق بإعادة ظهور الغنائم، والذي ظهر في الفصل الثاني، مما يمنع الانهيار الاقتصادي.
22-09-2025
لا يوجد ريميك للعبة Bloodborne أو نسخة للحاسب الشخصي في الأفق، حسبما يشير المطلعون
يشير الخبير الصناعي جيف جروب إلى أنه لا يوجد حاليًا أي إعادة صنع أو تحسين أو نسخة للحاسوب الشخصي للعبة Bloodborne قيد التطوير، مستشهدًا بجدول أعمال FromSoftware المزدحم.
ADVERTISEMENT