ألعاب يومية
·09/06/2025
تثير لعبة Obsidian Entertainment القادمة، The Outer Worlds 2، ضجة كبيرة بسبب نظام الامتيازات (Perks) الذي تم تجديده، والذي يعترف مخرج اللعبة براين أدلر علانية بأنه مستوحى بشكل كبير من لعبة Fallout: New Vegas التي نالت استحسانًا كبيرًا. يعد هذا الاختيار التصميمي الاستراتيجي بتقديم مستوى غير مسبوق من تخصيص الشخصيات والعمق الاستراتيجي للاعبين، مما يجذب قدامى محاربي أعمال Obsidian السابقة والوافدين الجدد على حد سواء.
من المقرر أن تتميز لعبة The Outer Worlds 2 بنظام امتيازات سيشعر به عشاق Fallout: New Vegas على الفور، ولكن على نطاق أوسع. أكد أدلر أن اللعبة ستضم "ما يزيد عن 100 طريقة" لتخصيص نهج الشخصية، مما يوسع بشكل كبير النظام القوي بالفعل الذي شوهد في New Vegas.
لقد أثارت Obsidian العديد من الامتيازات المثيرة للاهتمام التي تسلط الضوء على إمكانات اللعبة لأنماط اللعب المتنوعة، مع التركيز بشكل خاص على التخفي وكفاءة القتال:
بالإضافة إلى الامتيازات، ستعيد The Outer Worlds 2 تقديم "العيوب"، وهي سمات سلبية اختيارية تضيف طبقة من التحدي والواقعية. ومن الأمثلة المعطاة "الركبتين السيئتين"، والتي تسبب صوت فرقعة عالٍ عندما تخرج الشخصية من وضعية القرفصاء، مما قد يعرض التخفي للخطر.
مع تحديد موعد إصدار The Outer Worlds 2 في أكتوبر، لن يضطر اللاعبون إلى الانتظار طويلاً للغوص في مجرتها الواسعة وتجربة نظام الامتيازات الجديد. إن تبني اللعبة لاسمها "Fallout في الفضاء"، بالإضافة إلى وعدها بتخصيص عميق للشخصيات، يضعها كعنوان مرتقب للغاية لعشاق ألعاب تقمص الأدوار.









