دامون وبيبي: مغامرة إطلاق نار مزدوجة العصا ممتعة بشكل جهنمي، ولكنها معيبة

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

30/03/2026

button icon
ADVERTISEMENT

استعد لرحلة جامحة في "ديمون آند بيبي"، لعبة إطلاق نار مزدوجة العصا جديدة تمزج بين حركة تدمير الشياطين الفوضوية ومهمة رعاية أطفال غير متوقعة. يلعب اللاعبون دور ديمون، شيطان مكلف بحماية طفل غامض. تنطلق هذه الثنائية غير التقليدية في رحلة مليئة بالأسلحة، الدماء، ولحظات مؤثرة بشكل مدهش، على الرغم من أن بعض خيارات التصميم قد تختبر صبر اللاعبين.

النقاط الرئيسية

أبوة شيطان غير متوقعة

ديمون، ملك شياطين يطمح إلى رتبة أعلى، يجد خططه قد تعطلت عندما يُكلف برعاية طفل. هذه المسؤولية غير المتوقعة تجبره على حماية الطفل من الشياطين الآخرين الذين يسعون إليها لأغراض شريرة. تستخدم اللعبة ببراعة هذه الفرضية لكل من الفكاهة وتطور الشخصية، حيث تُظهر ديمون وهو يتبنى تدريجياً دوره كحامٍ، حتى أنه يزين مقطورتهما المشتركة ويسمع الطفل يناديه "أبي".

ADVERTISEMENT

أسلحة، أدوات، ولعب

القتال في "ديمون آند بيبي" سريع الوتيرة ومرضي. يحمل ديمون مسدسًا موثوقًا به بذخيرة لا نهائية، لكن اللاعبين سيكتشفون بسرعة أسلحة أقوى مثل البنادق الرشاشة، المدافع الرشاشة، وقاذفات الصواريخ. ذخيرة هذه الأسلحة وفيرة، ويتم إسقاط تعديلات جديدة بشكل متكرر من قبل الأعداء أو منحها من قبل الحلفاء، مما يوفر استراتيجيات قتالية متنوعة. يمكن للاعبين التبديل بين الأسلحة التي تسبب ضررًا عاليًا بطلقة واحدة أو رش الرصاص لتطهير مجموعات من الأعداء. بينما يظل سحق أتباع الشياطين ممتعًا باستمرار، يمكن أن تبدو معارك الزعماء متكررة إلى حد ما، وغالبًا ما تتطلب تفريغًا ثابتًا للذخيرة بأقل قدر من العمق الاستراتيجي.

ADVERTISEMENT

مشاكل التنقل والمخزون

على الرغم من القتال الجذاب، تعاني "ديمون آند بيبي" من بعض خيارات التصميم المحبطة. يصبح نظام المخزون عقبة كبيرة، حيث يستهلك الطعام للشفاء والأسلحة المكتسبة مساحة قيمة. هذا يتطلب رحلات متكررة إلى المدينة لبيع العناصر وإدارة الموارد، مما يبعد اللاعبين عن الحركة. علاوة على ذلك، يمكن أن تكون الكاميرا الثابتة المتساوية القياس مشكلة، خاصة في البيئات الداخلية حيث يمكن للجدران حجب المسارات والأبواب المهمة، مما يؤدي إلى الارتباك وإهدار الوقت في محاولة العثور على المسار الصحيح.

ADVERTISEMENT

مترويدفانيا في القلب

على الرغم من عدم تسميتها صراحةً كذلك، تدمج "ديمون آند بيبي" العديد من عناصر الميترويدفانيا. سيواجه اللاعبون مسارات مقيدة بالقدرات، تتطلب العودة إلى الخلف بمجرد اكتساب مهارات جديدة. بعض القدرات، مثل الاندفاع الضار، تعمل أيضًا كأدوات هجومية في القتال. تشجع اللعبة على الاستكشاف مع العديد من المسارات الجانبية والمكافآت، مما يوفر وقت لعب كبير لأولئك الذين يرغبون في الكشف عن كل سر. يظل إطلاق النار من لحظة إلى أخرى نقطة قوية، مما يجعل الرحلة عبر عالمها الموبوء بالشياطين تجربة جديرة بالاهتمام، وإن كانت وعرة في بعض الأحيان.

