ألعاب يومية
·13/08/2025
أثارت النسخة التجريبية المفتوحة الأخيرة للعبة Battlefield 6 نقاشًا حادًا بين اللاعبين، حيث لجأ الكثيرون إلى وسائل التواصل الاجتماعي للتعبير عن آرائهم. وبينما شهدت النسخة التجريبية أرقامًا قياسية، ظهرت انتقادات شائعة تتعلق بحجم الخرائط وهيمنة القناصين على تضاريس معينة.
يركز جزء كبير من الملاحظات على حجم الخرائط المتاحة خلال النسخة التجريبية المفتوحة. على عكس الجزء السابق، Battlefield 2042، حيث كانت الخرائط غالبًا ما تُعتبر كبيرة وفارغة جدًا، يبلغ اللاعبون في النسخة التجريبية للعبة Battlefield 6 أن الخرائط تبدو ضيقة. وهذا، كما يجادلون، يفرض قتالًا مستمرًا ويمكن أن ينتقص من التجربة الكلية. ومع ذلك، هذا الانتقاد ليس بالإجماع. يدافع بعض اللاعبين عن أحجام الخرائط الأصغر، مستشهدين بخرائط مفضلة لدى المعجبين من ألعاب Battlefield السابقة مثل Sienne Crossing و Grand Bazaar، والتي كانت أيضًا مدمجة نسبيًا. يقترح آخرون أن المشكلة قد لا تكون الأبعاد الفعلية بل تدفق القتال والحركة ضمن التصميمات الحالية.
أصبحت أكبر خريطة في دورة النسخة التجريبية، قمة التحرير (Liberation Peak)، نقطة محورية لانتقاد تصميمي مختلف: تضاريسها تفضل القناصين بشكل كبير. شارك اللاعبون العديد من الحكايات والميمات التي توضح الوجود الطاغي لومضات القناصين المنبعثة من التضاريس الصخرية للخريطة. وتؤكد لقطات الشاشة الحقيقية التي شاركها اللاعبون أن هذه المبالغات ليست بعيدة عن الحقيقة، مما يسلط الضوء على اختلال كبير يحتاج إلى معالجة.
الغرض من النسخة التجريبية هو تحديد المشكلات وتصحيحها قبل الإطلاق الرسمي للعبة، المقرر في 10 أكتوبر على أجهزة PS5 و Xbox Series X|S والكمبيوتر الشخصي. وقد أقر المطورون ببعض الملاحظات ويقومون بمراجعة آراء اللاعبين من النسخة التجريبية لتطبيق التعديلات اللازمة. سيحظى اللاعبون بفرصة أخرى لتجربة المزيد من خرائط وأطوار Battlefield 6 عندما تعود النسخة التجريبية المفتوحة لعطلة نهاية أسبوع ثانية في 14 أغسطس.









