ألعاب يومية
·18/08/2025
من المقرر أن تعيد Battlefield 6 حملة اللاعب الفردي، وهو خروج عن النهج الذي يركز على السرد القصصي لسلفها، Battlefield 2042. وبينما تشير اللمحات الأولية إلى سرد عسكري أكثر تقليدية، هناك أمل كبير في أن تستوحي قصة اللاعب الفردي للعبة إلهامها من أكثر أجزاء السلسلة تخريبًا وإشادة من النقاد: Battlefield: Bad Company لعام 2008.
على عكس السرديات القومية المتطرفة التي غالبًا ما توجد في العديد من ألعاب إطلاق النار العسكرية، قدمت Bad Company الأصلية نظرة ساخرة على الجيش الأمريكي. تحكم اللاعبون في فرقة مكونة من أربعة جنود غير متوافقين، تم تكليفهم بمهام "وقود للمدافع". أبرزت روح الدعابة والسرد في اللعبة بذكاء لامبالاة الجيش تجاه جنوده، مصورين إياهم على أنهم قابلون للاستغناء عنهم.
النقاط الرئيسية:
بينما حظيت قصة Bad Company بالثناء على مواضيعها المناهضة للمؤسسة وروح الدعابة السوداء، يرى البعض أن الجزء الثاني منها، Bad Company 2، كان خطوة إلى الوراء. أصبح السرد أكثر جدية، وفقدت الشخصيات بعضًا من سحرها كأبطال ضعفاء يمكن التعاطف معهم، وتحولت إلى فريق عمل أكثر عمومية.
في عصر تميل فيه ألعاب إطلاق النار العسكرية غالبًا إلى الوطنية بشكل كبير، برزت Bad Company الأصلية. لقد شكك سردها في أسباب الصراع وحتى صوّر قرار الأبطال بالفرار من الخدمة كاستجابة عقلانية للامبالاة بلادهم. هذه الرغبة في أن تكون نقدية ومدروسة هي ما يأمل الكثيرون رؤيته يعود للحياة في حملة اللاعب الفردي للعبة Battlefield 6، متجاوزًا مجرد فيزياء التدمير التي تم تأكيد كونها مصدر إلهام من عصر Bad Company.









