أهم 10 اتجاهات رئيسية في أجهزة ألعاب الكمبيوتر بحلول عام 2025

التكنولوجيا اليومية

التكنولوجيا اليومية

·

24/11/2025

button icon
ADVERTISEMENT

صعود أجهزة AMD شبه المخصصة

تستخدم AMD معالجات معدّلة قليلاً لتشغيل أجهزة ألعاب منزلية مثل Steam Machine من Valve. تلك المعالجات تقلّص الفرق بين الحاسوب الشخصي ووحدة التحكم. النتيجة سرعة أعلى، صمت أثناء التشغيل، ودعم بلوتوث محسّن و HDMI CEC. تعتمد Valve على تلك المعالجات لبناء أجهزة ألعاب صغيرة تصلح لغرفة الجلوس.

لا مزيد من دعم الأجهزة

لن تُباع أجهزة الألعاب المنزلية القادمة بخسارة كما تفعل وحدات التحكم التقليدية. أكدت Valve أنها لن تدعم جهاز Steam Machine الجديد، ما يجعل السعر يعكس فعليّة تكلفة المكونات. من المتوقع أن يبدأ السعر من 700 دولار، دون تخفيضات مماثلة لأسعار وحدات التحكم.

ADVERTISEMENT

نضج SteamOS وألعاب Linux

تروّج Valve لنظام SteamOS المبني على Linux ليمنح استقراراً وأداءً أعلى من Windows في بعض الألعاب. نجاح Steam Deck أثبت فعالية الطريقة، ويظهر Steam Machine التزاماً مستمراً بجعل Linux خياراً مقبولاً للاعبين.

التركيز على أجهزة الحاسوب صغيرة الحجم

تتجه الأنظار إلى حواسيب صغيرة وهادئة وموفرة للطاقة. يأتي تصميم Steam Machine مضغوطاً ومنخفض الضجيج، بينما تقدّم Intel NUC و Zotac Zbox حلولاً مشابهة. يستهدف هذا الاتجاه اللاعبين الذين يريدون أجهزة قوية تندمج بسلاسة في غرفة المعيشة.

ADVERTISEMENT

تقلب أسعار المكونات

يُتوقع ارتفاع أسعار الذاكرة العشوائية والتخزين وبطاقات الرسوم حتى 2026، ما يرفع كلفة الحواسيب ويحد من قدرة المستهلكين على الشراء. يدفع هذا الضغط الشركات إلى ابتكار حلول جديدة لتقديم قيمة حقيقية رغم غلاء المكونات.

خصم ثابت 30 % على متاجر البرمجيات

تفرض منصات مثل Steam خصماً قدره 30 % على مبيعات الألعاب، تماماً كوحدات التحكم. يثير النموذج جدلاً، لكنه يبقى المصدر الرئيسي للأرباح، مع احتفاظ Valve بالجزء الأكبر من السوق.

ADVERTISEMENT

أجهزة أساسية غير قابلة للترقية

من المتوقع أن تحتوي أجهزة مثل Steam Machine على معالج مركزي ومعالج رسوم مُغلقين لا يمكن تبديلهما، مع التركيز على الاستقرار وتجربة مستخدم متسقة. يجعل هذا الأجهزة أشبه بوحدات التحكم ويبعد عن مفهوم ترقية الحاسوب التقليدي.

الاحتفاظ بالمجتمع والنظام البيئي

تنجح المنصات الكبرى مثل Steam و Epic Games Store ببناء قاعدة مستخدمين وفية يصعب اختراقها. يحافظ التكامل العميق، العناوين الحصرية، والمكتبات الضخمة على ولاء المستخدمين، مع بقاء Steam تسيطر على أكثر من 80 % من السوق.

ADVERTISEMENT

زيادة المنافسة على الهيمنة في غرفة المعيشة

تدخل أجهزة ألعاب تشبه وحدات التحكم السوق، فتزول الفروقات بين الحاسوب ووحدة التحكم. يضع تركيز Valve على الشاشة الكبيرة جهاز Steam Machine في مواجهة مباشرة مع حواسيب الألعاب عالية المواصفات ووحدات التحكم المتقدمة مثل PS5 Pro.

