ألعاب يومية
·17/09/2025
من المقرر أن تقدم Dragon Quest 7 Reimagined تجربة سردية أكثر تركيزًا، لمعالجة الانتقادات الموجهة إلى وتيرة اللعبة الأصلية. أعلنت Square Enix أن العنوان القادم سيحذف الحبكات الفرعية التي تعتبر غير ذات صلة بالبحث الرئيسي مع تقديم سيناريوهات جديدة تمامًا لتعزيز تفاعل اللاعبين.
أوضح المنتج تاكيشي إيتشيكاوا أن العناصر "المعاد تصورها" مصممة لتحسين الإطار العام للعبة، مما يؤدي إلى تجربة أعمق وأكثر جاذبية. صرح إيتشيكاوا: "في سعينا لتبسيط تقدم القصة بشكل عام وتوفير سرد أكثر جاذبية، قررنا حذف الحبكات الفرعية التي لا علاقة لها مباشرة بالسيناريو الرئيسي أو لها علاقة قليلة جدًا به".
اللعبة الأصلية Dragon Quest 7، على الرغم من كونها كلاسيكية، تميزت بهيكل قصة يتألف من العديد من المهام المصغرة المترابطة عبر جزر مختلفة. وبينما ساهم هذا في سحرها الكئيب، شعر البعض أن بعض القصص الجانبية قللت من زخم الحبكة الرئيسية. ويبدو أن Square Enix تعالج هذا الأمر عن طريق إزالة المحتوى الأقل صلة واستبداله بسيناريوهات أكثر تأثيرًا، وإن لم يكن بالضرورة على أساس واحد لواحد.
أوضح إيتشيكاوا كذلك فلسفة التطوير، قائلاً: "بينما تمت إزالة بعض المحتوى، تم تقديم سيناريوهات جديدة تمامًا أيضًا. كان هدفنا هو البناء على نقاط قوة اللعبة الأصلية مع السعي لتقديم تجربة قصة أعمق وأكثر غامرة للاعبين المعاصرين".
يضع هذا النهج Dragon Quest 7 Reimagined كتجديد شامل، على غرار إصدارات HD-2D المعاد صنعها لألعاب Dragon Quest السابقة. من المقرر إطلاق اللعبة في 5 فبراير 2026، لأجهزة Nintendo Switch و Switch 2 و PlayStation 5 و Xbox Series X والكمبيوتر الشخصي.









