ألعاب يومية
·08/08/2025
عشاق ألعاب محاكاة الزراعة المريحة مثل Stardew Valley لديهم تجربة جديدة وأكثر قتامة يتطلعون إليها. تم عرض "Neverway"، وهي "لعبة تقمص أدوار ومحاكاة حياة كابوسية" شارك في إخراجها بيدرو ميديروس، الفنان وراء لعبة "Celeste" الشهيرة، مؤخرًا خلال عرض Nintendo's Indie World Showcase. تعد اللعبة بمزيج مألوف من الزراعة والصناعة والمحاكاة الاجتماعية، ولكن مع سرد ينذر بالخطر بشكل واضح.
تهدف "Neverway" إلى التقاط الآليات المحبوبة لألعاب محاكاة الحياة، بما في ذلك الزراعة، وصيد الأسماك، والطهي، والصناعة، وبناء العلاقات، وحتى الرومانسية. ومع ذلك، فإنها تختلف بشكل كبير في سردها الأساسي. سيجد اللاعبون أنفسهم ليس فقط يستقرون في حياة ريفية جديدة، بل يصبحون أيضًا رسولًا خالدًا لإله ميت، مكلفين بسداد دين غامض.
تصف صفحة اللعبة الرسمية على Steam مهمة اللاعب بأنها تتطلب "تكوين صداقات، ومحاربة الأهوال، وسداد دينك". قدم المقطع الدعائي الأخير لمحات من هذا الجانب المظلم، حيث تضمن صورًا مقلقة مثل الغيلان الزاحفة والجماجم العائمة، مما يعزز تحذير المطورين بـ "سداد دينك بأي ثمن".
بفضل مزيجها الفريد من المحاكاة المريحة والخيال المظلم، حظيت "Neverway" باهتمام سريع من عشاق كلا النوعين. اللعبة متاحة للإضافة إلى قائمة الرغبات على Steam ومن المقرر إطلاقها في عام 2026 لأجهزة الكمبيوتر الشخصية و Nintendo Switch. يقدم هذا العنوان القادم بديلاً جذابًا لأولئك الذين يبحثون عن نظرة أكثر غرابة على نوع محاكاة الحياة الريفية.









