من أثرٍ من زمن PS2 إلى ملحمة في الجيب: Dirge of Cerberus تولد من جديد

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

25/05/2026

button icon
ADVERTISEMENT

العام هو 2006. تقفز على الشاشة شخصية ترتدي الأسود والأحمر، فينسنت فالنتاين، من دون أن تنتظر امتلاء مقياس ATB، بل تطلق النار من مسدس ثلاثي السبطانات في الزمن الحقيقي. بالنسبة إلى كثيرين، كانت «Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII» ذكرى غريبة، تكاد تكون متنافرة—لعبة تصويب من منظور الشخص الثالث أُسقطت في صميم عالم من ألعاب تقمّص الأدوار. كانت طموحة، وكانت قاتمة المزاج، وكانت مثيرة للانقسام. ولسنوات، بقيت فصلًا فضوليًا في «Compilation of Final Fantasy VII»، قصة بدا وكأنها تُركت خلفها على PlayStation 2.

لكن القصص، ولا سيما في عالم Final Fantasy VII، تجد دائمًا سبيلًا إلى العودة. لم تكن الرحلة مجرد نسخة محسّنة بسيطة أو نقل مباشر. بل جاء الإعلان بانعطافة غير متوقعة. إذ ستُعاد صياغة أسلوب إطلاق النار الحافل بالحركة في اللعبة الأصلية بالكامل. لقد أُعيد بناء لعبة التصويب المحمومة هذه بعناية من الصفر، لا من أجل جهاز منزلي، بل من أجل راحة يدك.

ADVERTISEMENT

منعطف جديد لحكاية قديمة

أمس، اصطدم الماضي بالحاضر. فقد كشفت Square Enix وApplibot أن رحلة فينسنت المنفردة ستكون الحدث الكبير التالي في «Final Fantasy 7 Ever Crisis». ويحمل هذا الحدث عنوان «Dirge of Cerberus: Chaos Collides»، وهو ليس مجرد تحية إلى الحنين، بل إعادة سرد كاملة. يعمل المطورون على نقل سرد لعبة التصويب من منظور الشخص الثالث إلى نظام القتال القائم على الأدوار الذي يميّز «Ever Crisis». وهذا يعني أن اللاعبين الذين فاتتهم اللعبة الأصلية، أو الذين شكّل أسلوب لعبها حاجزًا بالنسبة إليهم، سيتمكنون أخيرًا من خوض هذه القطعة المحورية من الحكاية في قالب لعبة تقمّص أدوار كلاسيكية.

كيف يُعاد تصور اللعبة

قبل

لعبة تصويب من منظور الشخص الثالث على PlayStation 2، بُنيت حول أسلوب فينسنت القتالي القائم على إطلاق النار في الزمن الحقيقي وتقديم يغلب عليه الطابع الحركي.

بعد

إعادة سرد داخل «Final Fantasy 7 Ever Crisis» تنقل القصة إلى نظام القتال القائم على الأدوار في لعبة الهاتف المحمول.

ADVERTISEMENT

الاصطدام يقترب

ويصل هذا الإحياء أيضًا بخطة إطلاق واضحة: طرح عالمي، وموعد محدد، ومجموعة جديدة من المنصات.

لمحة سريعة عن إطلاق الحدث

التفصيلما أُعلن
اسم الحدث«Dirge of Cerberus: Chaos Collides»
تاريخ الإطلاق27 مايو
مكان ظهوره«Final Fantasy 7 Ever Crisis»
المنصاتiOS وAndroid وPC عبر Steam
التغيير الرئيسيالحفاظ على القصة الأصلية من خلال إعادة تفسير أسلوب لعبها

إنها مقاربة لافتة للحفاظ على الألعاب؛ لا تكتفي بأرشفة الماضي، بل تعيد تفسيره على نحو فعّال. ومن خلال تغيير الآليات ذاتها التي تقوم عليها اللعبة، يطلب المطورون من اللاعبين أن ينظروا إلى قصة مألوفة من زاوية جديدة، مع تركيز على السرد والشخصيات بطريقة ربما كان تركيز اللعبة الأصلية الكثيف على الحركة قد حجبها.

