داينج لايت: الوحش يعد بأسلوب لعب متوازن بالأسلحة النارية ليضاهي القتال اليدوي الوحشي

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

29/07/2025

button icon
ADVERTISEMENT

تيك لاند تعالج الأسلحة النارية في Dying Light: The Beast

تهدف لعبة Dying Light: The Beast إلى إعادة تعريف نهج السلسلة تجاه الأسلحة النارية، مما يضمن أن تبدو مؤثرة ووحشية مثل القتال اليدوي المميز. يقر مدير الامتياز تيمون سميكتالا بالتحدي طويل الأمد المتمثل في دمج الأسلحة بفعالية في حلقة اللعب الأساسية للامتياز.

تاريخ معقد مع الأسلحة

كانت رحلة Techland مع الأسلحة النارية في سلسلة Dying Light معقدة. بينما جعلت تجربة الاستوديو السابقة مع ألعاب إطلاق النار الغربية مثل Call of Juarez تطبيق الأسلحة في Dying Light الأولى أمرًا مباشرًا، غالبًا ما شككت ملاحظات اللاعبين في ضرورتها نظرًا لتركيز اللعبة على القتال اليدوي. أدى ذلك إلى حذفها في Dying Light 2، فقط ليعبر اللاعبون عن رغبتهم في عودتها. ثم اضطرت Techland إلى إعادة تقديم الأسلحة النارية بعناية في الجزء الثاني، مما استلزم بناء عالم اللعبة لتبرير وجودها.

ADVERTISEMENT

موازنة دقيقة للعبة The Beast

بالنسبة للعبة Dying Light: The Beast، هدف فريق التطوير هو تقديم تجربة أسلحة نارية قوية للاعبين تقف جنبًا إلى جنب مع القتال اليدوي. أكد سميكتالا أن الأسلحة يجب أن تشعر بأنها "على قدم المساواة" مع القتال اليدوي، مما يوفر إحساسًا مشابهًا بالقوة البدنية والوحشية. ومع ذلك، فإن التحدي الرئيسي هو موازنة قوتها لمنعها من طغيانها على النهج الذي يركز على القتال اليدوي أولاً.

عبر سميكتالا عن فخره بتقدم الفريق في تطوير الأسلحة النارية في The Beast، مشيرًا إلى أنهم نجحوا في تحقيق التوازن الدقيق المطلوب لنظام القتال الفريد للعبة.

قراءة مقترحة

24-09-2025
استوديوهات إمبارك تستعد للنسخة التجريبية "Server Slam" للعبة آرك رايدرز الشهر المقبل
تعلن Embark Studios عن نسخة تجريبية مجانية "server slam" للعبة إطلاق النار الاستخراجية Arc Raiders، والتي ستُقام في الفترة من 17 إلى 19 أكتوبر، لضمان إطلاق مصقول.
ADVERTISEMENT
04-11-2025
دليل ترقية الأسلحة في Arc Raiders
دليل ترقية الأسلحة في Arc Raiders
25-08-2025
سنة 117: السلام الروماني يَعِدُ بثورة رومانية مع أوائل السلسلة
عام 117: تقدم "باكس رومانا" (السلام الروماني) مجموعة من الميزات الأولى في السلسلة، بما في ذلك بيئتها الرومانية القديمة، والمقاطعات البدائية التي يختارها اللاعب، وإطلاقها المتزامن على أجهزة الكمبيوتر والكونسول.
27-06-2025
الشرير الأيقوني لهنري كافيل يلهم زعيمًا جديدًا في لعبة إطلاق النار الفيروسية Metroidvania
{ "document": "اكتشف كيف أن الزعيم الجديد في لعبة FPS metroidvania الفيروسية 'Mouse: P.I. For Hire' مستوحى من شخصية الشرير الشهيرة لهنري كافيل في فيلم Mission: Impossible، أوغست ووكر." }
ADVERTISEMENT
10-07-2025
الأعماق الخفية لـ Bloodborne: الكشف عن التصميمات المبكرة غير القابلة للتعرف عليها لـ Yharnam
استكشف الخرائط التخطيطية المبكرة والتصميمات الأولية غير القابلة للتمييز تقريبًا للعبة Bloodborne من FromSoftware، والتي تكشف عن تطور الاختصارات المخفية الشهيرة ومناطق البداية في Yharnam.
11-11-2025
هل هناك نسخة محسنة من Fallout 3 قادمة؟
هل هناك نسخة محسنة من Fallout 3 قادمة؟
28-11-2025
تؤكد Valve أن سعر Steam Machine سيكون مثل سعر الكمبيوتر الشخصي، وليس مثل سعر جهاز الألعاب
تؤكد Valve أن جهاز Steam Machine الجديد سيكلف أكثر من جهاز الألعاب التقليدي، مما يثير نقاشًا في الصناعة حول استراتيجية التسعير وتأثيرات السوق المستقبلية.
ADVERTISEMENT
22-10-2025
كيف تزيد مدخراتك في تخفيضات الرعب من Fanatical
17-10-2025
Hollow Knight: Silksong's Latest Beta Patch Focuses on Localization and Controls, Not Difficulty Hollow Knight: Silksong: أحدث تصحيح تجريبي يركز على الترجمة والتحكم، وليس الصعوبة
تركز رقعة بيتا الجديدة 1.0.28954 من Hollow Knight: Silksong على تحسينات الترجمة ووحدات التحكم، وليس تعديلات الصعوبة. تعرف على التغييرات وكيفية الوصول إلى البيتا.
06-10-2025
لماذا يضع 'شبح يوتي' معيارًا جديدًا لاستكشاف العالم المفتوح
يعيد Ghost of Yotei تعريف استكشاف العالم المفتوح بإشاراته المبتكرة، وتوجيهه الطبيعي، واكتشافاته المجزية، مما يجعله عنوانًا بارزًا على جهاز PS5 ومعيارًا جديدًا لهذا النوع.
ADVERTISEMENT