قراءة مقترحة

25-03-2026
Crimson Desert تتجاوز 3 ملايين مبيعات وسط إصلاحات أسبوع الإطلاق
حققت لعبة Crimson Desert مبيعات بلغت 3 ملايين نسخة على الرغم من إطلاقها المتعثر. تعالج شركة Pearl Abyss، المطور، مشاكل الأداء والأخطاء بتحديثات جديدة.
ADVERTISEMENT
26-03-2026
محارب في بلاك أوبس يناقش مشروعه الملغي على بلايستيشن وإغلاق الاستوديو
يؤكد جيسون بلونديل، المخضرم في لعبة Call of Duty: Black Ops، إغلاق استوديو PlayStation الخاص به، Dark Outlaw Games، ويناقش مشروعه الذي لم يتم إصداره، مشيرًا إلى أنه لم يكن لعبة خدمة مباشرة ويعزو الإغلاق إلى التحولات في الصناعة.
27-03-2026
تستعد Arc Raiders لتحديث "Flashpoint": تصل المدمرات الأسبوع المقبل
من المقرر أن تتلقى Arc Raiders تحديثها 'Flashpoint' الأسبوع المقبل، والذي سيقدم نوعًا جديدًا من الأعداء يسمى Shredders سيظهر في خرائط متعددة. استعد لتحديات متزايدة وسيناريوهات قتالية جديدة.
27-03-2026
تم الكشف عن أسلوب لعب Life is Strange: Reunion، مما يلمح إلى خيارات مدمرة لماكس وكلوي
استكشف أول 20 دقيقة من اللعب في Life is Strange: Reunion، مع عودة ماكس وكلوي وتلميحات لخيارات مدمرة قادمة.
ADVERTISEMENT
27-03-2026
من ضفدع رقمي إلى ضفدع عملاق متعدد المنصات: القفزة الفوضوية لـ Frog Sqwad
اكتشف رحلة Frog Sqwad، اللعبة التعاونية الفوضوية التي انطلقت من إعلان مخصص لأجهزة الكمبيوتر فقط إلى إطلاق كامل على Xbox و Game Pass في يونيو 2026.
30-03-2026
عند مفترق طرق عالم رقمي: المعركة من أجل روح D&D
تتحول Dungeons & Dragons إلى نموذج رقمي أولاً، قائم على الخدمة المباشرة، مما يثير الخوف في المجتمع. اكتشف القصة وراء الاستراتيجية المؤسسية.
31-03-2026
سمفونية من النوتات المستعارة: لماذا يرى عقل Baldur's Gate 3 كلاً من السخرية والأمل في Crimson Desert
مخرج Baldur's Gate 3 يصف Crimson Desert بأنه "مزيج ساخر" من الأفكار المستعارة، ولكنه يرى أملًا في أن يصبح كلاسيكيًا محبوبًا. استكشف النقاش.
ADVERTISEMENT
01-04-2026
أمطار أبريل تجلب أزهار ألعاب المستقلين: أبرز الإصدارات التي يجب متابعتها
اكتشف أفضل 5 ألعاب مستقلة قادمة في أبريل، تقدم مزيجًا من تجارب الحركة المكثفة ومحاكاة الحياة المريحة.
02-04-2026
ليالي النيون، تآزر قاتل: النظرة الأولى على تمرد السايبربانك في Ruiner 2
ادخل إلى عالم Ruiner 2 المضاء بالنيون، حيث يلتقي القتال التعاوني الوحشي وشغف المطورين وتمرد السايبربانك في لعبة تقمص الأدوار الجريئة الجديدة من Reikon Games.
02-04-2026
ما وراء اللمعان: لاعبو بوكوبيا يكتشفون صيدًا جديدًا لأنواع نادرة من العناصر
اكتشف لاعبو بوكوبيا نهاية لعب جديدة. اكتشف كيف يقوم المجتمع بـ "صيد اللمعان" للبحث عن أشكال نادرة وسرية للعناصر داخل اللعبة، مما يضيف طبقة جديدة من التجميع.
ADVERTISEMENT