إسكان وواو: قائد التصميم يكشف تفاصيل تحديات الأداء وإمكانية الوصول

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

25/08/2025

button icon
ADVERTISEMENT

ميزة الإسكان في World of Warcraft تقدم تحديات فريدة

يثبت نظام الإسكان المرتقب بشدة في لعبة World of Warcraft، والذي من المقرر أن يظهر لأول مرة مع توسعة Midnight القادمة، أنه مهمة كبيرة لشركة Blizzard Entertainment. وقد شارك توبي راغيني، قائد التصميم، مؤخرًا رؤى حول تعقيدات تنفيذ هذه الميزة، مسلطًا الضوء على التوازن الدقيق بين سهولة وصول اللاعبين، وعمق التخصيص، واعتبارات الأداء الحاسمة.

نقاط رئيسية

عقبات الأداء وإمكانية الوصول

أوضح راغيني في مقابلة أن فريق التطوير يجب أن يأخذ في الاعتبار عدة عوامل بعناية. وذكر: "الأداء، على سبيل المثال. تعمل لعبة WoW على عدد كبير من الأجهزة المختلفة، وعلينا أن نقدم تجربة مرضية للجميع". تمثل الأحياء والمنازل نفسها خروجًا عن المناطق المحددة في اللعبة، مما يتطلب مقاربات جديدة للتصميم والتنفيذ.

ADVERTISEMENT

علاوة على ذلك، يجب أن يكون النظام متاحًا لجميع اللاعبين، بغض النظر عن خبرتهم مع ميزات مماثلة في ألعاب أخرى. أشار راغيني إلى رغبة اللاعبين في التعامل مع نظام الإسكان بأقل قدر من التعقيد، والاستمتاع بآليات السحب والإفلات البسيطة. ومع ذلك، تم تصميم النظام ليتوسع، مقدمًا عمقًا أكبر لأولئك الذين يرغبون في ذلك.

التخصيص الأساسي مقابل التخصيص المتقدم

لاستيعاب تفضيلات اللاعبين المختلفة، سيوفر نظام الإسكان في World of Warcraft وضعين متميزين: أساسي ومتقدم. سيوفر الوضع الأساسي تجربة أكثر توجيهًا، مشابهة لألعاب محاكاة الحياة مثل Animal Crossing، مع نظام شبكي وقيود لمنع تصادم الكائنات وضمان وضع أنظف. في المقابل، سيمنح الوضع المتقدم اللاعبين حرية أكبر بكثير، مزيلًا العديد من القيود وفاتحًا مجموعة أوسع من خيارات التخصيص.

ADVERTISEMENT

رهانات عالية لميزة طال انتظارها

نظرًا لأن World of Warcraft أُطلقت في عام 2004 وهي الآن فقط تقدم نظام الإسكان، على الرغم من انتشاره في ألعاب MMO المعاصرة لعقود، فإن الترقب هائل. يضع هذا المستوى العالي من التوقعات ضغطًا كبيرًا على فريق التطوير. أكد راغيني: "لدينا فرصة واحدة لإبهار الناس"، مشددًا على الجهد والوقت الكبيرين المستثمرين في تنفيذ الميزة. ترى بليزارد أن هذه فرصة حاسمة لتقديم ميزة ستكون جزءًا أساسيًا من اللعبة، مدعومة بكل تحديث رئيسي وتوسعة مستقبلية.

قراءة مقترحة

17-11-2025
انخفاض سعر النسخة المادية من Red Dead Redemption لجهاز Switch قبل تحديث رئيسي
احصل على Red Dead Redemption لجهاز Nintendo Switch بسعر مخفض خلال تخفيضات أمازون المبكرة لعيد الجمعة السوداء، وذلك قبل وصول تحديث أداء مجاني كبير.
ADVERTISEMENT
17-09-2025
عودة Skate: السلسلة الأيقونية تعود ومجانية اللعب بعد 15 عامًا
تعود سلسلة Skate من EA بعد 15 عامًا مع إطلاق مبكر مجاني للعب على أجهزة الكمبيوتر الشخصية، وPS5، وXbox Series X|S. اكتشف الميزات الجديدة والخطط المستقبلية للعبة التزلج الأيقونية.
01-10-2025
محتوى الخاتمة الجديد في Stellar Blade يثير المطالبة بخاصية اختيار الفصول
وصلت خاتمة المحتوى الجديد للعبة Stellar Blade، لكن اللاعبين يطلبون خيار تحديد الفصول لتجنب إعادة تشغيل اللعبة بأكملها.
18-06-2025
Heart Machine تكشف عن 'Possessor(s)': لعبة Metroidvania تجمع بين الأنواع مع قتال على غرار Smash Bros.
استكشف لعبة Heart Machine الجديدة ثنائية الأبعاد، Possessor(s)، التي تمزج بين أساطير Neon White، وتوتر Animal Well، وقتال Smash Bros. تعرف على أسلوب لعبها الفريد وسردها.
ADVERTISEMENT
18-11-2025
حيث تلتقي الرياح: مغامرة عالم مفتوح ممتلئة ومبهجة في فنون الدفاع عن النفس
مراجعة شاملة للعبة Where Winds Meet، تستكشف أسلوب قتالها المستوحى من Sekiro، وعالمها المفتوح الواسع، والألعاب المصغرة العديدة، وعامل المتعة العام على الرغم من تضخمها أحيانًا.
12-11-2025
فتح الأسرار: نظرة عميقة على مخبأ Arc Raiders المخفي
اكتشف كيفية العثور على مخبأ سري وفتحه في Arc Raiders، واستكشف موقعه، ولغز الهوائي، والتحقيق المستمر للمجتمع في الغرض منه.
13-08-2025
قائد Battlefield 6: المهارة أولوية منخفضة في التوفيق بين اللاعبين، البينغ يأتي أولاً
يوضح ديفيد سيرلاند، المنتج الرئيسي للعبة Battlefield 6، أن المهارة عامل ثانوي في نظام التوفيق بين اللاعبين (matchmaking)، وأن أولوية أعلى تُعطى لسرعة الاتصال (ping) ووقت الدخول إلى اللعبة (time-to-game)، بهدف تحقيق التوازن في تجربة اللاعب.
ADVERTISEMENT
27-11-2025
Hytale تتبنى الألعاب المريحة: فريق متخصص تم تجميعه لعناصر الزراعة ومحاكاة الحياة
تضاعف Hytale تركيزها على عناصر الألعاب المريحة مثل الزراعة والطهي مع فريق مخصص تم تشكيله حديثًا، بهدف جذب جاذبية Stardew Valley و Animal Crossing بعد فترة من الانتعاش في التطوير.
19-11-2025
Arc Raiders: التنقل بكفاءة في مهمة "وجودنا هناك"
دليل موجز واستراتيجي لإكمال مهمة Arc Raiders "وجودنا هناك" بكفاءة وأمان، للاعبين ذوي الخبرة والمتخصصين في الصناعة.
31-10-2025
Helldivers 2 تركز على إصلاح الأخطاء بجدول تحديثات كل أسبوعين
يهدف Helldivers 2 إلى تحويل تركيز التطوير إلى إصلاح الأخطاء، وتنفيذ جدول تحديثات كل أسبوعين لتحسين الاستقرار وتقليل الأخطاء الحرجة. تم إيقاف تحديثات المحتوى حتى ديسمبر.
ADVERTISEMENT