التكنولوجيا اليومية
·14/11/2025
مع تسارع التكنولوجيا، يختفي الفصل بين العالم الرقمي والمادي يومًا بعد يوم. يلتقي الذكاء الاصطناعي (AI) مع الواقع الممتد (XR) في موجة جديدة من الابتكار. إليك الاتجاهات الرئيسية التي تشكل الصناعة والتي ينبغي للممارسين والمستثمرين والمهتمين متابعتها.
الذكاء المحيطي هو التطور التالي للواقع المعزز (AR). تفهم الأجهزة القابلة للارتداء مكانك المادي لحظة بلحظة. تستخدم الكاميرات المواجهة للخارج ومعرفة الموقع لترى ما تنظر إليه وتقدم لك معلومات فورية ذات صلة. يتحول العالم المادي إلى واجهة يمكن البحث فيها والتفاعل معها. تنظر إلى مبنى وتسأل عن تاريخه، أو تُظهر قائمة الطعام لتقرأ التقييمات.
يخرج الاتجاه من النظرية إلى الاستخدام اليومي. تتيح ميزة "انظر واسأل" من Meta في نظارات Ray-Ban للمستخدمين الاستعلام عن محيطهم مباشرة. تدمج Google المفهوم في Maps وLive View، وكاميرا الهاتف تصبح شريط بحث داخل العالم الحقيقي.
بينما تتجه أغلبية الصناعة نحو الواقع المختلط المستقل، تعود دفعة جديدة نحو الواقع الافتراضي (VR) عالي الأداء المدعوم بالحاسوب الشخصي. يتم التركيز على دقة رسومات وقوة معالجة من الدرجة الأولى لتجارب غامرة عميقة، مع الراحة الحديثة للبث اللاسلكي. تزول الحاجة إلى الأسلاك دون التضحية بالجودة التي توفرها أجهزة الحاسوب المخصصة.
تقود Valve هذه الحملة بأجهزتها القادمة. كشفت الشركة عن Steam Frame، خوذة لاسلكية خفيفة الوزن، وSteam Cube، حاسوب شخصي مصاحب مدمج. يشير المنتجان إلى مستقبل قوي لألعاب ومحاكاة الواقع الافتراضي المتطورة، ويمنحان المطورين هدفًا قويًا واضحًا للأجهزة.
ينتهي عصر استنساخ الصوت بالذكاء الاصطناعي غير المنظم ليحل محله سوق منظم وأخلاقي. تبني الشركات أطرًا رسمية لترخيص الأصوات التي يولدها الذكاء الاصطناعي لصوتاء ومشاهير، تضمن للمؤدين السيطرة والتعويض عن استخدام صورهم. يوفر الإطار وضوحًا قانونيًا وينقل الصناعة نحو الابتكار المسؤول.
تتصدر ElevenLabs المجال عبر سوق Iconic Voice Marketplace، الذي يسمح للمبدعين بترخيص أصوات تولدها الذكاء الاصطناعي لشخصيات مثل السير مايكل كين لاستخدامها في الإعلانات والتعليق والمحتوى التفاعلي. يمنح السوق طريقة خاضعة للرقابة وقانونية لإضافة أصوات مألوفة إلى المشاريع.
السينما المكانية اتجاه جديد يحول الأفلام التقليدية إلى مساحات ثلاثية يمكن استكشافها. تستخدم محركات فيديو مدعومة بالذكاء الاصطناعي لتحليل الفيلم واستخراج الإطارات الرئيسية وبناء بيئة ثلاثية الأبعاد غامرة تلقائيًا من مشاهده. يتجول المشاهدون بعد ذلك في المساحة الرقمية، فتتحول التجربة السلبية إلى رحلة تفاعلية.
يعمل الابتكار فعليًا. يوضح التعاون بين World Labs وEscape.ai خط أنابيب ينشئ تجارب مشاهدة هجينة. يقلل من حاجز إنشاء محتوى مصاحب غامر لصنّاع الأفلام، ويحول الفيلم المحبوب إلى مكان يمكن للجمهور زيارته.









