ألعاب يومية
·01/10/2025
من المقرر أن يتلقى مغامرة الساموراي المرتقبة للغاية من Sucker Punch، Ghost of Yotei، تصحيحًا كبيرًا في اليوم الأول. مع ملاحظات يبلغ مجموعها 883 كلمة، يعالج التحديث جوانب عديدة من اللعبة، من الأداء والاستقرار إلى تحسينات طريقة اللعب وتحسينات واجهة المستخدم/تجربة المستخدم. يُنصح اللاعبون بالتأكد من تحديث لعبتهم إلى الإصدار 1.006 قبل الغوص في عالم أتسو.
تكشف ملاحظات التصحيح عن التركيز على تحسين تجربة اللاعب، لا سيما فيما يتعلق بالصعوبة وتصميم الألغاز. نفذت Sucker Punch تغييرات لـ "تقييد أدلة الألغاز في بعض مستويات الصعوبة"، وهي خطوة تهدف إلى توفير تحديًا أكثر جاذبية للاعبين الذين يفضلون توجيهًا أقل. يتناقض هذا النهج مع بعض إصدارات PlayStation السابقة التي تعرضت لانتقادات بسبب الإفراط في شرح الألغاز، مما قد ينتقص من إحساس اللاعب بالاكتشاف.
علاوة على ذلك، تم إجراء تعديلات محددة لصعوبة Lethal، التي كانت معروفة بمعاركها الوحشية القريبة من الضربة الواحدة في Ghost of Tsushima. قام المطورون أيضًا بضبط الأسلحة والسحر، مع التركيز بشكل خاص على المحتوى في المراحل المتأخرة من اللعبة، مما يضمن تقدمًا متوازنًا ومجزياً.
بالإضافة إلى طريقة اللعب الأساسية، يتطرق تصحيح اليوم الأول أيضًا إلى عالم اللعبة وعرضها. تم تحسين الأصول البيئية لمواقع onsen، جنبًا إلى جنب مع تخطيطها وتفاعل العالم، لتقديم تجارب أكثر تميزًا. سيجد عشاق وضع الصور أيضًا خيارات إضافية لتحسين مساعيهم الإبداعية.
في إشارة إلى راحة اللاعب والانغماس، تم تنفيذ إصلاح لـ "منع الحصان من مقاطعة أهداف مهام معينة أو مشاهد سينمائية." يعالج هذا إزعاجًا شائعًا في ألعاب العالم المفتوح، مما يضمن تقدمًا سرديًا أكثر سلاسة ولحظات لعب غير متقطعة.
ذكر رئيس استوديو Ghost of Yotei سابقًا أنه من غير المرجح أن تغامر السلسلة خارج اليابان، مؤكدًا أن الهوية الأساسية للعبة مرتبطة بالساموراي والكاتانا. يشير هذا الالتزام بالإعداد المحدد إلى رؤية مركزة لمستقبل الامتياز.









