الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia جنسن هوانغ يتناول مخاوف "هراء الذكاء الاصطناعي" بشأن DLSS 5

التكنولوجيا اليومية

التكنولوجيا اليومية

·

24/03/2026

button icon
ADVERTISEMENT

تدخل جينسن هوانغ، الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia، لتوضيح أحدث تقنيات الرسوميات للشركة، DLSS 5، بعد موجة من الانتقادات من مجتمع الألعاب. أثيرت مخاوف من أن الميزات الجديدة، التي تستفيد من الذكاء الاصطناعي التوليدي لتحسينات الرسوميات، قد تؤدي إلى ظهور الألعاب وكأنها "هراء ذكاء اصطناعي". سعى هوانغ، في بودكاست حديث، إلى التمييز بين DLSS 5 وما وصفه بالمحتوى غير المرغوب فيه، العام، الذي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي.

النقاط الرئيسية

التمييز بين DLSS 5 و "هراء الذكاء الاصطناعي"

خلال مقابلة على بودكاست Lex Fridman، أقر هوانغ بـ "الدراما" عبر الإنترنت المحيطة بـ DLSS 5. وذكر أنه يفهم قلق اللاعبين، واعترف قائلاً: "أنا لا أحب هراء الذكاء الاصطناعي بنفسي... كل المحتوى الذي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي يبدو متشابهًا بشكل متزايد وكلها جميلة." وعبر عن تعاطفه مع الشعور بأن المحتوى الذي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي يمكن أن يصبح متجانسًا.

ADVERTISEMENT

ومع ذلك، سارع هوانغ إلى التمييز بين DLSS 5 و "الهراء" المتصور هذا. وأوضح أن DLSS 5 مختلفة جوهريًا لأنها "مُكيّفة ثلاثية الأبعاد، موجهة ثلاثية الأبعاد". وفقًا لهوانغ، فإن الهندسة الهيكلية الأساسية والقوام للعبة، والتي تشكل "هيكل الحقيقة الأساسي"، لا تزال تُنشأ بواسطة فنانين بشريين. تعمل DLSS 5 بعد ذلك من هذه الأساسات الموجودة لتحسين المرئيات على أساس كل إطار دون تغيير العمل الفني الأساسي.

معالجة مخاوف التجانس

على عكس بعض التفسيرات، أوضح هوانغ أن القلق الأساسي ليس أن DLSS 5 تنشئ محتوى جديدًا بالكامل من الصفر، بل هو احتمال أن تؤدي "تحسيناتها" المرئية إلى تسوية جماليات الألعاب المتنوعة في معيار واحد، مسطح، ومتجانس من الواقعية الفوتوغرافية. رفض هوانغ هذه الفكرة، موضحًا أن DLSS 5 ليست تأثيرًا ما بعد المعالجة يتم تطبيقه بعد الانتهاء من اللعبة.

ADVERTISEMENT

بدلاً من ذلك، شدد على أن DLSS 5 مصممة للتكامل مع الفنانين. قال هوانغ: "إنها تتعلق بمنح الفنان أداة الذكاء الاصطناعي، أداة الذكاء الاصطناعي التوليدي"، واصفًا التكنولوجيا بأنها أداة مساعدة تمكّن المبدعين بدلاً من تحديد المظهر النهائي للعبة.

قراءة مقترحة

13-03-2026
تندر تراهن على الذكاء الاصطناعي لمكافحة إرهاق تطبيقات المواعدة
يقوم Tinder بدمج الذكاء الاصطناعي في تطبيقه بميزات جديدة مثل المطابقات المنسقة بالذكاء الاصطناعي وأدوات أمان محسّنة لمكافحة إرهاق تطبيقات المواعدة وتحسين تجربة المستخدم.
ADVERTISEMENT
13-03-2026
فك رموز مستقبل الروبوتات: أربعة اتجاهات رئيسية من مؤتمر الجوال العالمي 2026
اكتشف اتجاهات الروبوتات الرئيسية من MWC 2026. تعرف على براعة الروبوتات المتقدمة، ومنصات الذكاء الاصطناعي الموحدة، ونموذج الروبوت كخدمة الذي يغير قواعد اللعبة.
16-03-2026
مايكروسوفت تقلص دمج Copilot في ويندوز 11، مشيرة إلى مخاوف من تضخم الذكاء الاصطناعي
تفيد التقارير بأن مايكروسوفت تقلص دمج Copilot في نظام التشغيل Windows 11، وتزيل الميزات المخطط لها للإشعارات والإعدادات لتقليل تضخم الذكاء الاصطناعي وتحسين تجربة المستخدم.
17-03-2026
ما وراء الشاشة: كيف يعيد الذكاء الاصطناعي والروبوتات تشكيل الترفيه
اكتشف اتجاهات التكنولوجيا الرئيسية التي تعيد تشكيل الترفيه، من اندماج الذكاء الاصطناعي والروبوتات إلى التطوير المدفوع بالمحاكاة، كما هو موضح في روبوت أولاف من ديزني وإنفيديا.
ADVERTISEMENT
17-03-2026
القفزة التالية في مجال الروبوتات كيف تتنقل الروبوتات الشبيهة بالبشر في عالمنا
اكتشف اتجاهات التكنولوجيا الرئيسية التي تمكّن الروبوتات الشبيهة بالبشر من العمل بأمان في عالمنا، بدءًا من الإدراك المتقدم ثلاثي الأبعاد ومحاكاة الذكاء الاصطناعي وصولًا إلى أنظمة القشرة البصرية المتكاملة.
17-03-2026
الموجة التالية من التكنولوجيا الشخصية: الأجهزة القابلة للارتداء المدعومة بالذكاء الاصطناعي
استكشف الاتجاهات الرئيسية التي تشكل مستقبل التكنولوجيا الشخصية، من خواتم الذكاء الاصطناعي الخفية والنظارات الذكية إلى مسجلات الصوت المحيطة. افهم كيف يتجاوز الذكاء الاصطناعي القابل للارتداء الهاتف الذكي.
18-03-2026
سامسونج تدخل ساحة النظارات الذكية: مقارنة تقنية مع ميتا
مقارنة تقنية بين نظارات Galaxy القادمة من سامسونج ونظارات Ray-Ban الذكية من ميتا، مع تحليل مواصفات الأجهزة وميزات الخصوصية وتكامل النظام البيئي.
ADVERTISEMENT
23-03-2026
ما وراء لوحات المفاتيح الافتراضية: مقارنة تقنية لطرق الإدخال على الأجهزة المحمولة
مقارنة موضوعية لأفضل لوحات المفاتيح الخارجية مثل Gboard و SwiftKey وغيرها. استكشف ميزاتها التقنية وقدراتها في الذكاء الاصطناعي وجوانب الخصوصية.
23-03-2026
عرض روبوت G1 الصيني الذكاء الاصطناعي المتقدم في تبادل تنس في الوقت الفعلي
الروبوت البشري Unitree G1 من الصين، المدعوم بنظام Latent من Galbot، يمكنه الآن لعب التنس مع البشر، مما يظهر قفزة كبيرة في الذكاء الاصطناعي والروبوتات في الوقت الفعلي.
25-03-2026
الخدمة الآلية: الحقيقة وراء روبوتات المطاعم الفيروسية
تُظهر مقاطع الفيديو الفيروسية روبوتات تقدم الطعام في ماكدونالدز، ولكن ما هي الحقيقة؟ نحلل الوضع الحالي للأتمتة في صناعة الوجبات السريعة مقابل الضجة الإعلامية.
ADVERTISEMENT