
التكنولوجيا اليومية
·28/08/2025
تُجري مايكروسوفت تحولاً كبيراً في استراتيجية Xbox Game Pass الخاصة بها، مما قد يغير طريقة وصول اللاعبين إلى خدمة الاشتراك الخاصة بها ودفع ثمنها. تختبر الشركة الوضع من خلال السماح للاعبين الذين لديهم اشتراكات Game Pass ذات الفئة الأدنى بالوصول إلى ميزات الألعاب السحابية، والتي كانت في السابق حصرية للفئة المميزة Ultimate. قد تؤدي هذه الخطوة إلى إعادة هيكلة تسعير وميزات Game Pass، مما يجعل الألعاب السحابية أكثر سهولة في الوصول إليها ولكن ربما يزيد التكاليف لأولئك الذين يسعون للحصول على المجموعة الكاملة من المزايا.
في السابق، كان بإمكان مشتركي فئة Xbox Game Pass Ultimate التي تبلغ تكلفتها 20 دولارًا شهريًا فقط استخدام خدمة الألعاب السحابية. ومع ذلك، تسمح الاختبارات الأخيرة ضمن برنامج Xbox Insiders التجريبي للاعبين الذين لديهم اشتراكات Game Pass "Core" أو "Standard" ببث عناوين مختارة من ألعاب الكمبيوتر المضمنة في خططهم. يهدف هذا التوسع، الذي ألمح إليه نائب رئيس Xbox جيسون رونالد، إلى "جعله أكثر تكلفة معقولة، وأكثر سهولة في الوصول للاعبين."
تتجاوز Xbox مشهدًا معقدًا، حيث يتباطأ نمو أجهزة الألعاب حسب التقارير. رفعت الشركة مؤخرًا أسعار أجهزتها وتبيع الألعاب بسعر بدء أعلى. في الوقت نفسه، تُصدر مايكروسوفت عناوين كانت حصرية لـ Xbox سابقًا على منصات منافسة مثل PlayStation 5. تشير هذه الاستراتيجية إلى نهج أوسع للألعاب، يهدف إلى الوصول إلى اللاعبين عبر أجهزة وأنظمة بيئية متعددة بدلاً من التركيز فقط على أجهزة Xbox.
التزمت مايكروسوفت الصمت بشكل ملحوظ بشأن الأرقام الدقيقة لمشتركي Game Pass، مع تقديرات تشير إلى تباطؤ النمو. يضع محللو الصناعة العدد الإجمالي للمشتركين حوالي 33.3 مليون في أواخر عام 2023، وهو رقم بعيد عن الهدف الطموح البالغ 100 مليون. مع قيام المنافسين مثل Nvidia GeForce Now بتعزيز عروضهم للألعاب السحابية، تحتاج Xbox إلى ابتكار خدمة Game Pass الخاصة بها لتظل قادرة على المنافسة ودفع نمو الاشتراكات. يعد توسيع الألعاب السحابية إلى الفئات الأدنى خطوة مهمة في هذا الاتجاه، مما قد يعيد تشكيل القيمة المقترحة للخدمة بأكملها.