الوقت المستغرق لإنهاء ألعاب الفيديو يرتفع بنسبة 61%: ما هي الألعاب الأطول؟

التكنولوجيا اليومية

التكنولوجيا اليومية

·

30/05/2025

button icon
ADVERTISEMENT

الوقت المستغرق لإنهاء ألعاب الفيديو يرتفع بنسبة 61%: ما هي الألعاب الأطول؟

كشفت دراسة حديثة أجراها موقع الألعاب Solitaired أن متوسط الوقت اللازم لإنهاء ألعاب الفيديو قد زاد بشكل كبير، حيث ارتفع بنسبة 61% خلال عامين فقط. هذا الارتفاع يثير تساؤلات حول طبيعة الألعاب الحديثة وتفضيلات اللاعبين.

زيادة ملحوظة في أوقات اللعب

أظهرت الدراسة أن الألعاب التي صدرت في عام 2023 تستغرق في المتوسط 56.2 ساعة للانتهاء منها، بينما الألعاب الصادرة في عام 2024 تتطلب 66.2 ساعة. هذه الأرقام تتجاوز بكثير متوسطات السنوات العشر الماضية، مما يشير إلى تحول في تصميم الألعاب وتوقعات اللاعبين.

ADVERTISEMENT

الألعاب الأطول والأقصر

لماذا أصبحت الألعاب أطول؟

يشير ديفيد لامب، كبير المراسلين في CNET، إلى أن بعض الألعاب لا تركز على الفوز بقدر ما تركز على التجربة. ففي ألعاب مثل Animal Crossing أو Stardew Valley، يقضي اللاعبون وقتًا طويلاً في بناء منازلهم، وتكوين صداقات مع شخصيات الحيوانات، واستكشاف المناطق. قد لا يكون الهدف الرئيسي لهؤلاء اللاعبين هو "إنهاء" اللعبة بالمعنى التقليدي، بل الاستمتاع بالبيئة والمهام المتكررة.

ADVERTISEMENT

من ناحية أخرى، بعض الألعاب مثل Elden Ring و Dark Souls مصممة لتكون صعبة بشكل متعمد، وتعتبر هذه الصعوبة جزءًا من جاذبيتها وسحرها للاعبين.

تفضيلات اللاعبين والمنصات

لا يبدو أن طول الألعاب يزعج اللاعبين، فمن بين أطول 20 لعبة في القائمة، أربع فقط حصلت على تقييم أقل من 80% من اللاعبين. أما بالنسبة للمنصات، فإن Nintendo DS و Xbox Series و PlayStation 5 هي المنصات التي تحتوي على أطول متوسط لألعاب الفيديو.

