عمالقة بطاقات الائتمان يفرضون رقابة على ألعاب الفيديو، مهددين الحرية الفنية

التكنولوجيا اليومية

التكنولوجيا اليومية

·

25/07/2025

button icon
ADVERTISEMENT

معالجات الدفع تقمع ألعاب الفيديو، وتخنق التعبير الفني

تقوم شركات بطاقات الائتمان الكبرى ومعالجات الدفع مثل ماستركارد وفيزا وباي بال بشكل متزايد بتحديد أنواع المحتوى المتاح عبر الإنترنت، مما يؤدي إلى إلغاء فهرسة وإزالة الألعاب من منصات مثل Itch.io. هذا القمع، الذي استهدف في البداية المحتوى الضار، يؤثر الآن على مجموعة أوسع من الأعمال الإبداعية، مما يثير مخاوف بشأن الحرية الفنية ومستقبل تطوير ألعاب الفيديو.

النقاط الرئيسية

النطاق المتزايد للرقابة

في حين أن معالجات الدفع لديها القدرة على التمييز ضد محتوى معين منذ فترة طويلة، فقد اتسعت إجراءاتها الأخيرة لتشمل المواد التي، على الرغم من أنها قد تكون مثيرة للجدل، إلا أنها لا تسبب ضررًا مباشرًا بالضرورة. وقد أدى ذلك إلى قيام منصات مثل Itch.io، وهي مساحة حيوية لمطوري الألعاب المستقلين، بإزالة المحتوى المخصص للبالغين أو جعله غير قابل للبحث. وقد تعرض هذا الإجراء، استجابةً لضغوط من المؤسسات المالية، لانتقادات بسبب أضراره الجانبية لمجموعة واسعة من الأعمال الإبداعية.

ADVERTISEMENT

التأثير على المطورين المستقلين والحرية الفنية

تسلط نعومي كلارك، مصممة الألعاب ورئيسة مركز ألعاب جامعة نيويورك، الضوء على الدور الحاسم الذي تلعبه Itch.io في تعزيز الابتكار والسماح للمبدعين بدفع حدود الوسيط. وتشير إلى أن الطبيعة الغامضة للقيود التي تفرضها معالجات الدفع تخلق بيئة من الخوف وعدم اليقين للمطورين. الألعاب التي تستكشف موضوعات جادة، أو تجارب شخصية، أو موضوعات غير تقليدية معرضة لخطر الإزالة من المنصة، مما قد يخنق تطور ألعاب الفيديو كشكل فني.

الألعاب كفن وتجربة معيشة

يشبه الوضع الحالي معارك الرقابة التاريخية التي واجهتها أشكال فنية أخرى، مثل الأدب والتصوير الفوتوغرافي. الألعاب مثل "Consume Me" لجيني جياو شيا، وهي استكشاف سيرة ذاتية لاضطرابات الأكل، وأعمال روبرت يانغ، التي تتعمق في تصوير الأجساد الذكورية والتاريخ المثلي، هي أمثلة على التعبيرات الفنية التي تقع في مرمى النيران. هذه الألعاب، التي غالبًا ما تكون شخصية للغاية وتعكس التجارب المعيشة، يتم التعامل معها بنفس الفرشاة العريضة مثل المحتوى الضار بشكل صريح، مما يحد من إمكانية الوصول إليها والاعتراف بها.

ADVERTISEMENT

التنقل في الحبل المشدود

تواجه منصات مثل Itch.io و Steam تحديًا صعبًا في الموازنة بين الامتثال لمتطلبات معالجات الدفع مع الحفاظ على النزاهة الفنية. الخوف من الانقطاع عن الخدمات المالية الأساسية يجبر هذه المنصات على اتخاذ قرارات صعبة. الأمل هو أنه يمكن العثور على نهج دقيق، بدلاً من الإزالة الكاملة للمحتوى، للتغلب على هذه الضغوط المعقدة، وضمان بقاء مستقبل ألعاب الفيديو مفتوحًا للأصوات المتنوعة والاستكشاف الإبداعي.

