تقتحم OpenAI مجال الرسوم المتحركة الطويلة بفيلم "كريترز" المدعوم بالذكاء الاصطناعي، مستهدفةً مهرجان كان

التكنولوجيا اليومية

التكنولوجيا اليومية

·

09/09/2025

button icon
ADVERTISEMENT

تستعد OpenAI لإحداث ضجة في مهرجان كان السينمائي بفيلم "Critterz"، وهو فيلم رسوم متحركة طويل تم إنتاجه بمساعدة الذكاء الاصطناعي. يهدف هذا المشروع الرائد إلى تقليل وقت الإنتاج وتكلفته بشكل كبير، مما قد يحدث ثورة في صناعة الرسوم المتحركة. يستفيد الفيلم، وهو تعاون بين Vertigo Films وNative Foreign، من برنامج الذكاء الاصطناعي التوليدي من OpenAI لإضفاء الحياة على الشخصيات، مع توفير ممثلين بشريين للأداء الصوتي.

نقاط رئيسية

نشأة "Critterz"

يقود هذا المشروع الطموح تشاد نيلسون، أخصائي الإبداع في OpenAI. ألهم عمل نيلسون السابق مع DALL-E لإنشاء فيلم قصير رؤية "Critterz". أوضح لصحيفة وول ستريت جورنال أن إظهار قدرات الذكاء الاصطناعي من خلال مشروع كبير كهذا أكثر تأثيرًا من العروض التوضيحية البسيطة. تعتبر OpenAI الفيلم بمثابة شهادة على الإبداع والاستكشاف الذي تهدف إلى تعزيزه.

ADVERTISEMENT

تبسيط الرسوم المتحركة بالذكاء الاصطناعي

يُقال إن سيناريو فيلم "Critterz" يأتي من كتاب مرتبطين بفيلم "Paddington in Peru". يبدو أن الدور الأساسي للذكاء الاصطناعي في هذا الإنتاج هو تبسيط عملية الرسوم المتحركة. يمكن أن يؤدي هذا الأتمتة للمهام التفصيلية والمستهلكة للوقت التي يؤديها رسامو الرسوم المتحركة البشريون تقليديًا إلى توفير كبير في التكاليف. إن إمكانية إنتاج فيلم رسوم متحركة طويل في أقل من عام بأقل من 30 مليون دولار يمثل بديلاً جذابًا للاستوديوهات مقارنة بالطرق التقليدية، التي يمكن أن تستغرق سنوات وتكلف أكثر بكثير.

تجربة جريئة

بينما إمكانات الذكاء الاصطناعي في صناعة الأفلام هائلة، فإن نجاح فيلم "Critterz" لا يزال غير مؤكد. لا توجد ضمانات بأن الرسوم المتحركة التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي ستلقى صدى لدى الجماهير أو أن الفيلم سيحقق نجاحًا تجاريًا. ومع ذلك، فإن الاستثمار المخفض من حيث الوقت والمال يجعله تجربة مقنعة لصناعة الأفلام، مما يوفر مسارًا أكثر قابلية للتطبيق لإنتاجات الرسوم المتحركة التي قد تواجه تكاليف باهظة ودورات تطوير طويلة بخلاف ذلك.

قراءة مقترحة

12-09-2025
UBtech تؤمن صفقة كبرى بقيمة 35 مليون دولار للروبوتات البشرية الصناعية
حصلت شركة الروبوتات الصينية UBtech على طلب بقيمة 35 مليون دولار لروبوتاتها البشرية الصناعية، مما يشير إلى تقدم كبير في أتمتة التصنيع وتأثير الشركة المتزايد في قطاع الروبوتات العالمي.
ADVERTISEMENT
29-07-2025
بلندر ينطلق: تطبيق 3D الشهير يحصل على نسخة مخصصة للأجهزة اللوحية
برنامج بلندر، حزمة إنشاء المحتوى ثلاثي الأبعاد مفتوحة المصدر الشهيرة، يطور نسخة مخصصة للأجهزة اللوحية، بهدف جلب أدوات النمذجة والتحريك ثلاثية الأبعاد القوية إلى واجهة محمولة وسهلة الاستخدام باللمس. يركز التطوير الأولي على iPad Pro و Apple Pencil، مع عرض تقني مخطط له في SIGGRAPH 2025.
24-12-2025
الروبوتات البشرية الذكية: أربعة اتجاهات رئيسية تشكل المستقبل
استكشف أربعة اتجاهات واقعية تدفع تبني الروبوتات البشرية التي تعمل بالذكاء الاصطناعي، مع عرض الظهور العام، والذكاء الاصطناعي المتقدم، والتطبيقات الخاصة بالصناعة في عام 2025.
03-11-2025
الاتجاهات الرئيسية للذكاء الاصطناعي التي تشكل عام 2025
الاتجاهات الرئيسية للذكاء الاصطناعي التي تشكل عام 2025
ADVERTISEMENT
04-01-2026
ستارلينك تستعد لإطلاق آلاف الأقمار الصناعية: ما يعنيه ذلك لمستقبل سلامة الفضاء
ستخفض ستارلينك آلاف الأقمار الصناعية لتقليل مخاطر الاصطدام والحطام الفضائي، مما يعكس الاتجاهات الرئيسية في الإنترنت عبر الأقمار الصناعية والسلامة الفضائية لعام 2026.
21-01-2026
سامسونج تكشف عن إعادة تشغيل بيكسبي وتزيله بسرعة، وتؤكد موعد الإطلاق
إعادة تشغيل Bixby من سامسونج، والتي تتميز بالتكامل مع الذكاء الاصطناعي مع Perplexity، تم الإعلان عنها ثم حذفها. تؤكد المقالة الجدول الزمني للإطلاق والميزات الرئيسية للمساعد الذي تم تجديده.
29-12-2025
PS6 لديها مشكلة بالفعل، وهي ليست خطأ أحد، ولكن لا يمكن إصلاحها
استكشف كيف يواجه سعي بلاي ستيشن 6 نحو التكنولوجيا المتقدمة تحديات توافق عكسي لا مفر منها، مع مقارنة التأثيرات على اللاعبين والمطورين.
ADVERTISEMENT
12-06-2025
مزودو MCU الصينيون يتجهون إلى الروبوتات الشبيهة بالبشر وسط ازدهار الذكاء الاصطناعي
تحول الشركات المصنعة الصينية لوحدات التحكم الدقيقة (MCU) تركيزها من قطاع السيارات إلى الروبوتات الشبيهة بالبشر، مدفوعة بنمو الذكاء الاصطناعي التوليدي، بحثًا عن فرص سوقية جديدة.
05-08-2025
روبوت بشري يتعلم غسل الملابس، مبشرًا بمستقبل من الأعمال المنزلية المؤتمتة
اكتشف كيف يتعلم روبوت Figure البشري الجديد، المدعوم بنموذج Helix AI، غسل الملابس، مما قد يحدث ثورة في الأعمال المنزلية ويجلب الأتمتة المتقدمة إلى المنازل.
24-06-2025
تطبيق Xbox للكمبيوتر يدمج الآن ألعاب Steam الخاصة بك
يتكامل تطبيق Xbox للكمبيوتر الشخصي الآن مع ألعاب Steam، بهدف أن يصبح مشغلًا عالميًا. تعكس هذه الخطوة استراتيجية Microsoft لتوسيع نظامها البيئي للألعاب عبر منصات الكمبيوتر الشخصي والأجهزة المحمولة والسحابة.
ADVERTISEMENT