ألعاب يومية
·30/09/2025
قدم معرض طوكيو للألعاب 2025 للحاضرين تجربة عملية مع Ananta، العنوان المرتقب للغاية للعالم المفتوح من NetEase. عُرفت اللعبة سابقًا باسم Project Mugen، وقد أثارت باستمرار مقارنات مع امتيازات محبوبة مثل Marvel's Spider-Man و Grand Theft Auto وسلسلة Yakuza نظرًا لأسلوبها المرئي المميز وآليات اللعب. تشير ردود أفعال اللاعبين المبكرة من المعرض إلى أن Ananta تقدم بالفعل هذه التجربة الهجينة الفريدة.
أثار الكشف عن Ananta على الفور مناقشات حول اندماجها الطموح في أنماط اللعب. كانت آليات الاجتياز، وخاصة التأرجح على شبكة الإنترنت الذي يذكرنا بـ Marvel's Spider-Man، نقطة نقاش بارزة. بمجرد أن تعمق اللاعبون في جوانب العالم المفتوح والقتال، أصبحت تأثيرات Grand Theft Auto وسلسلة Yakuza واضحة، مما أدى إلى وصف اللعبة بأنها "SpiderGTAYakuza" حقيقية.
كانت الانطباعات الأولية من اللاعبين الذين جربوا العرض التوضيحي في معرض طوكيو للألعاب 2025 إيجابية إلى حد كبير، حيث أعرب الكثيرون عن حماسهم بشأن العرض المرئي للعبة والتكامل السلس لتأثيراتها المتنوعة. لخص مستخدم YouTube الياباني Yanagi التجربة بإيجاز، مشيدًا بالرسومات "الرائعة" والاستكشاف الشبيه بـ "Spiderman" والقتال والقصة بأسلوب "Yakuza"، وكلها ملفوفة في أجواء "GTA".
ومع ذلك، لم تكن جميع التعليقات متحمسة عالميًا. أعرب بعض اللاعبين عن مخاوفهم بشأن أصالة اللعبة، حيث أعرب أحد المستخدمين عن تخوفه بشأن التحديات القانونية المحتملة بسبب أوجه التشابه القوية مع الملكية الفكرية الحالية، مستشهدًا بخلافات الصناعة الأخيرة. هناك أيضًا شعور بأن تصميمات الشخصيات الشابة المستوحاة من الرسوم المتحركة قد لا تلتقط تمامًا النبرة الناضجة والدرامية المرتبطة غالبًا بسلسلة Yakuza.
تمثل Ananta خطوة مهمة لتطوير ألعاب AAA التي نشأت من الصين، على غرار ألعاب مثل Black Myth: Wukong. يهدف المطورون بشكل متزايد إلى تجاوز الحدود وتقديم تجارب ألعاب عالية الجودة وجذابة عالميًا. في حين أن مزيج Ananta من العناصر المألوفة قد أثار ضجة، فإن نجاحها سيعتمد في النهاية على قدرتها على تكوين هويتها الخاصة داخل نوع العالم المفتوح المزدحم.