قراءة مقترحة

17-07-2025
أعلن ماسك عن رفيق Grok AI الجديد الذي يعكس الملياردير
إيلون ماسك يثير التشويق لرفيق ذكر جديد يعمل بالذكاء الاصطناعي على منصة Grok الخاصة به، مستوحى من إدوارد كولين وكريستيان جراي، مما يثير تساؤلات حول الملكية الفكرية والصورة الذاتية والرومانسية الرقمية.
ADVERTISEMENT
30-05-2025
وشم إلكتروني مؤقت: حلقة مزاجية لوجهك
اكتشف وشمًا إلكترونيًا مؤقتًا للوجه يمكنه قياس الإجهاد الذهني لاسلكيًا، مما يوفر بديلاً عمليًا وغير مكلف لمعدات تخطيط كهربية الدماغ التقليدية.
24-06-2025
مرصد روبين يكشف عن أولى صوره المذهلة
يكشف مرصد فيرا سي. روبين عن صوره الأولى، التي تعرض ملايين المجرات والنجوم وآلاف الكويكبات الجديدة، مما يبشر بثورة في علم الفلك.
23-07-2025
من مدينة الأحلام إلى المنطقة الصناعية: مليارديرات التكنولوجيا يقلصون طموحاتهم في كاليفورنيا
تخلى المليارديرات التقنيون الذين يقفون وراء مشروع California Forever عن خططهم لإنشاء مدينة جديدة في مقاطعة سولانو، واختاروا بدلاً من ذلك إنشاء مجمع صناعي كبير يسمى "مسبك سولانو" يركز على التصنيع المتقدم والدفاع.
ADVERTISEMENT
11-07-2025
إنتل تطلق العنان لـ RealSense: وحدة الروبوتات الذكية تؤمن 50 مليون دولار في عملية فصل
تستثمر إنتل وحدة الروبوتات الذكية التابعة لها، RealSense، بجولة تمويل بقيمة 50 مليون دولار للاستفادة من سوق الروبوتات الشبيهة بالبشر المزدهر.
23-07-2025
مؤتمر سان دييغو كوميك كون 2025: الكشف عن أروع المقتنيات الحصرية
اكتشف المقتنيات الحصرية التي لا غنى عنها من معرض سان دييغو كوميك-كون 2025، بما في ذلك شخصيات من حرب النجوم، وغودزيلا، وبوكيمون، وغيرها الكثير. احصل على تفاصيل حول الأسعار والتوافر.
28-05-2025
فرصة تريليون دولار في الذكاء الجغرافي
استكشاف الفرص الكبيرة في مجال الذكاء الجغرافي، الذي يُعتبر فرصة تريليون دولار، مع التركيز على الابتكارات والتحديات المستقبلية.
ADVERTISEMENT
21-05-2025
مستقبل الوكلاء الذكيين: كيف تعيد جوجل تشكيل الذكاء الاصطناعي من خلال جيميني ومشروع مارينر
اكتشف كيف تعيد جوجل تشكيل مستقبل الذكاء الاصطناعي من خلال جيميني ومشروع مارينر، مع التركيز على وضع الوكيل والتطبيقات العملية.
07-07-2025
سامسونج HW-Q990F: الملك المتوج لأنظمة الصوت الشريطية بتقنية Dolby Atmos
اكتشف Samsung HW-Q990F، مكبر الصوت الرئيسي Dolby Atmos لشركة Samsung لعام 2025. يسلط هذا الاستعراض الضوء على صوته الغامر ومضخم الصوت المدمج والميزات المتميزة.
10-06-2025
روتينات العناية بالبشرة على تيك توك مرتبطة بحساسية الجلد مدى الحياة ومخاطر أخرى، حسب دراسة
تكشف دراسة جديدة أن روتين العناية بالبشرة الشائع على تيك توك يمكن أن يؤدي إلى حساسية جلدية مدى الحياة، وتهيج، وحساسية للشمس بسبب الاستخدام المفرط للمنتجات وتراكم المكونات النشطة، مما يشكل مخاطر كبيرة على المستخدمين الشباب.
ADVERTISEMENT
27-05-2025
آبل تدخل عالم النظارات الذكية: وداعًا للهواتف المحمولة كما نعرفها
آبل تستعد لإطلاق نظارات ذكية جديدة مزودة بالذكاء الاصطناعي وكاميرات مدمجة، مما قد يغير مفهوم الهواتف المحمولة كما نعرفها.
25-06-2025
الرجل الحديدي في الحياة الواقعية: أول روبوت بشري يعمل بالطاقة النفاثة في العالم يحلق في السماء
أجرى المعهد الإيطالي للتكنولوجيا (IIT) بنجاح أول رحلة لـ iRonCub3، أول روبوت بشري يعمل بالطاقة النفاثة في العالم، مما يمثل قفزة كبيرة في مجال الروبوتات.
20-06-2025
الروبوت الرائد: الروبوت البشري الصيني يصبح أول مرشد للمشي لمسافات طويلة في جبل تاي
روبوت بشري صيني يصنع التاريخ كأول روبوت من نوعه يرشد المتنزهين في جبل تاي، مما يشير إلى حقبة جديدة للسياحة والروبوتات.
ADVERTISEMENT
09-07-2025
روبوت شبيه بالبشر "يتخرج" من مدرسة ثانوية صينية في حفل غير مسبوق
يتخرج روبوت شبيه بالبشر يُدعى شوانغ شوانغ من مدرسة ثانوية صينية، مما يسلط الضوء على التقدم الذي أحرزته الصين في مجال الروبوتات والمنافسة التقنية العالمية.
29-05-2025
فهم مشاعر الخيول من خلال تعبيرات الوجه
دراسة جديدة تكشف عن كيفية استخدام الخيول لتعبيرات وجهها للتواصل، مما يساعد في فهم مشاعرها ورفاهيتها.
19-06-2025
HONOR تدخل عالم الروبوتات، محطمة الرقم القياسي لسرعة الروبوتات الشبيهة بالبشر بفضل الذكاء الاصطناعي
HONOR يحطم الرقم القياسي لسرعة الروبوتات الشبيهة بالبشر، حيث يصل إلى 4 أمتار في الثانية، مدعومًا بخوارزميات الذكاء الاصطناعي الخاصة به، مما يمثل دخولًا مهمًا في مجال الروبوتات.
ADVERTISEMENT