ألعاب يومية
·28/07/2025
واجهت لعبة Wuchang: Fallen Feathers، وهي لعبة تقمص أدوار جديدة تستوحي الكثير من سلسلة Dark Souls، تحديًا مألوفًا: مشكلات كبيرة في الأداء. على الرغم من تصميمها الطموح، قوبل إطلاق اللعبة على Steam باستياء واسع النطاق من اللاعبين، مما أدى إلى نسبة عالية من المراجعات السلبية. واستجابة لذلك، أصدر المطورون تحديثًا جديدًا يهدف إلى معالجة مشكلات الأداء الحرجة هذه وتحسين تجربة اللاعب بشكل عام.
هدف مطورو لعبة Wuchang: Fallen Feathers، شركة Leenzee Games، إلى محاكاة فلسفة تصميم المستويات المعقدة للعبة Dark Souls 1، مع التركيز على هيكل "صندوق-حديقة" (box-garden-style) بمناطق متصلة تعود إلى مركز رئيسي. ومع ذلك، جلب هذا الطموح عن غير قصد سمة أخرى شائعة في ألعاب Soulslike: الأداء الضعيف.
عند إطلاقها، حصدت اللعبة آلاف الشكاوى على Steam، حيث كانت نسبة مذهلة بلغت 70% من مراجعات المستخدمين البالغ عددها حوالي 15,000 مراجعة سلبية. وكان السبب الرئيسي الذي ذكره اللاعبون لاستيائهم هو أداء اللعبة غير المستقر وغير المتناسق.
أقرت شركة Leenzee Games بالمشكلات، مشيرة إلى أن "هذه المشكلات ما كان ينبغي أن تحدث أبدًا". ولتصحيح الوضع، أصدر الاستوديو بالفعل التحديث 1.3، الذي يستهدف تحسينات الأداء على وجه التحديد. تشير ملاحظات التحديث إلى التركيز على تعزيز الاستقرار وتقليل الأعطال أو التقطيع، خاصة تلك الناتجة عن عدم كفاية ذاكرة الفيديو. يتضمن التحديث أيضًا تحسينات مصممة لإفادة اللاعبين الذين يمتلكون بطاقات رسوميات منخفضة الأداء.
النقاط الرئيسية:
بالإضافة إلى الأداء، يعالج التحديث الأخير أيضًا ملاحظات اللاعبين الأخرى. تم تقليل عدد الألغام الأرضية، التي غالبًا ما تكون مخفية تحت الثلج وتؤدي إلى موت اللاعب الفوري. تم تنفيذ هذا التغيير بعد أن أعرب العديد من اللاعبين عن إحباطهم من الطبيعة القاسية لهذه الفخاخ.
أكدت Leenzee Games للاعبين أنها مستمرة في العمل على تحسينات إضافية. ويُقال إن تحديثًا أكثر شمولاً قيد التطوير ومن المتوقع إصداره في الأيام القادمة لزيادة تعزيز استقرار اللعبة وأدائها.









