ألعاب يومية
·16/09/2025
مع اقتراب إطلاق Battlefield 6، تناول المطور Ripple Effect نقاشات المعجبين حول نظام الفئات في اللعبة. يهدف الاستوديو إلى تلبية تفضيلات اللاعبين المتنوعة من خلال دعم كل من الفئات "المفتوحة"، حيث يتم مشاركة ترسانات الأسلحة، والفئات "المغلقة" التي تحتوي على مجموعات أسلحة فريدة موجودة في الألقاب السابقة. تم تصميم هذا النهج لمنح اللاعبين حرية اختيار أسلوب اللعب المفضل لديهم.
تاريخيًا، اشتهرت سلسلة Battlefield بفئاتها المميزة، حيث كانت كل فئة مجهزة بأسلحة وقدرات وعناصر فريدة. كان هذا التمايز سمة مميزة، خاصة لمحبي ألعاب مثل Bad Company و Battlefield 3 و Battlefield 4. ومع ذلك، شهدت الإصدارات الأخيرة تحولًا بعيدًا عن هذا الهيكل الصارم، حيث من المقرر أن تطبق Battlefield 6 فئات مفتوحة بالكامل في أوضاع لعب معينة.
أكد ماثيو نيكرسون، مصمم قتال الكونسول في Ripple Effect، التزام الاستوديو بحرية اللاعب. صرح نيكرسون في مقابلة حديثة: "لا نريد حقًا اتخاذ قرار أو حصر كيفية تجربتك للعبة Battlefield". وأكد أن وضع "Portal" في اللعبة وأوضاع اللعب الأخرى ستدعم مجموعات الأسلحة المفتوحة والمغلقة على حد سواء. الهدف الأسمى هو توفير أساس مرن يسمح للاعبين بتخصيص تجربتهم في Battlefield، بما يتماشى مع شعار اللعبة: "العب Battlefield بالطريقة التي تريدها".
خلال البيتا المفتوحة، كان وضع واحد فقط يضم فئات مغلقة متاحًا ولم يتم إبرازه بشكل كبير. سيتضح المدى الكامل للدعم لكلا أسلوبي الفئات عند الإطلاق الرسمي للعبة. قد يتلقى المعجبون أيضًا تحديثات حول وضع اللاعب الفردي في اللعبة في معرض طوكيو للألعاب القادم. من المقرر إطلاق Battlefield 6 في 10 أكتوبر لأجهزة PlayStation 5 و Xbox Series X|S والكمبيوتر الشخصي.









