ألعاب يومية
·30/06/2025
تستعد Gearbox لإحداث ثورة في أسلوب اللعب بالأسلحة النارية في لعبة Borderlands 4 القادمة، حيث ستقدم نظامًا جديدًا لـ "الأجزاء المرخصة" يعد بتنوع غير مسبوق في الأسلحة وتأثيرات مفاجئة. بينما تقر بنجاح آليات الأسلحة السابقة، يهدف المطورون إلى تعزيز عنصر المفاجأة ومشاركة اللاعبين من خلال هذا النهج المبتكر، إلى جانب إصلاح شامل للحركة والاستكشاف.
تتخذ Gearbox خطوة جريئة مع نظام الأسلحة في Borderlands 4، بهدف البناء على أسلوب اللعب بالأسلحة النارية المشهود له مع تقديم ابتكارات مهمة. وقد أبرز المنتج التنفيذي كريس بروك أن الاستوديو لا يركز فقط على تحسين الحركة والاستكشاف، بل أيضًا على دفع حدود آليات إطلاق النار والنهب المميزة.
ستشهد Borderlands 4 عودة خمسة مصنعي أسلحة مألوفين، بالإضافة إلى تقديم ثلاثة مصنعين جدد بالكامل. ومن المتوقع أن يؤدي هذا التوسع في قاعدة التصنيع، جنبًا إلى جنب مع مفهوم "الأجزاء المرخصة"، إلى زيادة كبيرة في تنوع وتوقع سقوط الأسلحة.
بينما يعد احتمال وجود تنوع أكبر في الأسلحة أمرًا مثيرًا، تتنقل Gearbox أيضًا في التحديات المحتملة لزيادة العشوائية. يقر الاستوديو بأن العدد الهائل من تشكيلات الأسلحة في الألقاب السابقة، مثل Borderlands 3، يمكن أن يكون مربكًا. يهدف النظام الجديد إلى تعزيز فلسفة "مليار بندقية" عن طريق إضافة طبقة من العشوائية الفوضوية، والتي يمكن أن تؤدي إلى اكتشافات مثيرة ولحظات من عدم اليقين فيما يتعلق بمدى ملاءمة السلاح لبناء اللاعب.
بالإضافة إلى إصلاح الأسلحة، تتطلع Borderlands 4 أيضًا إلى تبسيط تصميم مهامها، مستوحاة من النهج الأكثر وضوحًا الذي شوهد في Borderlands الأصلية. يشير هذا التحول إلى التركيز على حلقات اللعب الأساسية وتقدم سردي أقل تعقيدًا، بهدف توفير تجربة أكثر تركيزًا ومتعة للاعبين.









