الوقت المستغرق لإنهاء ألعاب الفيديو يرتفع بنسبة 61%: ما هي الألعاب الأطول؟

التكنولوجيا اليومية

التكنولوجيا اليومية

·

30/05/2025

button icon
ADVERTISEMENT

الوقت المستغرق لإنهاء ألعاب الفيديو يرتفع بنسبة 61%: ما هي الألعاب الأطول؟

كشفت دراسة حديثة أجراها موقع الألعاب Solitaired أن متوسط الوقت اللازم لإنهاء ألعاب الفيديو قد زاد بشكل كبير، حيث ارتفع بنسبة 61% خلال عامين فقط. هذا الارتفاع يثير تساؤلات حول طبيعة الألعاب الحديثة وتفضيلات اللاعبين.

زيادة ملحوظة في أوقات اللعب

أظهرت الدراسة أن الألعاب التي صدرت في عام 2023 تستغرق في المتوسط 56.2 ساعة للانتهاء منها، بينما الألعاب الصادرة في عام 2024 تتطلب 66.2 ساعة. هذه الأرقام تتجاوز بكثير متوسطات السنوات العشر الماضية، مما يشير إلى تحول في تصميم الألعاب وتوقعات اللاعبين.

ADVERTISEMENT

الألعاب الأطول والأقصر

لماذا أصبحت الألعاب أطول؟

يشير ديفيد لامب، كبير المراسلين في CNET، إلى أن بعض الألعاب لا تركز على الفوز بقدر ما تركز على التجربة. ففي ألعاب مثل Animal Crossing أو Stardew Valley، يقضي اللاعبون وقتًا طويلاً في بناء منازلهم، وتكوين صداقات مع شخصيات الحيوانات، واستكشاف المناطق. قد لا يكون الهدف الرئيسي لهؤلاء اللاعبين هو "إنهاء" اللعبة بالمعنى التقليدي، بل الاستمتاع بالبيئة والمهام المتكررة.

ADVERTISEMENT

من ناحية أخرى، بعض الألعاب مثل Elden Ring و Dark Souls مصممة لتكون صعبة بشكل متعمد، وتعتبر هذه الصعوبة جزءًا من جاذبيتها وسحرها للاعبين.

تفضيلات اللاعبين والمنصات

لا يبدو أن طول الألعاب يزعج اللاعبين، فمن بين أطول 20 لعبة في القائمة، أربع فقط حصلت على تقييم أقل من 80% من اللاعبين. أما بالنسبة للمنصات، فإن Nintendo DS و Xbox Series و PlayStation 5 هي المنصات التي تحتوي على أطول متوسط لألعاب الفيديو.

