ألعاب يومية
·18/09/2025
بعد توقف دام لأكثر من 15 عامًا، أُطلقت لعبة التزلج المرتقبة بشدة من EA، والتي تحمل ببساطة اسم "Skate"، في مرحلة الوصول المبكر. وبينما تم تصميم اللعبة حول التزلج، اكتشف اللاعبون أن آليات الباركور المتاحة عند المشي أسرع بشكل مفاجئ للتنقل في عالم اللعبة المسمى سان فانيستردام. وقد أدى هذا الاكتشاف غير المتوقع إلى التسلية والنقاش بين قاعدة اللاعبين.
على الرغم من تركيز اللعبة على التزلج، يجد العديد من اللاعبين أن الجري والقفز وأداء الشقلبات المستمرة هو طريقة سفر أكثر كفاءة من استخدام ألواحهم. وقد أدى ذلك إلى ملاحظات فكاهية من المجتمع، حيث صرخ أحد اللاعبين: "يا أخي، ماذا ألعب الآن؟ لماذا هذا أسرع من التزلج؟"
أثار هذا الاكتشاف موجة من مقاطع الفيديو والمناقشات عبر الإنترنت، حيث يعرض اللاعبون وهم يتنقلون بسرعة عبر الخريطة باستخدام هذه الأساليب غير التقليدية. وقد جعلت السرعة التي يتم تحقيقها من خلال الباركور اللاعبين يتساءلون عن وسيلة النقل الأساسية في لعبة تتمحور حول التزلج. حتى أن البعض اقترح مازحًا إعادة تسمية اللعبة إلى "باركور".
تلقت لعبة "Skate" تقييمات "مختلطة" على Steam منذ إصدارها في مرحلة الوصول المبكر. وبينما يتم استكشاف آليات التزلج الأساسية، أصبحت سرعة الباركور الناشئة نقطة نقاش مهمة، مسلطة الضوء على الطرق الإبداعية التي يتفاعل بها اللاعبون مع بيئات اللعبة وآلياتها، أحيانًا بطرق غير مقصودة من قبل المطورين.









