توقف تطوير لعبة تقمص الأدوار "جوهرة" من ألف ليلة وليلة لتاباتا

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

16/07/2025

button icon
ADVERTISEMENT

بعد مرور ما يزيد قليلاً عن عام على الكشف عنه، تم تعليق لعبة تقمص الأدوار الجديدة الطموحة لشركة JP Games - والتي كانت تسمى في البداية Shallah وتُعرف الآن بالاسم الرمزي Jewel. تم تصور هذه اللعبة الملحمية السحرية من قبل مخرج Final Fantasy XV هاجيمي تاباتا وتم تطويرها بالاشتراك مع شركة Quantum Solutions المتخصصة في الذكاء الاصطناعي، وقد استوحت اللعبة إلهامها من ألف ليلة وليلة، ولكن ردود الفعل الأخيرة على العرض التجريبي أدت إلى توقف التقدم إلى أجل غير مسمى.

النقاط الرئيسية

خلفية المشروع

أسس المخرج الشهير هاجيمي تاباتا شركة JP Games بعد مغادرته Square Enix. في فبراير من العام الماضي، كشف الاستوديو عن Shallah، وقدمها على النحو التالي:

ADVERTISEMENT

بعد ذلك بوقت قصير، اعتمد المشروع الاسم الرمزي Jewel، مما يشير إلى رؤية محسنة وتعاون جديد مع Quantum Solutions، وهي شركة تطوير للذكاء الاصطناعي متخصصة في أنظمة اللعب من الجيل التالي.

أسباب التوقف

وفقًا لمصادر مطلعة في الصناعة، أكملت Quantum Solutions تقييمًا أوليًا للعرض التوضيحي التقني للعبة والأصول المصاحبة له. وذكرت التقارير أن النتائج سلطت الضوء على ما يلي:

ADVERTISEMENT
  1. عدم التوافق مع السوق - اعتُبرت بعض آليات اللعب والنغمات السردية متخصصة جدًا بالنسبة لجمهور ألعاب تقمص الأدوار الحالي.
  2. تعديلات فنية - لم تستوفِ الأنظمة القائمة على الذكاء الاصطناعي معايير الأداء أو الأهداف الإبداعية.
  3. مخاوف تتعلق بالميزانية - ستؤدي إعادة صياغة الأنظمة الرئيسية إلى زيادة تكاليف الإنتاج بشكل كبير.

طلبت Quantum Solutions من JP Games معالجة هذه النقاط قبل المضي قدمًا. حتى الآن، لم تقدم JP Games بعد "ردًا واضحًا"، مما أدى إلى توقف التطوير ووقف المزيد من الاستثمارات.

ما التالي بالنسبة لـ Jewel؟

في الوقت الحالي، يمر كلا الاستوديوهين بنمط تعليق:

ADVERTISEMENT

لم يتم الإعلان عن أي إلغاء رسمي، ولكن عدم وجود تطوير نشط يشير إلى أن مستقبل Jewel غير مؤكد. إذا فشل الشركاء في التوصل إلى اتفاق، فقد يتم إصدار إشعار إنهاء رسمي.

تداعيات الصناعة

يوضح التوقف على Jewel اتجاهات أوسع في المشهد العام للألعاب:

بالنسبة لمحبي هاجيمي تاباتا وألعاب تقمص الأدوار الملحمية الغنية بالتراث، فإن توقف Jewel بمثابة تذكير بأنه حتى المشاريع البارزة يمكن أن تتوقف دون رؤية متوافقة واستراتيجية سوق.