قياس أداء الأجهزة في الوقت الفعلي والشفافية

يقيّم المختصون، مثل فريق Tom's Hardware، أداء المكونات بشكل منتظم وينشرون النتائج بشفافية. يحصل المشترون على بيانات دقيقة عن الأداء الحقيقي، فيسهموا في اتخاذ قرارات شراء واضحة.

قراءة مقترحة

22-08-2025
جوجل تكشف عن البصمة الطاقية لذكاء جيميني الاصطناعي: كم تستهلك مطالباتك حقًا من الطاقة؟
تكشف جوجل عن استهلاك الطاقة لمطالباتها في نموذج Gemini AI، مفصلة منهجية شاملة تتضمن النفقات العامة لمراكز البيانات واستخدام المياه، مع تسليط الضوء على مكاسب كبيرة في الكفاءة.
ADVERTISEMENT
29-10-2025
روبوت التنظيف الروبوتي Romo يصل: طائرات DJI بدون طيار إلى منزلك
تدخل DJI ساحة المنازل الذكية مع المكنسة الروبوتية Romo، والتي تتميز بتجنب متقدم للعقبات مستوحى من الطائرات بدون طيار وقدرات تنظيف قوية، على الرغم من أنها تقتصر حاليًا على الأسواق الأوروبية.
06-11-2025
3 اتجاهات رئيسية للذكاء الاصطناعي يجب مراقبتها قبل عام 2025
3 اتجاهات رئيسية للذكاء الاصطناعي يجب مراقبتها قبل عام 2025
16-06-2025
جوجل تحث مستخدمي Gmail: حدثوا أمانكم الآن!
تحث Google مستخدمي Gmail على تحديث إعدادات الأمان بسبب الزيادة في رسائل البريد الإلكتروني الاحتيالية وانتهاكات البيانات، وتدعو إلى طرق مصادقة أقوى مثل مفاتيح المرور.
ADVERTISEMENT
13-08-2025
روبوت ماجيك بوت الصيني يستعرض قوته، ويسحب 551 رطلاً بسهولة
اكتشف القوة المذهلة لروبوت MagicBot البشري الصيني وهو يسحب 551 رطلاً. تعرف على قدراته في الذكاء الاصطناعي وتطبيقاته الصناعية ومهاراته المتنوعة.
08-08-2025
أوبتيموس يتعلم مثل البشر: إيلون ماسك يكشف النقاب عن قدرات التعلم بالملاحظة الجديدة للروبوت
أعلن إيلون ماسك أن روبوت تسلا أوبتيموس يتعلم الآن المهام من خلال مشاهدة البشر ومقاطع الفيديو، وهي خطوة مهمة نحو تعلم الروبوتات بشكل أسرع وأكثر قابلية للتكيف.
18-06-2025
مايكروسوفت تلمح إلى أجهزة إكس بوكس من الجيل التالي: تأكيد تجارب غرفة المعيشة والأجهزة المحمولة بالشراكة مع AMD
تعلن مايكروسوفت عن شراكة استراتيجية مع AMD لتطوير أجهزة Xbox للجيل القادم، بما في ذلك أجهزة لغرفة المعيشة وأجهزة الألعاب المحمولة، واعدة بقفزات تكنولوجية كبيرة وتوافق رجعي.
ADVERTISEMENT
29-05-2025
نمو الذكاء الاصطناعي في الفصول الدراسية: محاضرة ستيفن سيسيريللي
محاضرة ستيفن سيسيريللي تناقش تأثير الذكاء الاصطناعي على التعليم وكيف يمكن أن يعزز تجربة التعلم للطلاب.
26-05-2025
تأثير مراكز بيانات الذكاء الاصطناعي على البيئة: أزمة الطاقة المتزايدة
تتناول هذه المقالة تأثير مراكز بيانات الذكاء الاصطناعي على البيئة، مع التركيز على زيادة الطلب على الطاقة وتأثيره على انبعاثات غازات الدفيئة.
27-05-2025
الجدل حول استخدام الذكاء الاصطناعي في أطروحات الطلاب في الجامعات الصينية
تتزايد النقاشات حول استخدام الذكاء الاصطناعي في أطروحات الطلاب في الجامعات الصينية، حيث تفرض الجامعات قيودًا جديدة للحفاظ على نزاهة الأكاديمية.
ADVERTISEMENT