ADVERTISEMENT

وهكذا، تعود لعبة اعتُبرت يومًا حالة شاذة غريبة إلى صلب المشهد. إنها تذكرة بأن أي قصة لا تنتهي حقًا أبدًا. إنها فقط تنتظر طريقة جديدة لتُروى. فأي حكايات منسية أخرى تنتظر دورها؟

قراءة مقترحة

14-05-2026
أطلقت Assassin's Creed Black Flag Resynced حملة بحث عن كنوز في العالم الحقيقي بجائزة قدرها 500 ألف دولار
تعلن يوبي سوفت عن حملة بحث عن كنوز في العالم الحقيقي للعبة Assassin's Creed Black Flag Resynced، مقدمة جائزة بقيمة 500,000 دولار. تعرف على كيفية المشاركة وما يمكن توقعه.
ADVERTISEMENT
18-05-2026
انتصار الأجزاء اللاحقة: ما الذي يكشفه Subnautica 2 وForza Horizon 6 عن صناعة الألعاب
تسلّط إطلاقات Subnautica 2 وForza Horizon 6 الضوء على اتجاه رئيسي في صناعة الألعاب: انتصار الأجزاء اللاحقة المصقولة التي تتجنب المخاطرة. تعرّف إلى هذا التحليل.
19-05-2026
Crimson Desert: دليل إلى عالمها المفتوح المترامي الأطراف
أنهى 6.8% فقط من لاعبي Crimson Desert القصة الرئيسية. اكتشف لماذا يُعد استكشاف عالم بايويل المفتوح الشاسع الطريقة الأكثر مكافأة للعب.
20-05-2026
شبح في الجهاز المحمول: أحدث ألعاب نينتندو رسالة مفاجئة من الماضي
تبدو لعبة نينتندو المفاجئة للهواتف المحمولة، Pictonico!، كأنها أثر ضائع من حقبة 3DS. اكتشف القصة وراء هذه اللعبة الشبيهة بـ WarioWare، التي تعيد إلى الواجهة متعة غريبة الطابع وشخصية.
ADVERTISEMENT
20-05-2026
تُعزّز Arc Raiders التعزيزات قليلة الاستخدام لإضفاء تنوّع على تجهيزات اللاعبين
يعمل مطوّرو Arc Raiders على تقوية التعزيزات ذات الأداء الضعيف، مثل Tactical Mk. 3 (Healing) وCombat Mk. 3 (Flanking)، بهدف إتاحة تنوّع استراتيجي أكبر، مع ترك التعزيز الشهير Survivor من دون تغيير.
21-05-2026
Quantic Dream تنهي Spellcasters Chronicles بعد ثلاثة أشهر
تغلق Quantic Dream لعبة ساحات القتال الجماعية عبر الإنترنت Spellcasters Chronicles بعد ثلاثة أشهر فقط من إطلاقها بنظام الوصول المبكر. تعرّف على الأسباب وتأثير ذلك في Star Wars Eclipse.
21-05-2026
لاعبو Forza Horizon 6 يكتشفون ثغرات لجمع الأرصدة وفتح السيارات بسرعة
تعرّف على كيفية استخدام لاعبي Forza Horizon 6 للثغرات من أجل جمع الأرصدة وفتح السيارات بسرعة، وعلى التأثير المحتمل لذلك في نظام التقدّم داخل اللعبة.
ADVERTISEMENT
22-05-2026
الانتصار الأخير: الحراس يحيّون الفجر الأخير لـ Destiny 2
يمثّل التحديث الأخير لنموذج الخدمة الحية في Destiny 2 نهاية حقبة بالنسبة إلى Bungie ومعجبيها القدامى، في نظرة تأملية إلى إرث اللعبة ومجتمعها ومستقبلها غير المؤكد.
22-05-2026
من المبارزات المنفردة إلى الطاولات المكتظة: العصر الرقمي المقبل للعبة Magic: The Gathering
يلمح الرئيس التنفيذي لشركة Hasbro إلى حقبة جديدة للعبة Magic: The Gathering الرقمية، تتجاوز المبارزات الفردية في Arena نحو مستقبل أكثر اجتماعية وقابلية للتداول.
25-05-2026
الأصل السري للعبة Dishonored من مقترحات ضائعة لـ Thief وBladerunner
اكتشف التاريخ السري للعبة Dishonored. يكشف مبتكراها المشاركان أن اللعبة خرجت إلى الوجود بعدما تعثّر مشروعان مقترحان لـ Thief 4 ولعبة Bladerunner.
ADVERTISEMENT