دور لعبة The Witcher 3 في إعادة تعريف "الألعاب الناضجة"، كما يقول مخرج Cyberpunk 2

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

30/06/2025

button icon
ADVERTISEMENT

ناقش باوي ساسكو، المدير المساعد للعبة Cyberpunk 2 ومصمم المهام الرئيسي للعبة The Witcher 3، مؤخرًا كيف تطور تعريف "الألعاب الناضجة". ويطرح أن الألعاب الناضجة السابقة غالبًا ما ركزت على العنف والجنس، بينما ساهمت The Witcher 3 في تحول أوسع نحو سرد قصص أكثر دقة، مدفوعًا بتقدم عمر مطوري الألعاب أنفسهم.

تطور الألعاب الناضجة

أبرز باوي ساسكو أنه في عصر The Witcher 2 (2011)، كانت "الألعاب الناضجة" تتميز بشكل أساسي بالعدوانية والمحتوى الصريح. ومع ذلك، بحلول وقت إصدار The Witcher 3 في عام 2015، حدث تغيير ملحوظ في نهج الصناعة تجاه النضج.

نضج المطورين وعمق السرد

يعزو ساسكو هذا التحول إلى التقدم الطبيعي في عمر مطوري الألعاب. فمع تقدم المطورين، الذين نشأوا مع ألعاب الفيديو، في الثلاثينيات والأربعينيات من العمر، بدأوا في البحث عن مواضيع أكثر عمقًا وتعقيدًا في عملهم. أدى هذا النمو الشخصي إلى الرغبة في سرد قصص تتجاوز العنف والجنس البسيط، على الرغم من أن عناوين CD Projekt Red السابقة قدمت بالفعل تعقيدًا أكبر من مجرد إراقة الدماء.

ADVERTISEMENT

تحول ثقافي أوسع

بينما لعبت The Witcher 3 دورًا مهمًا، يؤكد ساسكو أنها كانت جزءًا من حركة ثقافية أكبر داخل صناعة الألعاب. ويعتقد أن اللعبة لم تخلق هذه الموجة بمفردها، بل ساهمت في نضج أوسع للوسيط بأكمله.

تطلعًا إلى الأمام

مع ترقب The Witcher 4 الآن، هناك توقعات لكيفية استمرار CD Projekt Red في دفع حدود سرد القصص الناضجة. ومع ذلك، صرح الاستوديو أنه لا يزال "من السابق لأوانه الحديث عن" العنوان القادم أو أجزائه المحتملة.

قراءة مقترحة

09-09-2025
ميتال جير سوليد دلتا: سنيك إيتر يتلقى تحديثًا مع كاميرا مقلوبة، ودعم الشاشات فائقة الاتساع قيد الدراسة
تحديث Metal Gear Solid Delta: Snake Eater 1.1.3 يضيف كاميرا معكوسة، ويصلح الأخطاء، وكونامي تستكشف دعم الشاشات فائقة الاتساع وتحسينات الأداء.
ADVERTISEMENT
07-07-2025
مارفل رايفلز تشتعل بموسم 5 ذو طابع رومانسي
تفيد التقارير أن Marvel Rivals تخطط للموسم الخامس الذي يحمل طابعًا رومانسيًا، والذي قد يضم أزياء جديدة، واقترانات شخصيات، و"عرض خاص بملابس السباحة" لإشراك مجتمعها.
01-12-2025
مطورو Silksong يعبرون عن أسفهم لتأثير تاريخ الإصدار على تأخير الألعاب المستقلة
يُعرب مطورو Hollow Knight: Silksong، فريق Cherry، عن أسفهم لتسبب موعد إصدار لعبتهم في تأجيل ألعاب مستقلة أخرى، مشيرين إلى أنهم لم يعرفوا الموعد إلا قبل الإعلان عنه بفترة وجيزة.
21-07-2025
أكدت Ubisoft عن لعبة Ghost Recon جديدة، وتلمح إلى تحول منظور الشخص الأول
أكدت Ubisoft أن لعبة Ghost Recon جديدة قيد التطوير، مع تلميحات تشير إلى تجربة إطلاق نار من منظور الشخص الأول، مما يمثل تحولًا محتملاً للسلسلة الطويلة الأمد.
ADVERTISEMENT
15-10-2025
بوكيمون ليجندز: زد-إيه تقدم تجربة شبيهة بالأنمي مع قتال في الوقت الفعلي وعالم غامر
مراجعة بوكيمون ليجندز: زد-إيه تسلط الضوء على نظام القتال في الوقت الفعلي، ولعب الحياة اليومية الغامر، وإعدادات مدينة لوميونز النابضة بالحياة، مما يوفر تجربة شبيهة بالأنمي.
20-10-2025
Godbreakers: The Co-op Roguelike Captivating Steam Next Fest
اكتشف Godbreakers، لعبة الروغلايك التعاونية التي تجتاح مهرجان Steam Next Fest بفضل أسلوب لعبها المستوحى من Risk of Rain 2، والقتال اليدوي المكثف، وزعماء الغارات بأسلوب MMO.
11-12-2025
مشجعو The Elder Scrolls 6 يبحثون عن أدلة في مزحة إعلان Skyrim Switch 2
يغوص عشاق The Elder Scrolls 6 بعمق في مقطع دعائي لـ Skyrim Switch 2، ويفسرون مزحة رقمية على أنها تاريخ إصدار محتمل في عام 2027، مما يثير جدلاً شديدًا و"تفاؤل مفرط" عبر الإنترنت.
ADVERTISEMENT
12-08-2025
متصفح خوادم Battlefield 6 مؤكد، ويمكن الوصول إليه من القائمة الرئيسية
Battlefield 6 تعيد متصفح الخوادم المطلوب بشدة، والذي يمكن الوصول إليه مباشرة من القائمة الرئيسية ومدمج ضمن نظام Portal.
10-10-2025
ساندفول إنتراكتيف تتطلع إلى اتجاهات جريئة جديدة تتجاوز ألعاب تقمص الأدوار بعد نجاح "كلير أوبسكور"
كشفت شركة Sandfall Interactive، مبتكرة لعبة Clair Obscur: Expedition 33، أن مشروعها القادم قد لا يكون لعبة تقمص أدوار (RPG)، مما يبرز رغبتها في الحرية الإبداعية خارج قيود النوع والأسلوب.
17-07-2025
لماذا يبدو نظام الفراغ في Death Stranding 2 وكأنه فرصة ضائعة
تقدم لعبة Death Stranding 2 نظام الفراغ القاتل الذي يسهل تجنبه وغير مستغل بشكل كافٍ، مما يفوت فرصة لخلق توتر أخلاقي حقيقي في القتال.
ADVERTISEMENT