مستقبل الحوسبة الشخصية: 5 اتجاهات رئيسية يجب مراقبتها بحلول عام 2025

التكنولوجيا اليومية

التكنولوجيا اليومية

·

14/11/2025

button icon
ADVERTISEMENT

لم تعد الحوسبة الشخصية مسألة سرعة المعالج فقط. الابتكار القادم أذكى ويعمل ككتلة واحدة، يقوده برنامج ذكي. بناءً على التطورات الأخيرة، إليك خمسة اتجاهات رئيسية تشكل الأجهزة التي سنستخدمها بحلول عام 2025.

1. دمج الذكاء الاصطناعي على الجهاز

يترك الذكاء الاصطناعي الخوادم البعيدة ويستقر داخل الأجهزة. النتيجة: ميزات أسرع وأكثر خصوصية وتحسبًا للسياق. مثال واضح ميزة Edge Light من Apple على macOS، تستخدم محرك Apple Neural Engine لاكتشاف الوجه وإضاءته أثناء مكالمات الفيديو، دون إرسال بيانات إلى الخارج.

ADVERTISEMENT

2. "احترافية" مؤتمرات الفيديو للمستهلكين

العمل عن بعد جعل مؤتمرات الفيديو أساسية، فتتسابق الشركات لإدراج ميزات احترافية في أنظمة التشغيل. بجانب الخلفيات الافتراضية، أصبحت أدوات مثل Studio Light وPortrait Mode من Apple جزءًا ثابتًا. Edge Light، التي تحاكي ضوء الحلقة، تُضعف الفرق بين كاميرات الويب المنزلية وإعدادات البث الاحترافية.

3. الأجهزة المعرفة بالبرمجيات

بدل شراء ملحق جديد، يكفي تحديث برمجي. يتجاوز اتجاه "المعرفة بالبرمجيات" الشبكات إلى الإلكترونيات الاستهلاكية. Edge Light نموذج جيد: تستخدم الشاشة الحالية لإنتاج تأثير إضاءة كان يتطلب قطعة منفصلة. يمنح هذا الأجهزة الحالية وظائف جديدة طوال عمرها.

ADVERTISEMENT

4. تبني سريع للميزات عبر العلامات التجارية

الفكرة الجيدة لا تبقى حكرًا طويلًا. المنافسة تُسرّع نسخ الميزات وتحسينها. HP أطلقت ميزة إضاءة مشابهة تعتمد على الشاشة اسمها Enhanced Lighting عام 2021. تُفيد هذه الدورة السريعة المستهلكين بمجموعة ميزات أكثر ثراءً وتوحيدًا بغض النظر عن العلامة التجارية.

5. المعالجة المحلية لتعزيز الخصوصية

بما أن الأجهزة تُعالج بيانات شخصية، أصبحت المعالجة داخل الجهاز ضرورية. باستخدام شرائح مخصصة مثل معالج إشارة الصور أو محرك Neural Engine، تُحلل ميزات مثل Edge Light الإضاءة والوجوه في الوقت الفعلي داخل الجهاز. يحافظ ذلك على الأداء ويُبقي البيانات الحساسة في مكانها.

قراءة مقترحة

12-06-2025
تلقى ChatGPT هزيمة: أتاري 2600 القديم يهزم الذكاء الاصطناعي الحديث في مواجهة الشطرنج
هزم ChatGPT في مباراة شطرنج من قبل جهاز أتاري 2600 من حقبة السبعينيات، مما يسلط الضوء على قيود نماذج اللغة في الألعاب الاستراتيجية.
ADVERTISEMENT
28-10-2025
تحدي عالمي لـ AgiBot يشعل الذكاء المتجسد في IROS 2025
تُسلط مسابقة AgiBot World Challenge في مؤتمر IROS 2025 الضوء على الذكاء المتجسد، حيث تتنافس أفضل الفرق في مهام معقدة في العالم الواقعي وتتنافس على جوائز كبيرة.
09-08-2025
أجهزة ROG Xbox Ally المحمولة من المقرر إطلاقها في أكتوبر بأسعار مسربة
تشير تقارير مسربة إلى أن أجهزة ROG Xbox Ally المحمولة ستُطلق في 16 أكتوبر 2025، بأسعار تبدأ من 599 يورو للنموذج القياسي و 899 يورو لجهاز Xbox Ally X.
04-09-2025
شعلة بلازما الهيدروجين تقضي على النفايات البلاستيكية في أجزاء من الثانية
اكتشف كيف تفكك شعلة بلازما جديدة تعمل بالهيدروجين من KIMM النفايات البلاستيكية في أجزاء من الثانية، وتحولها إلى مواد خام قيّمة بأقل تأثير بيئي.
ADVERTISEMENT
27-05-2025
بروتين مصمم بالذكاء الاصطناعي يحاكي الحركة الطبيعية
اكتشف كيف تمكن علماء من UCSF من تصميم بروتينات صناعية قادرة على الحركة باستخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي، مما يفتح آفاقًا جديدة في الطب والبيئة.
19-09-2025
ميزة المشاركة الجديدة في جوجل جيميني تتحدى مباشرةً نماذج GPT المخصصة من ChatGPT
جوجل جيميني تقدم ميزة جديدة تسمح للمستخدمين بمشاركة "جيمز" مخصصة، تنافس بشكل مباشر مع GPTs المخصصة من OpenAI وتعزز قدرات الروبوت الدردشة.
07-08-2025
إليفين لابس تدخل ساحة الموسيقى بالذكاء الاصطناعي بخدمة توليد خالية من حقوق الملكية
تطلق شركة ElevenLabs الناشئة في مجال الذكاء الاصطناعي خدمة Eleven Music، وهي خدمة جديدة لتوليد الموسيقى بالذكاء الاصطناعي خالية من حقوق الملكية. تعرف على ميزاتها ومصادر بياناتها وتأثيرها على مشهد الموسيقى بالذكاء الاصطناعي.
ADVERTISEMENT
30-09-2025
ابتكارات الروبوتات في معهد KAIST تحدث ثورة في الصناعات الكورية
يتم نشر روبوتات KAIST المتقدمة في أحواض بناء السفن في كوريا الجنوبية ومنطقة جانجنام، لعرض الابتكارات في الأتمتة الصناعية والخدمات الحضرية.
30-05-2025
الصين تحذر من روبوتات "المدمر" وتدعو لقيود على الأسلحة ذاتية التشغيل
الصين تحذر من مخاطر الروبوتات ذاتية التشغيل وتشبّهها بـ"المدمر"، داعيةً إلى قيود دولية على الأسلحة الفتاكة ذاتية التشغيل.
30-05-2025
الوقت المستغرق لإنهاء ألعاب الفيديو يرتفع بنسبة 61%: ما هي الألعاب الأطول؟
دراسة حديثة تكشف عن زيادة بنسبة 61% في متوسط الوقت اللازم لإنهاء ألعاب الفيديو، مع تفاصيل عن الألعاب الأطول والأقصر وتأثير ذلك على تجربة اللاعبين.
ADVERTISEMENT