قراءة مقترحة

29-05-2025
آبل قد تغير نظام ترقيم أنظمة التشغيل ليتماشى مع سنة الإصدار
آبل قد تغير نظام ترقيم أنظمة التشغيل ليتماشى مع سنة الإصدار، مما يسهل على المستخدمين متابعة التحديثات. تعرف على التفاصيل.
ADVERTISEMENT
21-05-2025
تجربة قيادة مبتكرة مع Gemini في Google I/O
استكشف تجربة Gemini الجديدة في Google I/O 2025، حيث تقدم جوجل تحديثات مثيرة لنظام Android Auto مع ميزات مبتكرة لتحسين تجربة القيادة.
27-05-2025
سوق ألياف الكربون للروبوتات البشرية يشهد نموًا مذهلاً بنسبة 35.0% حتى عام 2031
سوق ألياف الكربون للروبوتات البشرية يشهد نموًا مذهلاً بنسبة 35.0% حتى عام 2031، مع توقعات بزيادة الطلب في مختلف الصناعات.
11-06-2025
Project Aura من Xreal: نظارات Android XR الأولى تتطلب أكثر من مجرد هاتفك
ستتطلب نظارات الواقع المعزز Project Aura من Xreal وحدة معالجة منفصلة، وليس هاتفًا ذكيًا، لقدراتها المتقدمة في Android XR، وستتميز بعدسة موشورية مسطحة جديدة ومجال رؤية أوسع.
ADVERTISEMENT
26-05-2025
التكيف مع ارتفاع مستويات البحر: ضرورة ملحة في زمن التغير المناخي
تتناول هذه المقالة التحديات الناتجة عن ارتفاع مستويات البحر بسبب التغير المناخي، وتبرز أهمية التكيف والاستجابة السريعة لحماية المجتمعات والبيئات.
23-05-2025
تحليل أمان الذكاء الاصطناعي: تحويل بياناتك إلى دفاعات قوية
اكتشف كيف يمكن للذكاء الاصطناعي تعزيز أمان البيانات في المؤسسات من خلال تحسين سير العمل وزيادة الكفاءة.
16-07-2025
من المتوقع إطلاق الإصدار التجريبي العام لنظام iOS 26 في 23 يوليو
تستهدف Apple يوم 23 يوليو لإطلاق النسخة التجريبية العامة لنظام iOS 26، مما يمثل تأخيرًا طفيفًا عن الإصدارات التجريبية الصيفية السابقة. إليك كل ما يحتاج المختبرون معرفته.
ADVERTISEMENT
12-06-2025
تقليص حجم ناسا الرقمي وسط تخفيضات الميزانية الوشيكة
تقوم وكالة ناسا بتخفيض العديد من حسابات X وتواجه تخفيضات حادة في الميزانية، مما يثير مخاوف بشأن مستقبل العلوم الأمريكية والوصول العام إلى الأبحاث.
29-05-2025
استخدام الذكاء الاصطناعي لإنشاء "مراسلين" قضائيين واقعيين
اكتشف كيف يتم استخدام الذكاء الاصطناعي لإنشاء مراسلين قضائيين واقعيين، وما هي الفوائد والتحديات المرتبطة بهذه التكنولوجيا الجديدة.
12-06-2025
جولي كيت تستعد: ترقيات عصا التحكم لـ Switch 2 قيد العمل بالفعل
تعمل GuliKit بالفعل على تطوير ترقيات لذراع التحكم لجهاز Nintendo Switch 2، لمعالجة مخاوف الانجراف المحتملة حيث من المتوقع أن يستخدم الجهاز الجديد تقنية ذراع التحكم المشابهة لسلفه.
ADVERTISEMENT
02-07-2025
سريع وغاضب: الطريق ينتهي لملحمة الأوكتان العالية
من المقرر أن تختتم سلسلة أفلام Fast & Furious بفيلم Fast XI في عام 2027، وتواجه انتقادات بسبب الأجزاء الأخيرة وتراجع ملحوظ في الجودة.
27-05-2025
راي كيرزويل يتحدى إيلون ماسك: صفقة بقيمة 100 مليون دولار لشركته "بيوند إيميجينيشن"
راي كيرزويل يعلن عن صفقة بقيمة 100 مليون دولار لشركته "بيوند إيميجينيشن"، في وقت تتسابق فيه تسلا وإنفيديا وميتا نحو تطوير الروبوتات المدعومة بالذكاء الاصطناعي.
01-07-2025
طموح ميتا للذكاء الاصطناعي: زوكربيرج يهدف إلى ذكاء خارق لإدارة حياتك
أعلن مارك زوكربيرج عن مختبرات ميتا للذكاء الفائق، بهدف تطوير ذكاء اصطناعي شخصي يدير حياة المستخدمين، مما يتحدى المنافسين ويثير تساؤلات أخلاقية.
ADVERTISEMENT
07-07-2025
سامسونج HW-Q990F: الملك المتوج لأنظمة الصوت الشريطية بتقنية Dolby Atmos
اكتشف Samsung HW-Q990F، مكبر الصوت الرئيسي Dolby Atmos لشركة Samsung لعام 2025. يسلط هذا الاستعراض الضوء على صوته الغامر ومضخم الصوت المدمج والميزات المتميزة.
28-05-2025
إطلاق الصين لمجموعة أقمار صناعية للذكاء الاصطناعي في الفضاء
أطلقت الصين أول دفعة من مجموعة أقمار صناعية للذكاء الاصطناعي، تهدف لتعزيز قدراتها في الذكاء الاصطناعي مع قدرة حوسبة تصل إلى 1000 بيتا عمليات في الثانية.
30-05-2025
وشم إلكتروني مؤقت: حلقة مزاجية لوجهك
اكتشف وشمًا إلكترونيًا مؤقتًا للوجه يمكنه قياس الإجهاد الذهني لاسلكيًا، مما يوفر بديلاً عمليًا وغير مكلف لمعدات تخطيط كهربية الدماغ التقليدية.
ADVERTISEMENT