The Witcher 4: التعلم من الماضي لمستقبل أكثر إشراقًا

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

27/06/2025

button icon
ADVERTISEMENT

تستخلص شركة CD Projekt Red (CDPR) دروسًا مهمة من نجاحاتها وتحدياتها السابقة للعبة The Witcher 4 المرتقبة للغاية. كشف المخرج السردي فيليب ويبر أن الجزء الجديد سيعطي الأولوية للمهام الهادفة على مهام التجميع العامة، وسيبني على تطوير الشخصيات القوي الذي شوهد في Cyberpunk 2077، وسيعزز بيئة تطوير حيث الإبداع والملكية الفنية لهما الأهمية القصوى.

صياغة مهام هادفة

تهدف The Witcher 4 إلى الحفاظ على معايير CDPR العالية في سرد القصص من خلال التخلص من مهام التجميع الروتينية. أكد فيليب ويبر أن كل مهمة، بغض النظر عن طولها، يجب أن تقدم تجربة قيمة للاعب، مما يضمن قضاء وقته بشكل جيد في سرد قصص جذابة أو لحظات مؤثرة. تضمن هذه الفلسفة، المتجذرة في تصميم The Witcher 3، أن يختبر اللاعبون قصصًا مقنعة بدلاً من مجرد عمل روتيني.

ADVERTISEMENT

ملكية المطورين والرؤية الفنية

تحافظ CDPR على فلسفتها الأساسية المتمثلة في تمكين المطورين من "الاهتمام بالفن الذي نصنعه". سلط ويبر الضوء على أهمية شعور أعضاء الفريق بالملكية تجاه عملهم، وتحقيق التوازن بين رؤية إخراجية واضحة والسماح بالحرية الإبداعية. يتم نقل هذا النهج، الذي عزز تصميم المهام المشهود له في The Witcher 3، لضمان مستوى عالٍ من الجودة والشغف في The Witcher 4.

دروس من الألعاب السابقة

تدمج The Witcher 4 التعلم الرئيسي من كل من The Witcher 3 و Cyberpunk 2077:

النقاط الرئيسية

ADVERTISEMENT

قراءة مقترحة

11-10-2025
سلسلة محاكاة الشاحنات تنتقل إلى مستوى جديد: تأكيد إصدارات PS5 و Xbox Series X، مفاجآت أخرى قادمة في 2026 وما بعدها
تقوم شركة SCS Software بجلب ألعاب American و Euro Truck Simulator إلى PS5 و Xbox Series X، ومن المتوقع إصدارها في عام 2026 أو بعد ذلك. يلمح المطورون إلى المزيد من الميزات السرية في خارطة الطريق لعشاق اللعبة.
ADVERTISEMENT
27-11-2025
الهروب من تاركوف 1.0 الإصدار: لحظة فاصلة لألعاب التصويب الاستخلاصية
وصول Escape from Tarkov 1.0، مما يعزز مكانتها كأفضل لعبة تصويب استخراجية تحدد النوع. استكشف تأثيرها وتحديثاتها وتأثيرها المستقبلي على ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول.
10-12-2025
سكاي ريم تصل إلى سويتش 2: بيثيسدا تتوسع مرة أخرى
سكايرم تصل إلى نينتندو سويتش 2 مع إصدار الذكرى السنوية، وتقدم ترقيات ومحتوى جديدًا. تعرف على ما يعنيه ذلك لصناعة الألعاب واللاعبين.
16-09-2025
إتقان بنائك: دليل لإعادة تخصيص المهارات في بوردرلاندز 4
تعلم كيفية إعادة تخصيص شخصيتك وإعادة تعيين نقاط المهارة في Borderlands 4 من خلال دليلنا الشامل. اكتشف مواقع آلة إعادة التخصيص وعملية إعادة التخصيص.
ADVERTISEMENT
20-08-2025
كيربي إير رايدرز تنطلق إلى سويتش 2 هذا نوفمبر مقابل 70 دولارًا
تؤكد نينتندو تاريخ إصدار وسعر وميزات لعبة كيربي إير رايدرز لجهاز نينتندو سويتش 2. يتولى ماساهيرو ساكوراي إخراج لعبة السباق الجديدة.
09-07-2025
الكثيب: مطورو Awakening يعتذرون عن الاستغلال والخسائر المتعلقة بالتصحيح، ويعدون بتعويضات
يعتذر مطورو Dune: Awakening عن استغلال اللعبة وتصحيح تسبب في خسائر كبيرة للاعبين، واعدين بتعويضات وإجراءات أكثر صرامة لمكافحة الغش.
05-08-2025
يوشي-بي يعترف بأن فاينل فانتسي XIV ليست مثالية، ويعد ببداية جديدة مع التحديث 7.3
يقرّ مخرج Final Fantasy XIV يوشي-بي بالعيوب الحالية للعبة بعد توسعة Dawntrail ويكشف أن التحديث 7.3 سيمثل بداية جديدة مع تغييرات مهمة تركز على اللاعبين.
ADVERTISEMENT
25-09-2025
حملة Battlefield 6 للاعب الفردي: عودة واقعية إلى سابق عهدها
لمحة أولية عن حملة اللاعب الفردي في Battlefield 6 تكشف عن عودة إلى أسلوب لعب إطلاق النار الواقعي والمترسخ، الذي يذكرنا بألعاب أوائل العقد الثاني من القرن الحادي والعشرين، مع التركيز على خيارات اللاعب والقتال الصعب.
21-08-2025
لعبة Fellowship RPG تعلن عن تاريخ إصدار الوصول المبكر
Fellowship، لعبة تقمص الأدوار التعاونية من نوع زاحف الزنزانات، ستنطلق في الوصول المبكر في 9 أكتوبر 2025. اكتشف زنزاناتها المتوسعة بلا نهاية وطريقة لعبها الاستراتيجية.
25-09-2025
دليل استراتيجية Metal Gear Solid V: بعد عقد من الزمان، لا يزال لا غنى عنه للمعجبين
اكتشف أن الدليل الاستراتيجي الرسمي للعبة Metal Gear Solid V: The Phantom Pain لا يزال متاحًا للشراء بعد عقد من إصداره، ويقدم محتوى متعمقًا وبسعر مخفض.
ADVERTISEMENT