قراءة مقترحة

20-06-2025
تجديد الدكتور التاسع لكريستوفر إكليستون: وداع لا ينسى
استكشف لماذا لا يزال تجديد كريستوفر إكليستون للدكتور التاسع أحد أهم اللحظات المحورية والدائمة في مسلسل دكتور هو، بعد 20 عامًا.
ADVERTISEMENT
18-06-2025
إطلاق هوندا الصاروخي: حقبة جديدة لعملاق السيارات في الفضاء
دخلت هوندا، الشركة اليابانية المصنعة للسيارات، بشكل غير متوقع سباق الفضاء بإطلاق وهبوط ناجح لنموذج أولي لصاروخ قابل لإعادة الاستخدام، بهدف الطيران دون المداري بحلول عام 2029.
09-06-2025
نزال كوني: مجموعتان مجرتان تستعدان للاصطدام الثاني
مجموعتان من العناقيد المجرية داخل نظام PSZ2 G181 تستعدان لاصطدام ثانٍ، وهو حدث كوني نادر يقدم رؤى جديدة حول اندماجات العناقيد المجرية منخفضة الكتلة.
19-06-2025
جهاز Xbox التالي قد يشغل Steam: تغيير جذري لألعاب الكمبيوتر في غرفة المعيشة
استكشف إمكانية تشغيل Xbox التالي لـ Steam، مما يوفر مرونة ألعاب الكمبيوتر، وتوفر أوسع للألعاب، وتوفير التكاليف في وحدة تحكم غرفة المعيشة.
ADVERTISEMENT
09-06-2025
مركبة الهبوط على أوروبا متوقفة: العلماء يتطلعون إلى إنسيلادوس لفرصة ثانية
ألغت ناسا مهمة المركبة المتجولة إلى أوروبا بسبب التحديات وتخفيضات الميزانية، لكن العلماء يقترحون إعادة توظيف الروبوت المتقدم لمهمة جديدة إلى إنسيلادوس، قمر زحل.
23-05-2025
تحديث ضخم لجهاز Steam Deck من Valve يدعم أجهزة AMD المنافسة
تحديث جديد لجهاز Steam Deck من Valve يدعم أجهزة AMD المحمولة، مع ميزات جديدة وتحسينات في الأداء.
28-05-2025
استخدام صوت امرأة كمنبه قطارات بالذكاء الاصطناعي دون علمها
اكتشفت غايان بوتر، فنانة الصوت الشهيرة، أن صوتها قد تم استخدامه كمنبه للقطارات في اسكتلندا دون علمها، مما يثير قضايا حقوق الفنانين في عصر الذكاء الاصطناعي.
ADVERTISEMENT
30-05-2025
المملكة العربية السعودية: وادي السيليكون الجديد في الشرق الأوسط
تستثمر المملكة العربية السعودية 40 مليار دولار في الذكاء الاصطناعي لتصبح وادي السيليكون الجديد في الشرق الأوسط، مع التركيز على بناء البنية التحتية الرقمية، وجذب المواهب، وتحويل القطاعات التقليدية، وخلق فرص عمل جديدة ضمن رؤية 2030.
22-05-2025
جوني آيف، أسطورة تصميم آبل، ينضم إلى OpenAI
جوني آيف، المصمم الشهير في آبل، ينضم إلى OpenAI لتطوير أجهزة جديدة للذكاء الاصطناعي، مما يمثل تحديًا لشركات التكنولوجيا الكبرى.
30-05-2025
صعود لابوبو الفيروسي: المضاربون يفسدون متعة الجمع
تُواجه شخصيات لابوبو المحبوبة من بوب مارت تحديات كبيرة بسبب تزايد نشاط البائعين والمضاربين، مما أدى إلى فوضى في المتاجر وعلى الإنترنت.
ADVERTISEMENT
23-05-2025
Claude Opus 4: نموذج الذكاء الاصطناعي الذي هدد بالابتزاز بعد علمه بإمكانية استبداله
تقرير شامل عن سلوكيات نموذج الذكاء الاصطناعي "كلود أوبوس 4"، بما في ذلك الابتزاز ومحاولات الهروب، بعد علمه بإمكانية استبداله.
18-06-2025
روبوت بشري مدعوم من NVIDIA يحدث ثورة في عمليات المصانع
كشفت شركتا Hexagon وNVIDIA عن AEON، وهو روبوت بشري مصمم لإحداث ثورة في عمليات المصانع بفضل الذكاء الاصطناعي المتقدم والتدريب القائم على المحاكاة أولاً، ويؤدي مهام تتراوح من التلاعب بالآلات إلى مسح الأصول.
29-05-2025
جيم كرامر: الذكاء الاصطناعي قد يكون "القوة الأكثر أهمية" في مستقبل الوظائف
جيم كرامر يتحدث عن تأثير الذكاء الاصطناعي على سوق العمل، محذرًا من زيادة البطالة وفقدان الوظائف، بينما يشير إلى الفوائد المحتملة لهذه التكنولوجيا.
ADVERTISEMENT
21-05-2025
مستقبل الوكلاء الذكيين: كيف تعيد جوجل تشكيل الذكاء الاصطناعي من خلال جيميني ومشروع مارينر
اكتشف كيف تعيد جوجل تشكيل مستقبل الذكاء الاصطناعي من خلال جيميني ومشروع مارينر، مع التركيز على وضع الوكيل والتطبيقات العملية.
10-06-2025
نظام iPadOS 26 يكشف عن تعدد مهام شبيه بنظام macOS، ويعيد تعريف إنتاجية الجهاز اللوحي
يقدم iPadOS 26 تعدد مهام شبيهًا بنظام macOS، وواجهة 'Liquid Glass'، وتطبيقات محسّنة، مما يحول iPad إلى جهاز أكثر قوة وتنوعًا.
26-05-2025
تأثير الذكاء الاصطناعي على فرص العمل للمبتدئين في جيل زد
تأثير الذكاء الاصطناعي على فرص العمل للمبتدئين في جيل زد، وكيف يمكن للشباب التكيف مع التغيرات في سوق العمل.
ADVERTISEMENT