ألعاب يومية
·03/07/2025
في مشهد الألعاب المشبع بعناوين العالم المفتوح، يبرز Death Stranding 2: On the Beach من خلال دمج بيئته الشاسعة ببراعة في طريقة اللعب الأساسية. على عكس العديد من المعاصرين حيث غالبًا ما تبدو العوالم المفتوحة مجرد خلفيات، يحول Death Stranding 2 الاجتياز والتنقل إلى آلية مركزية وجذابة، مما يبرر خريطته الواسعة من خلال وكالة اللاعب والتحدي المستمر.
يعيد Death Stranding 2 تعريف تجربة العالم المفتوح من خلال جعل كل خطوة مهمة. يتم تكليف اللاعبين، بصفتهم Sam Porter Bridges، بالتنقل في عالم خطير ما بعد نهاية العالم، حيث تكون الرحلة نفسها هي التحدي والمكافأة الأساسية. تضمن فلسفة التصميم هذه أن الخريطة الكبيرة ليست مجرد مشهد بل مشارك نشط في طريقة اللعب.
كل قرار في Death Stranding 2 يحمل وزنًا. يجب على اللاعبين مراعاة عوامل مثل وزن الحمولة والظروف الجوية ووجود العدو. على سبيل المثال:
يحول هذا اتخاذ القرار المستمر الحركة البسيطة إلى لغز استراتيجي، مما يضمن أن اتساع الخريطة ذو صلة دائمًا.
تم تصميم خريطة Death Stranding 2، التي تمتد عبر المكسيك وأستراليا، بدقة لإجبار اللاعبين على لحظات التأمل. من الكثبان الرملية الغادرة التي يمكن أن ترسل المركبات إلى التكوينات الصخرية الشبيهة بالمتاهة، يتطلب كل جزء من البيئة نهجًا فريدًا. تعاقب اللعبة الثقة المفرطة، حيث يسقط اللاعبون إذا فشلوا في التوازن أو أخطأوا في تقدير التضاريس. ومع ذلك، فإنه يوفر أيضًا أدوات وبنية تحتية مشتركة للتخفيف من الاحتكاك، مما يسمح للاعبين بتجربة تقدم طبيعي من خطوات مترددة إلى تنقل واثق.
على عكس العديد من ألعاب العالم المفتوح حيث يمكن أن تبدو الرحلة بين الأهداف وكأنها حشو، فإن Death Stranding 2 تجعل الرحلة هي الهدف. تبني اللعبة ببراعة إحساسًا بالرضا حيث يكتسب اللاعبون إتقانًا للبيئة، ويحولون المسارات الشاقة إلى مسارات غريزية. يخلق هذا التركيز على تفاعل اللاعب مع العالم، حتى بدون رؤية مباشرة للاعب، تجربة عالم مفتوح فريدة وجذابة للغاية تبرر حقًا نطاقها الواسع.