قراءة مقترحة

29-07-2025
يمكن للاعبي بلاك أوبس 7 الحصول على مكافآت مونستر إنرجي
استعد لمكافآت حصرية داخل اللعبة! تتعاون Black Ops 7 مع Monster Energy في عرض ترويجي خاص، وعلب المشروب ذات الطابع الخاص بدأت بالفعل في الوصول إلى المتاجر. تعرف على المزيد حول هذا التعاون وما يمكن توقعه.
ADVERTISEMENT
21-07-2025
مبتكر لعبة A Short Hike يشيد بالأعماق الخفية في Dark Souls: "لا بأس" أن يفوت اللاعبون الأسرار
آدم روبنسون-يو، مبتكر لعبة A Short Hike، يناقش أهمية المحتوى المخفي في ألعاب العالم المفتوح، مشيدًا بعمق الاستكشاف في Dark Souls.
20-06-2025
Rainbow Six Siege X: الكشف عن إمكانيات اللعب المشترك والتقدم المشترك
اكتشف ما إذا كانت Rainbow Six Siege X تدعم اللعب المشترك والتقدم المشترك عبر أجهزة الكمبيوتر و PlayStation و Xbox. تعرف على كيفية تمكين هذه الميزات وتحسين تجربة اللعب الخاصة بك.
27-08-2025
بلاك أوبس 7 تتخلى عن المظاهر التجميلية المبالغ فيها، وتتبنى هوية واقعية وسط ردود فعل اللاعبين
Call of Duty: Black Ops 7 تتخلى عن نقل العملاء والأسلحة من Black Ops 6، مستشهدة بملاحظات اللاعبين والحاجة إلى تجربة أكثر واقعية وغامرة.
ADVERTISEMENT
08-08-2025
ميتال جير سوليد 5 تحصل على نمط لعب تعاوني على غرار بيس ووكر 2 بفضل تعديل من المعجبين
تعديل تعاوني جديد للعبة ميتال جير سوليد 5: ذا فانتوم بين يعيد ميزة اللعب الجماعي المحبوبة القائمة على المهام من لعبة ميتال جير سوليد: بيس ووكر، وذلك في الوقت المناسب تمامًا للاحتفال بالذكرى العاشرة للعبة.
02-09-2025
ساحة المعركة 6 تتخطى تتبع الأشعة عند الإطلاق لتحسين الأداء
ستنطلق Battlefield 6 بدون تتبع الأشعة حيث يعطي المطورون الأولوية لأداء اللعبة وتحسينها. تعرف على المزيد حول القرار وتداعياته على اللاعبين.
28-08-2025
قصة المواسم: إعادة صنع البازار الكبير تبشر بعصر جديد للألعاب المريحة
استكشف النسخة الجديدة الساحرة من لعبة "Story of Seasons: Grand Bazaar"، وهي لعبة ترسخ عام 2025 كسنة الألعاب المريحة وتثبت أن سلسلة محاكاة الزراعة المحبوبة قد عادت بقوة.
ADVERTISEMENT
13-08-2025
قائد Battlefield 6: المهارة أولوية منخفضة في التوفيق بين اللاعبين، البينغ يأتي أولاً
يوضح ديفيد سيرلاند، المنتج الرئيسي للعبة Battlefield 6، أن المهارة عامل ثانوي في نظام التوفيق بين اللاعبين (matchmaking)، وأن أولوية أعلى تُعطى لسرعة الاتصال (ping) ووقت الدخول إلى اللعبة (time-to-game)، بهدف تحقيق التوازن في تجربة اللاعب.
06-08-2025
باتلفيلد 6 يتخلى عن متصفح الخوادم لصالح نظام البوابة، والمنتج يزعم أنه يلبي احتياجات اللاعبين
لن يتضمن Battlefield 6 متصفح خوادم تقليدي، لكن المنتجة أليكسيا كريستوفي تعتقد أن نظام البوابة الجديد يلبي احتياجات اللاعبين للتخصيص ونقاط الخبرة (XP). تعرف على المزيد حول التغييرات وردود فعل اللاعبين.
02-09-2025
هولو نايت: سيلكسون بسعر 20 دولارًا، تقدم قيمة كبيرة وسط ارتفاع تكاليف الألعاب
تم تسعير Hollow Knight: Silksong رسميًا بسعر 19.99 دولارًا أمريكيًا، وهي زيادة متواضعة عن سابقتها، مما يوفر قيمة كبيرة وسط ارتفاع تكاليف الألعاب. يتم إطلاق العنوان الذي طال انتظاره من Team Cherry في 4 سبتمبر بدون طلبات مسبقة.
ADVERTISEMENT